LOLM基础六神四人控线法
LOL手游六神单挑的控线是六神单挑的基础,由于策划加入了防御塔自燃机制以及手游兵线难以控制,导致手游六神单挑很容易还没有打高地被破的现象,所以我教大家一种四人控线法,这种方法简单并且可以保证四人发育不会太慢。 开始的时候蓝色符文选择探路者,可以保证清线的人在转线的时候不会太慢,其中打野的两人召唤师技能选择惩戒和疾跑,清线的两人选择疾跑和闪现,双方各自选择一人清线一人打野,打野发育的两人会由于后期伤害增加导致刷完半片野区而野怪仍未刷新的现象,这时候可以选择清线;而清线发育的两人则是重中之重,两人带探路者负责中路和大龙路的清线稳定,打野的两人负责小龙路的线路稳定(当然也可以打野负责大龙路,清线负责小龙路,提前商量好的就行)。线上清线的两人必须同时回家,而且必须到达中路兵线,之所以回家必须先到中路兵线是因为中路里家最近,回城慢的人到达线上不会浪费太多时间,先到达线上的人也不会等太久,两人不停辗转与中路和大龙路就可以保证至少两路兵线的绝对稳定,要注意双方一定要同时清理同一路的线绝对不能单独清线,能不推塔不要推塔;打野的两人由于刷野效率的不同,到达小龙路的线上时间不会差太少,所以小龙路打野需要多注意对方打野有没有到达线上,自己要及时支援。 这样发育可以保证前期的发育速度和线上稳定,但是有一个隐患,那就是发育过快会让烧塔期还没有到便已经六神,此时此刻请不要直接进行六神单挑,因为烧塔期的兵线最不稳定,防御塔的血量会很低,一旦出了差错会导致高地爆炸,从而导致超级兵入场,如果没有超级兵,兵线会在35分钟后趋于稳定,但是超级兵入场后,超级兵的线至少要在60分钟后才能稳定,极其浪费时间和精力。要注意不要一开始就出破舰者,这会导致对方清线的难度大大增加,一开始要出攻击装备会让双防清线效率增加从而兵线不在堆积。 好了以上就是四人神单控线的方法了。