欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【边狱巴士公司/Limbus Company】自设

2023-05-22 18:00 作者:XL喜狼  | 我要投稿

边狱开服几个月了,up终于开始写起了自己的自设


银白刀锋Crito

生命值 - 300

一段混乱阈值 - 200

二段混乱阈值 - 100

三段混乱阈值 - 50

初始获得 子弹*7(至多7层)

承受斩击伤害*1.0

承受突刺伤害*2.0

承受打击伤害*0.5


战斗型被动:

银白刀锋 - 持有 暴怒*3时,使所有带有暴怒技能的己方单位永久获得 强壮*1

支援型被动:

被除名的色彩 - 忧郁*2共鸣时,使所有带有忧郁技能的己方单位获得 防御等级提升*1


一技能:扣动扳机

基础数值4+3  共2枚硬币 傲慢突刺属性

第一枚硬币 消耗 子弹*1

[命中时],使目标获得 伤口*1(每回合获得 流血*1 ,累积叠加 流血*4 后消失)

第二枚硬币 消耗 子弹*1

[命中时],使目标获得 伤口*1(每回合获得 流血*1 ,累积叠加 流血*4 后消失)


二技能:撕开伤口

基础数值6+4 共3枚硬币 暴怒斩击属性

第一枚硬币 [正面命中时]撕开伤口(使目标失去所有伤口层数,每失去一层伤口,目标获得 流血*5)

[反面命中时],使目标获得 伤口*1

第二枚硬币 [命中时],使目标获得 伤口*1


三技能:血染银白

基础数值10+15 共4枚硬币 嫉妒斩击属性

第一枚硬币 [拼点失败时],强制打平,每打平一次恢复2点理智

[拼点胜利时],使目标获得 伤口*2

第二枚硬币 [拼点胜利时],使目标获得 伤口*2

第三枚硬币 [命中时]撕开伤口

第四枚硬币 消耗 子弹*1

[命中时],使目标混乱阈值左移等同于目标流血层数的50%


防御技能:弹药回装

基础数值3+6 共1枚硬币 怠惰闪避属性

第一枚硬币 [拼点胜利时],失去所有 弹药 并获得 弹药*7


Zayin级E.G.O技能:情感抑制子弹

基础数值20+10 共1枚硬币 暴食突刺属性 消耗 暴食*3 嫉妒*2

[无差别攻击][使用时],指定理智最低的单位

第一枚硬币 [命中时],恢复目标10点理智,友方单位则额外恢复10点


罪孽抗性啥的懒得做了






【边狱巴士公司/Limbus Company】自设的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律