【WOT展望】坦克世界2023年度计划一览(新平衡,新地图以及车辆分支等)

| 2023年钢铁猎人模式

将会有以下两种模式:
• 标准规则的钢铁猎人
• 可以复活的钢铁猎人
在可复活的钢铁猎人模式下,战车被击毁后可以在短时间内重生,并在地图中添加了由AI操控的坦克。
| 2023年天梯战(新增资格赛事)

| 米尔内13号小镇(2023年万圣节回归)

| 2023年前线模式(新增沙漠地图)

| 新地图-牡蛎湾(2023年初发布)
这张地图是此前2021勘察模式中经调研评选胜出的第二张地图,而第一张是前哨,该地图计划在2023年初正式发布。
• 地图名称:牡蛎湾
• 大小:1100×1100
• 战斗模式:标准战
• 地图季节:夏季

| 重新平衡八张地图

• 阿拉曼机场
• 斯杜季昂奇
• 胜利之门
• 湖边的角逐
• 海岸争霸
• 荒蛮之地
• 韦斯特非尔德
• 里夫奥克斯
| 成就系统

新增成就进度系统,共有100个等级,该系统会根据玩家在一段时间内的各类战斗数据,评定成就等级,成就等级将显示在团队中个人昵称的前面,并且随着等级的提升还可以获得游戏内物品奖励。
| 改进版乘员系统2.0

• 所有技能将按照类型分组,对部分旧技能进行了修改,并增加了新的技能。
• 现在所有技能都可以叠加生效。
• 现在1名乘员可无惩罚专精三辆坦克
• 取消了50%和75%熟练度,所有乘员熟练度默认为100%。
• 重新设计了乘员系统的UI。
乘员技能改动如下(非最终版本)

▼ 通用技能
【修理】-无变化
【隐蔽】-无变化
【灭火】-已移除,从通用类技能变为通讯兵专属技能。
【兄弟连】
改动前:技能熟练度达到100%时获得5%车组熟练度(以车组中熟练度最低者为准)
改动后:获得相当于此技能熟练度0.05倍的车组熟练度(以车组中熟练度最低者为准)
▼ 车长技能
【战场直觉】-无变化
【侦查】-无变化
【老兵】
改动前:车长以外的全体成员获得经验提高10%改动后:车长以外的全体成员获得经验提高15%,车长额外获得相当于此技能给其他成员的额外经验的25%
【多面手】
改动前:有车长以外的成员死亡时可以由车长兼职
改动后:有车长以外的成员死亡时可以由车长兼职,车长受伤概率降低30%
【鹰眼】
改动前:攻击敌人4s后可看到其坏件情况
改动后:攻击造成模块损坏的概率提高5%,攻击敌人0.5s后可看到其坏件情况
【声波侦测】
改动前:敌方火炮对你附近的位置开火时你可以收到提示
改动后:敌方火炮对你附近的位置开火时你可以收到提示,被眩晕时车组熟练度降低减少5%
【后勤管理】(NEW)
如果带满了补给,则补给冷却时间减少15%
▼ 炮手技能
【复仇女神】-无变化
【人工稳定】
改动前:炮塔旋转扩圈减少7.5%
改动后:炮塔旋转扩圈减少15%
【狙击手】
改动前:开火造成损坏模块的概率提高3%
改动后:开火造成损坏模块的概率提高10%
【炮术大师】
改动前:主炮受损减益降低20%
改动后:穿深和伤害浮动范围从75-125%调整为80-120%,主炮受损减益降低50%
【快速瞄准】(NEW)
瞄准时间增强2.5%
【高效瞄准】(NEW)
车辆静止时的精度增强2.5%
▼ 驾驶员技能
【甩尾】-无变化
【平稳驾驶】-无变化
【越野】-无变化
【引擎保养】
改动前:发动机起火概率降低25%
改动后:发动机起火概率降低30%,油箱受损概率降低15%
【专注撞击】
改动前:造成撞击的伤害提高10%,受到撞击伤害降低10%
改动后:造成撞击的伤害提高15%,受到撞击伤害降低15%,地形碰撞对履带造成模块伤害降低50%
【引擎大师】(NEW)
发动机功率提高5%,最大前进速度提高1(对前进后退都有效)
▼ 装填手技能
【爆发装填】-无变化
【破釜沉舟】
改动前:技能熟练度达到100%且车辆血量低于10%时装填增强7%
改动后:车辆血量低于10%时装填增强此技能熟练度的0.001倍
【弹药规整】
改动前:弹药架受损概率降低12.5%
改动后:弹药架受损概率降低25%
【弹药改进】(NEW)
穿深和伤害浮动范围从75-125%增强为77-125%(可与炮术大师叠加到82-120%)
【白刃战】(NEW)
有敌人与你距离为50m或更低时,装填增强2.5%
【潜伏者】(NEW)
开火隐蔽减益降低10%,草丛隐蔽收益提高2%
▼ 通讯兵技能
【姿态感知】-无变化
【灭火】-无变化
【通联中继】-已移除
【最后的电波】
改动前:车辆被击毁后依然可以进行2s侦查
改动后:通讯兵受伤概率降低30%,车辆被击毁后依然可以进行4s侦查
【信号增强】
改动前:通讯距离增强20%
改动后:通讯距离增强20%,本场点亮伤害高于自身生命上限时获得2.5%车组熟练度
【团队合作】(NEW)
替换通联中继,有队友与你距离为100m或更低时,获得5%车组熟练度
【观测干扰】(NEW)
车辆被点亮时间减少1s
| 最后时刻镜头回放(死亡镜头)

| 重新平衡部分分支车辆

根据视频中出现的车辆,可能包括:
五式重战,121,WZ-132-1,430工程II型,犀牛,E-50M,T95,百夫长MK.I,110,IS-3,查狄伦25t,ARL 44,ARL V39,TVP VTU等更多车辆。
以上车辆清单仅供参考,更加确切及详细信息请等待官方放出。
| 2023年全新车辆分支
• 中系二线重坦车辆分支

• 日系反坦车辆分支
• 日系二线重坦车辆分支
• 未知国家和类型但配备具有新过热机制自动机炮的车辆分支,在过热条未满期间可以无限开火,过热条会随着开火次数的增加而填满。

| 2023年勘察模式
测试内容如下:
• 夜晚地图

• 动态水面(具有水面潮汐效果)

• 场景动态物件(可能会影响场景地形)

以上内容可能会影响游戏的平衡性,但确切的实现方式目前尚不清楚。
| 2023年组装车间

更多关于2023计划的详细内容,应该会在明年的1-2月期间放出