边狱公司折射轨道一号线3灯角色测评
这两天凹了一下边狱公司高难,感觉还是很有意思的。这次很多新机制,也需要搞笑的利用各种效果和抗性,感觉可以讲的东西还是蛮多的,先贴一下最后的回合数和伤害,希望达到了大家的平均水平。


这里想大概聊一下各个3灯角色在这次高难本中的发挥和强度,大致的强度排行如下图,主要考虑了各个角色在完成120回合内通关13关中表现如何。以下都是一些个人见解。
节奏榜:

角色总评:
T0 (全勤,超模卡)
n浮士德,w堂吉诃德
n浮:
集输出辅助回复于一身,还都是顶尖水准,只能说真心超模。液袋非常重要,应该是最强ego,没有应该会难不少。
w唐:
绝对的输出核心,mvp,3技能在sp机制改版后无以伦比的强,很多关卡都需要在怪物快硬直的时候用3技能打爆发,2技能也是相当稳定好用。
有电线杆强度有提升,在没有充能或者只有1技能的时候可以用电线杆,抗性对上的话有一定输出,10充能很不错,硬币正面还能辅助R以实玛丽,w默尔索和兔子哥。但电线杆不是刚需,属于锦上添花(不像液袋)。
T1 (几乎全勤)
兔子哥,7协奥提斯
兔子哥:
又一个sp机制改动的受益者。兔子哥有着全游戏最高的爆发,让他在竞速环境中非常吃香。3技能在6速以上时堪称毁天灭地(最终关甚至可以无视机制秒掉沙锤),伤害胜过w唐3技能。最难能可贵的是兔子哥能极其简单的完全靠自己打出这个爆发,只需要在知道下一回合有3技能的时候(技能拦上面会有下一个技能的预告)使用初始ego(+速)即可。
没子弹时可以考虑用电线杆,是个还算不错的aoe。但子弹限制,技能全突刺,主力技能全是紫色导致遇上抗突刺抗紫色怪物发挥有限,所以只能是T1。
ps:看看这一堆紫色技能就知道后面抗紫色的血牛怪有多恶心了。
7协奥提斯:
新卡,很强。高速,血厚,拼点达人,基本不会输,自带一些辅助能力,可以降低怪物一个比较高的抗性,但不稳地,很多时候还是会用抗性更低的攻击方式。总体是个非常舒服的卡,帮队友挡技能,抗伤害,拼掉敌人高危技能。有着这么多优点,这张卡的伤害居然还不错,让他足以稳坐T1的位置。而且这次2技能很有发挥空间。目前我方优秀的黄色技能及其稀缺,还都不好获取或使用(执行官要抽,李箱初始ego不错但李箱自己上不了场)。巧合的是(或者故意的?)这次很多强的敌人黄色抗性都很差(罐头,电线杆,保安团,无头鱼,蛇人罐头),让奥提斯的伤害高了不少(也让三技能废了不少)。总体是张强卡。
T2 (强对策卡)
虫叔(金苹果),宝子哥,以什玛丽
金苹果:
打击对策卡,强度很不错,两个需要打击关(罐头,保安团)必备,一下基本200伤害,可以大幅节省时间。狼和鱼的关也可以上。平时的关卡上的话可以考虑使用虫叔技能,续航不错,伤害中规中矩。
(玩笑归玩笑,虫叔还是可以的,续航伤害都还可以,但整体伤害偏向稳定打伤害的类型,不太适合竞速高难的环境,所以排位会比较低)
宝子哥:
斩击对策卡,人形怪对策卡。得益于sp系统改动三技能稳定不少,但还是掩盖不了1技能,2技能和ego拉跨的问题。5+6的1技能比其他4+3+3差一些。2技能在高难很不友好,+3伤害对50,100血的怪来说不少了,但对500,1000血的怪就是饶痒痒了,额外硬币也不好出发,到25%血以下的时候怪基本已经硬直了,不太差这点输出,如果是75%以上多一个的话会强不少。3技能异想体战没人头和ego拉跨也是老生常谈的问题了。靠着一手3技能在人形怪关的发挥勉强t2。
以什玛丽:
打击对策卡。1技能sp改版后收益,稳定13拼点很强,青色可以给液袋材料,应该是最强1技能的有力竞争者。2技能也有小幅增强,打弱打击抗性的怪伤害还可以,其他的就不行了(基础攻击32太低了)。3技能伤害可观但限制太多,以什玛丽叠充能比w唐难,使用3技能还直接清空,导致这个技能很不好用。三个技能颜色都不错,红青是比较稀缺的颜色。ego也是拉跨,总体T2末端。
什么?你问突刺对策卡?看看T0和T1。
T3(偶尔可用,因为一些特殊原因可用,下为替代)
w默尔索,良秀,罗佳
w默尔索:
纯斩击,23技能都是多段,打硬直敌人不错。但是拼点拉跨,技能机制一般,被动一般,ego整体强度一般,初始不错但不是和环境,执行官不是特别亮眼,没抽出来的话就更拉了。整体也是斩击对策卡,但宝子哥有一手人形怪特攻。值得注意的是默尔索的颜色很好,紫青蓝都是好用和稀缺的颜色。整体属于能上但没什么突出的第五人位置的感觉。
良秀:
流血队基石,流血队的强度还是不错的,对比如导游机器人效果非常好,配合钉子事半功倍,属于特殊对策卡。三个技能全是穿刺,但穿刺前面有如此多的大佬,良秀这方面吃了大亏。ego还可以,但红色材料的角色基本上不了场导致4个红材料可能要攒一辈子,输出也不是非常高。良秀自己的技能颜色也一般,绿橙色都太常见了,蓝色还不错。总体来说流血队必带,其他就上不了场了。
罗佳:
这个我没有抽到,评价可能比较主观,听听就好了。镇静机制整体不行,单走不太行,流血队作为输出手有发挥,但流血队位置本来就紧张(比如黑云会宝子哥)。而且就算在流血队加持下,伤害可能也比不过T0T1的那批。ego方面没有液袋的话冰之桥是一个替代品,但5个青色太多了,发挥估计也不好。
T4:(基本上不了场)
辛克莱,李箱,n默尔索
辛克莱:
这个我也没有抽到,评价可能比较主观,听听就好了。又是镇静,不太行。ego拉跨,日历这次真没啥用,没人头给他补,而且这次sp改动导致正面太多了,日历强度进一步下降。总体上不了场。一二技能拼点太差了。
李箱:
又要迫害箱子哥了。技能稳定,在高难环境就是不行,竞速来说太慢了,挺可惜的,我个人是觉得平时箱子哥强度不错的,41攻击很给力,但这次真不行。初始ego不错,功能性很强,但是这次红色资源太缺了,上场角色基本没有红色资源,很缺。而且这次高难本拼点基本遇到大一点的就稳输(可能是第一个被sp迫害的角色,别的角色的硬币稳正面比李想强太多了),导致只能T3了。
n默尔索:
同上,拼点几乎赢不了。慢速坦克角色完全不适合高难竞速环境,无法拦截敌人技能,32攻击也比较拉跨,ego可以看w默尔索。总体来说很难有发挥。
最近如果考试期间有空的话可能考虑做一个120回合以内的思路指南,主要分享一些我平时打的时候会考虑什么,怎么配对和分析敌人抗性,以及一些关卡的机制。希望大家多多支持。