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Gal杂谈 简评电波系作品《LAMUNATION!》

2019-01-14 07:27 作者:晨怜惜风  | 我要投稿

《LAMUNATION!》是一个gal,一个相当需要契合度的作品。有人说它很有趣,笑到胃痛的级别;有人说它很无聊,催眠到困的级别。通常来说,这种作品被称为电波向,因为这个作品更像是粉丝向作品,内部蕴含了相当多的梗。如果没有相应的知识储备那么就会有种上课听外语老师讲外语冷笑话的感觉,一不小心就会成为迎接整个教室都是一脸“冷漠.jpg”的结果。

不过,这恰巧是这个作品的特色之一,充满跳跃性的话题也让它十分难以塑造严肃和庄重感,就像是被国人所诟病的翻译腔一样。

“哦,我的天哪,我敢打赌,这个故事就像是苏珊大妈烤出来的饼干一样……”

你能想象沙耶之歌里到处充斥着这种不知所云的翻译腔吗?如果全篇都是如此,作品本身可能带来的人性思考和沉重黑暗的主题大概霎时间就会被抛之脑后。所以说,这个作品的特色其实就已经将它划入了日常娱乐向,大家笑笑就好,不必太过当真。

当然,这是精致化不可避免的一条道路:在注定筛去绝大多数人后留下一小部分支持的粉丝。这是代价,也是好处,但得有一个相应的前提,那就是作品本身的质量才是决定是否能留住粉丝的关键。

换个说法,作品本身的质量其实就相当于一个消费战。如果能保持作品的质量和相应的作品出产效率,那么自然是能够吸引更多的路人转粉,如果不能就是在消耗老粉积累的情怀。死忠粉固然会买单,可如果到厂商甚至不给粉丝一个可以得意谈论自己心仪作品的理由,一而再再而三又还会剩下多少人买单呢?

在质量保障的前提下,人们总会是要多一些耐心的。效率可以一定程度上宽容,但质量绝对是最适合用来观察反馈的重要因素,甚至大多数情况下可以没有之一。

回到原点。《LAMUNATION!》到底怎么评价?有人说它是一部打着游戏名义的汽水广告,我觉得这个说法相当贴切。游戏内充斥着大量的相关信息和小情景喜剧,但很抱歉的是,我并不太崇尚于累积关于游戏内提到的梗方面的知识,因为我认为游戏提到的那些梗并没有让我有相应的兴趣去翻查资料。

说实在点,电波对不上。不同的人对质量的理解不同,或者说侧重点不同。有的人主要看剧本,有的人主要看画风,有的人主要沉溺于bgm创造的氛围,各人兴趣有所出入本来就十分正常。而我,作为一个优先剧本和内容深度挖掘的观众,之后便毫不犹豫地删了游戏。

至于偏向幻想系的缤纷画风,或是据说和气氛相得映彰的优秀bgm,又或是不曾冲突的人设和不知道该不该说出彩的配音也统统在剧本的先入为主下被打入冷宫,不再理会。

原本是想贴个图来着,但游戏我又实在是不想重新下载,那么就这么回事吧。

最后我想说,如果你对游戏的画风感兴趣,又有着相当程度的好奇心,那么还是可以试试的,或者可以先听听bgm。巧的是网易云并没有这个游戏的完整ost,只能百度云见。

 


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