【即兴改画108】消除平面感的方法是…!?
2022-12-16 12:55 作者:一个懒得去想有趣昵称的人 | 我要投稿

个人理解与总结:
如何消除作品的平面感,增加作品冲击力捏?
①调整角色角度
最好不要让角色的脸与身体完全正对观众,哪怕是轻微的倾斜也能增加作品的空间感!仰视与俯视角会更有冲击力,如果碍于技术不能单纯靠人物形体表现出俯仰的感觉,可以靠诸如画出裙子底面等事物加强仰视或俯视的感觉。







②适当增加角色肢体与外部物体的穿插关系,诸如长丝带这样贯穿了较长前后距离的事物要遵循透视的基本原理画出粗细变化,不要用几乎一样的粗细描绘。注意穿插处细微的光影细节,一些小的光影细节可以更好地提示观众人物与物体之间的空间关系。








③角色的肢体透视可以大胆些,将前伸或后伸的肢体的大小变化画明显些。不用担心做过头,反正数码绘画分分钟就能改回来。



总而言之就是:画东西不要什么都是一样的,“直来直去”的。人物的角度是直面观众的,整个身体是处于一个平面的,贯穿前后的景物大小是差不多的,各种重要线条与事物都是和画纸边缘水平或垂直的......这些因素单独出现还好,合在一起就会让画面变得扁平。试着给画加入不那么“直”的东西,多一些变化,就能慢慢学会消灭扁平感啦。<-biubiu-⊂(`ω´∩)
关于嘴部绘制:
温柔的笑最好模糊化牙齿或者干脆不画,实际上日漫画风并不适合细化牙齿,除非有特殊需要,不然就是模糊化带过甚至不画。(特殊例子举例:有着尖尖鲨鱼牙的狂气角色和特意张大嘴表现危险性的角色。即使是这种角色也不适合把牙齿用一颗颗细描的精度去画的,不然效果可能......很恐怖)


关于眼部绘制:
眼白与眼仁的大小比其实也是影响眼睛所传递的感情的要素之一,眼仁占比较小适合警觉、惊讶、恐惧、专注的表情,更大的眼仁占比则适合温柔、喜悦、感动等表情,再大一些就适合失神、涣散、彻底绝望等感情
可恶,好饿啊,收工吃饭去。|•'-'•)