2-20【多多自走棋百科介绍】族群篇:魂族

本页面最近一次更新为2023年8月1日
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一、族群效果:灵魂之镜
【2】使棋盘中2格变为“灵魂之泉”。
灵魂之泉:战斗开始前被放置在“灵魂之泉”上的棋子可获得场上魂族棋子基础生命值上限总和的25%的生命值上限加成、基础攻击力总和的攻击加成的效果。(当场上魂族棋子死亡后,其对应的加成失效)
【4】使棋盘中2格变为“灵魂之涌”。
灵魂之涌:战斗开始前被放置在“灵魂之涌”上的棋子可获得场上相同职业棋子基础生命值上限总和的25%的生命值上限加成、基础攻击力总和的攻击加成的效果。(当场上同职业棋子死亡后,其对应的加成失效)

二、族群棋子
1、鬼灵萝莉:安娜·韦斯(魂族、战士)
2、梦魇:莱伊·黛梦(魂族、术士)
3、亡魂之刃:拉克煞(魂族、猎魔人)
三、族群考证
“趁你们还活着,马上离开这里!”
1、魂族由来
没有人知道魂族是如何出现在多多岛大陆的,正如魂族的设定一样,他们如同幽灵一般出现,并如同幽灵一般散布在多多岛大陆,而其中颇具哥特式的元素(鬼灵萝莉和亡魂之刃)很可能借鉴了西方吸血鬼文化中的部分内容~
根据正常的设定中,当一个有机体死亡后,其灵魂会即刻消散,即使在卢恩大陆存在着不眠族,但想要找回其原初的意识也是十分困难的一件事,而魂族则是生命体在死后,因某种执念(类似中国民间恐怖故事中因怨气太深死后化为厉鬼的情节相似)而使其生命以一种新的方式继续存在着。
其实在最早的版本设定中,“鬼灵萝莉”和“梦魇”并不属于魂族,而是“不眠族”的一员,在被移除回归后转变了自身的种族而成为魂族。
关于魂族的进一步设定尚未有更多指向性的资料,敬请期待官方的后续增补。
2、族群分布

目前的魂族棋子主要分布在“西格玛城”和“回忆墓群”一带,据小道消息相传,“亡魂之刃”也生活在“永夜苔原”一带,但由于其行踪飘忽不定飘忽不定个啥啊,就是负责世界观的策划太懒,没有把亡魂之刃添加进卢恩之门罢了!,因而并没有更新进游戏中。



3、魂族伏线
其实虽然关于魂族的剧情走向十分暧昧不是暧昧,就是官方懒得更新不写了罢了,但我们依然能够从其他棋子的传记中窥见一二。
在“剑客”的三星棋子传记中,在黑暗中窥视着剑客的“神秘存在”自称为“亡魂主宰”,且其身边簇拥着无数幽魂,这是最早的关于“亡魂主宰”——也就是魂族的统治者的记录。结合“亡魂之刃”的台词“亡者之魂,尽归吾主”的话语,我们不难可推这一结论应该是可信的。
4、关于魂族未来
关于魂族现在的处境,可以说是十分尴尬的存在。
其设定上与不眠族高度重合,其羁绊效果并没有达到很好的预期,故魂族的羁绊最多仅作为“挂件”的作用在对局中发挥余热,并不能形成一套围绕魂族构思布谋的阵容,“鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜”这句话完美的贴合当下魂族的处境。
据小道消息,魂族很可能会在未来的更新中被移除,届时所有的棋子将会恢复不眠族的身份。可以说魂族是多多自走棋进行的一次大胆的本地化尝试,虽然结果可能有些不尽如人意,但其确实在一定程度上为游戏玩法与构思阵容提供了新的思路和方向。
参考资料:
[1] 多多自走棋
[2] @自走棋正版手游
[3] 掌上龙渊官方社区