鬼泣5 - 尼禄科目一


理一遍整套完整连招:蓄枪→鬼手拉→刀攻击(1红)→上挑→闪电手→炸手+蓝拳(慢半拍)→上挑(hold)→刀攻击→飞燕+蓝拳→jc→放出火箭手→跳→空中挑衅→斜刺(穿越怪物到达斜下方)→魔人化(松开方向否则无法取消斜刺的惯性)→释放二段蓄力枪→长按回收踩上火箭手→滑板跳(机械手按键)→空中杂耍(刀攻击按键)→跳跃(火箭手重新回到怪物身上)→飞燕→长按鬼手抓→取消魔人→二段跳→空中挑衅→炸手→三段跳→刀攻击+松开鬼手(刀攻击会取消松鬼手后的空中投技)→钻头手(长按,一次普攻后同时进入蓄力)→刀攻击→释放蓄力的钻头手→点枪→点开红刀手→空中锁定推前转转乐→jc(亲测转四下成功率较高,转多了身位低了j不到了)→空中无锁第一段攻击→第二段无锁攻击下砸(反向)→红刀手地面锁定三连击(左右穿插)→炸手+魔人化(魔人化慢半拍)→点枪+蓄力鞭子手→下劈→释放鞭子手投技+取消魔人→跳跃+蓄枪+蓄力时停手→鬼手拉→三次单刀飞燕或者两次双刀飞燕等待蓄力完成→释放时停手+蓝拳(不加蓝拳的话怪还是会掉下去的)→同时蓄力喷气手→刀攻击(1红)→红刀下劈(hold)→释放地面跳劈→空中的瞬间魔人化(保持浮空)→释放蓄力枪→空中释放喷气手→再蓄力下一个喷气手→落地挑衅→地面释放喷气手
还是挺多细节的,之前一直是空中挑衅后松开→刀攻击→钻头手,用挑衅来取消长按鬼手抓释放后的空中投技,但实际上试验后是空挑衅→刀攻击→再松开→钻头手,让刀攻击的动作去取消空中投技的动作貌似更容易些。火箭手那段视角体验很不好,因为怪物被魔人化的蓄力枪崩了一炮后回收火箭视角直接移出了屏幕,导致后面的踩火箭杂耍只能盲打,很难受,空中打开红刀后也经常变成视角追尾,还有长按鬼手抓→飞燕→松手→jc→长按抓→飞燕的循环,角色的面朝向一直在变,我总算是知道为什么有人吐槽鬼泣5的视角问题了,原来是之前没有深入去玩,就体会不到,回头真得学学怎么用sssiyan这个工具优化视角。