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工长君转发网易招聘,国产游戏何去何从?

2021-07-14 12:23 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

曾担任《仙剑奇侠传》系列监制,缔造了《仙剑奇侠传四》奇迹,开发《古剑奇谭》系列的游戏制作人工长君在微博上发布了网易雷火工作室的招聘启事,目前暂不清楚双方是否有合作关系,该启事主要招聘包括剧情编剧,战斗策划,关卡策划等职位,是工作室推动单机项目计划之一。

目前来看,暂时没有商业合作

从目前的情况来看,工长君和网易之间其实没太多关系,转载招聘启事也是出于对业界后辈的关照,这次的招聘启事是网易雷火新成立的24th工作室,据说,这个工作室主打单机游戏开发,可以将其视为网易的next studio目前可能在打造某款或者数款武侠仙侠背景的单机游戏,至于其最终成品如何,恐怕还要等到网易正式揭露这一项目了。

大概是武侠作品

不过,就算是日后工长君真的加入网易或者以某种形式协助网易开发,这也不让人惊讶,因为今年夏天大火的《永劫无间》就是一个很好的例子,大家可能不清楚,今天的《永劫无间》其实算是《流星蝴蝶剑》某种意义上的精神续作,因为两款游戏的制作人都是关磊,抛出掉过于花哨的一些商业成分,我们其实可以从《永劫无间》里面寻觅出一些当年《流星蝴蝶剑》的影子,这在某种程度上也弥补了当年《流星蝴蝶剑》商业化失败的遗憾,也能看出网易似乎很喜欢找那些曾经制作出优秀作品的制作人参与合作。

老玩家大概能发现一些共性

假如我的猜测是正确的,那么网易的单机道路可能要比腾讯要顺利,比起腾讯重金砸下去从R星等公司挖“洋人”制作者制作3A,网易找这些单机“老炮”可能更符合我国国情,毕竟只用那些经历过国产单机游戏最黑暗时代的老制作人才能明白——中国玩家到底想要什么,也只有他们才能清楚——中国玩家想看到些什么。

单机游戏走向国际是一个必然的趋势,但我们也要清楚民族的才是世界的,为什么CDPR能够凭借《巫师》封神,除了良心的价格和优秀的内容外,也离不开斯拉夫民族文化的加持,同理,我国走向世界的绝不能是洋人谱写的东方猎奇故事,我国走向世界的就该是我们自己的,属于中华文化的,从《黑神话 悟空》到《斩妖行》,都是这个道理。

我们独有的,是世界需要的

当然,这仅仅是我个人的推测,假使双方真的有某些合作,我们也不能报以过大的期待,毕竟工长君的作品也不都是神作,去年翻车的《九霄缳神录》就暴露了不少问题,其中的很多问题不是能被一句“资金不足”就打发的,所以,对于国产游戏我们只能期待,但不能报以太大期望。

中国的游戏行业烈火烹油好一番繁花似锦,但细细观瞧,我们缺了点骨头,我们有全世界最大的游戏市场,但却没有一款3A,我们有世界上最古老的文明,但却没有能力将自己的文明以游戏的方式讲述,我们有着世界上最多的玩家,但却陷入了单机玩家手游玩家,主机玩家PC玩家的奇怪鄙视链不断杀伐,现在来看,我们的游戏之路还很长,很远啊。


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