《东方大陆》地图画篇 第一章 第3节:图片比例
一、简介
在游戏中制作地图画,图片来源是很重要的。大家会不会常常遇到喜欢的图片想做成地图画却无从下手?那么首先就需要知道图片对应游戏里的比例。
二、概念
前面讲画板的时候说过:画板在游戏中是128×128格。一张图片也要按128×128像素来设置。如果想做大图的话就按照128的倍数来,例如:128、256、384、512、640....以此类推。假如做一张游戏内4×3格的地图画,图片大小就要设置成(4×128)×(3×128)也就是512×384像素。下面就教大家怎么处理图片大小吧。
三、设置图片大小
1.首先需要准备一个P图软件:Photoshop (PS)为例,群文件里有提供下载。

我们拿这张图为例:(731×498)分辨率


在PS打开图片。点击上方菜单的“文件”按钮,选择“打开...”,找到图片路径,选中图片双击打开,或者直接在文件夹中把图片拖进去即可。

2.拉伸法
①点击上方菜单的“图像”按钮,选择“图像大小”。

②在图像大小设置窗口中设置,把后面单位的先改成像素。宽度731与128的6倍数768比较接近,高度与128的4倍数512比较接近,后面的单位改成像素,然后把“约束比例”去掉,点确定就设置好做地图画的图片比例了,这就是游戏中6×4大小的地图画。

如果觉得太大了可以按128的倍数同时缩小宽度和高度,但图片越小画质就越差。要是图片拉伸完觉得效果不好,则需要重新拉伸。
③重新拉伸。找到“历史记录”控件,如果没有,可以点击右上方这个小图标打开“历史记录”控件,或者找到上方菜单栏“窗口”——“历史记录”


在历史记录控件中点击“打开”项,撤回刚才的操作就可以重新拉伸了。如果不这样做的话,图片二次拉伸就不是按照原图比例了。

⑤保存图片。点击上方菜单的“文件”按钮,选择“存储为...”,选择需要保持的路径,改一下文件名,格式选择JPEG点保存,会弹出JPEG选项窗口,直接点击确定即可。


▲注意:有少数图片不管你怎么拉伸都会感觉效果不好,也许就要用到第二种局部选取法了。
3.局部选取法
①在PS打开图片,找到“图层”控件,如果没有就点击上方菜单的“窗口”按钮,找到“图层”点击即可。


②在图层控件中双击“背景”图层,在弹窗中点击确定来解锁背景图层


③点击上方菜单的“图像”按钮,选择“画布大小”,在画布大小窗口中设置。假如我们想直接做游戏中3×2的地图画,那么就设置宽度为384,高度为256,后面单位选择“像素”,然后把“相对”的√去掉,点确定后会提示画布过小,点击“继续”即可。



④在左侧找到移动工具点击,然后把鼠标放在图片上,按住左键移动图片,移动到自己想要的效果即可。


⑤如果需要重新设置画布大小,请利用历史记录控件重新设置。
⑥最后保存图片即可。

参考视频:

视频比文案要早,使用的ps版本比较远古,在2023版本也是可行的。
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