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32 PSP 战国无双 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S

2023-07-18 11:11 作者:78498366  | 我要投稿

1. 黑田官兵卫

2. 取自 PSP 3ZS, 其他平台版本酌情参考

3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云


断连照搬 2 的, 因为 PSP 模拟不会双人, 新追加人物不管

不知道是平台特色还是这代就这样, 攻击范围是接触的无双里最小的

第一稀有武器附加能力固定, 强化次数 0

第二稀有武器附加能力固定, 强化次数 > 0

第二稀有武器如果不是非常需要看看视频就好

即使入手了地狱高难度剧本照样扑街扑得死死的

体力决定你是否扑街

无双决定能否触发武器属性和发动无双奥义

攻击力和防御力和多数游戏一样

马术决定马上战斗的攻防

敏捷性决定移动速度, 平移速度, 跳, Dash 速度

练技槽是新追加的资源, 发动影技和无双奥义.皆传需要


黑田官兵卫 特殊攻击型

108-283 体力

001-003 无双

086-181 攻击力

088-183 防御力

082-172 马术

080-160 敏捷性


速武器, 浮空 A03 循环, 武器和人之间有空白但也不算什么难的


特殊技 1

妖气球增加

按通常攻击追加

按个数分别对应左, 右, 后

妖气球增加只影响攻击范围, 不增加攻击次数

但增加冲击波生成数, 但因为分布固定所以全命中不可能

实际也不需要增加到 4 个, 2 个就正好

Buff 持续 15 秒, 重复使用不覆盖效果, 刷新持续时间


特殊技 2

按蓄力攻击, 取消特殊技 1

结界展开吸收无双


00

生成冲击波

格挡无效

地击-流

伤害 固定 01. 无物理效果


01. 手动

生成冲击波

格挡无效

地击-流

伤害 固定 01. 无物理效果


蓄力版增加量不变, 但攻击间隔短一点, 范围大一点

主要还是对杂鱼用


影技

突进. 冲撞

被动浮空

崩防

倒地追击

伤害 15. 远浮空 远浮空


影技 (练技最大)

突进. 冲撞

被动浮空

格挡无效

冻牙属性

倒地追击

伤害 25. 远浮空 远浮空


非骑乘状态任何攻击命中/格挡都能按跳发动影技, 包括影技

发动消费 1 格练技槽


A01

右上-左下斩

地击-风-流

伤害 10. 硬直 近浮空


A02

左上-前劈

地击-风-流

伤害 12. 硬直 近浮空


A03

左上-右下斩

地击-风-流

伤害 14. 硬直 近浮空


A04

右-前刺

地击-风-流

伤害 05. 硬直 近浮空


A05

A06

A07

持续攻击

地击-风-流

伤害 05. 硬直 近浮空


A08

前刺

地击-风-流

伤害 18. 特殊硬直 远浮空


A01, 02, 03. 妖气球只拓展攻击范围

A04, 05, 06, 07, 08. 妖气球方向固定


C01-00

前下-上斩

通常耐性

崩防

天击-风-流

伤害 18. 近浮空 打落


C01-01. 手动

妖气下拳. 生成冲击波

天击-流

波击

伤害 30. 打倒 受身远吹飞 x 01-04


C01-00 都有耐性是这作的通用设定

妖气球方向固定


C02-00

妖气右上拳. 生成冲击波

天击-流

波击

伤害 30. 近吹飞 受身远浮空 x 01-04

妖气球分布在左前和右前


C02-01. 命中. 手动

前下-上斩

天击-风-流

伤害 20. 近浮空 远吹飞


C03-00

妖气下拳. 生成冲击波

天击-流

波击

伤害 30. 气绝 远浮空 x 01-04

妖气球 2 个在前, 另 2 个左右


C03-01. 手动

螺旋前刺

天击-风-流

伤害 24. 远吹飞 远吹飞


C04-00

左-前-右斩

天击-风-流

伤害 24. 近浮空 远吹飞


C04-01. 手动

右-前-左斩

天击-风-流

伤害 24. 远吹飞 远吹飞


妖气球只拓展攻击范围


C05. 断连

左-前-右-前斩

格挡无效

天击-风-流

伤害 05. 近浮空 近浮空 x 06


生成冲击波

天击-流

波击

伤害 10. 远吹飞 远吹飞 x 01-04

实际只命中 2 段, 稳定


Dash A

突进. 前刺

被动浮空

地击-风-流

走击

伤害 20. 远浮空 远浮空


跳 A

空中. 前下-上斩

地击-风-流

跳击

伤害 08. 近浮空 远浮空


跳 C 追讨攻击

妖气下拳. 生成冲击波

被动浮空

倒地追击

天击-流

波击

跳击

伤害 06. 打倒 近浮空 x 01-04


骑乘 A

01, 02, 03 右上-右下斩

被动浮空

地击-风-流

骑击-风-流

伤害 08, 10, 12. 硬直 近浮空


04, 05, 06, 07 右上-右下斩

被动浮空

地击-风-流

骑击-风-流

伤害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空


08 右上-右下斩

被动浮空

地击-风-流

骑击-风-流

伤害 10. 硬直 近浮空


骑乘 C

01

马蹄落地. 生成冲击波. Dash 状态改起跳. 落地生成冲击波


02

右下-右上斩

被动浮空

天击-风-流

骑击-风-流

伤害 24. 受身近吹飞 受身近浮空


03

右劈

被动浮空

天击-风-流

骑击-风-流

伤害 24. 气绝 打落


04

右-后-左斩

被动浮空

天击-风-流

骑击-风-流

伤害 24. 硬直 近浮空


骑乘无双奥义略

就是移动生成冲击波, 结束也生成冲击波还强制停止移动


杀阵

00

无敌

伤害 03. 抓投 打落


01

妖气球 + 1

生成冲击波

无敌

波击

伤害 10. 远吹飞 远吹飞 x 07 x 02

理论上 4 个妖气球可行


无双奥义 谋

持续时间内:

+ 攻击范围

杂鱼减速


发动. 生成冲击波

无敌

倒地追击

神击-流

波击

伤害 08. 气绝 远浮空


完. 生成冲击波

无敌

倒地追击

神击-流

波击

伤害 10. 远吹飞 远吹飞


无双秘奥义 绝

持续时间内:

全攻击附加红莲属性

+ 攻击范围

杂鱼减速


发动. 生成冲击波

无敌

倒地追击

神击-流

波击

伤害 10. 气绝 远浮空


完. 生成冲击波

无敌

倒地追击

神击-流

波击

伤害 12. 远吹飞 远吹飞


无双最终奥义 绝

持续时间内:

全攻击附加闪光属性

+ 攻击范围

杂鱼减速


发动. 生成冲击波

无敌

倒地追击

神击-流

波击

伤害 12. 气绝 远浮空


完. 生成冲击波

无敌

倒地追击

神击-流

波击

伤害 14. 远吹飞 远吹飞


无双奥义.皆传 绝

持续时间内:

攻击加速

+ 攻击范围

杂鱼减速


发动. 生成冲击波

无敌

倒地追击

神击-流

波击

伤害 10. 气绝 远浮空


无双奥义附加一个妖气球, 存在增加妖气球则刷新持续时间

无双奥义.皆传附加两个妖气球

妖气球只拓展攻击范围


奥义攻击 (无双奥义/无双秘奥义/无双最终奥义/无双奥义.皆传)

00. 手动. 循环

右-前-左斩

无敌

神击-流

伤害 06. 近浮空 近浮空


01. 手动. 循环

右-前-左斩

无敌

神击-流

伤害 06. 近浮空 近浮空


完. 追加攻击 (无双秘奥义/无双最终奥义)

00

前劈

无敌

神击-流

伤害 05. 硬直 近浮空


01

左上-右下斩

无敌

神击-流

伤害 05. 硬直 近浮空


02

右-前-左斩

无敌

神击-流

伤害 05. 特殊硬直 远浮空


完. 追加攻击 (无双奥义.皆传)

准备. 生成冲击波

无敌

倒地追击

神击-流

波击

伤害 05. 硬直 远浮空


妖气下拳. 生成冲击波

无敌

格挡无效

倒地追击

神击-流

波击

伤害 12. 打倒 打落 x 09

伤害 10. 打倒 打落

妖气球无影响


无双演武结局:

哔哔哥, 开始跟在秀吉后面哔哔, 后来秀吉扑街, 又跟在家康后面哔哔

扬言扑灭乱世火种, 灭了丰臣家. 结局非要在趴下的 加藤清正 旁边哔哔

结果人刚转身, 加藤清正 就起身补他一刀, 最后顿悟自己也是乱世的火种

安静的躺平, 走完哔哔哥的一生, 唯一一个被人干死的结局


武器

翠峰导球

普通


绯壤导球


苍穹导球


黄泉户大神

攻击力 50

属性 冻牙

普通

强化残数 0

地流 3

天流 3

神流 3

霸流 3

无我 3

无心 2


无双演武

大坂之阵

难/地狱/修罗


00

击破效果

时间注意

体力注意

01-00

任务发生, 福岛正则 击破

强制任务

01-01

开始 3 分以内 后藤又兵卫 体力 = 0, 击破效果发动

01-02

combo 数 400 以上 长曾我部盛亲 体力 = 0, 击破效果发动

赶时间也可以延后处理

01-03

开始 5 分以内 土高团右卫门 体力 = 0, 击破效果发动

01-04

体力红色状态一次没有 毛利胜永 体力 = 0, 击破效果发动


以上条件达成

结算时入手


鬼哭泉门塞

攻击力 50

属性 红莲

普通

强化残数 5

神击 3

神流 3

霸流 3

怒发 3

无心 3

虎乱 3


无双演武

石垣原之战

修罗


00

击破效果

败走注意

体力注意

01-00

任务发生, 3 分以内七石突破

非强制任务

01-01

无双奥义.皆传中 江藤又右卫门 体力 = 0, 击破效果发动

效果还是七石容易突破, 不过除非道具否则应该很难实现

01-02

先移动至东南, 提示出口开启再返回东部

任务结束, 岩固定化

02-00

任务发生, 岛津义弘 击破

强制任务

02-01

任务完成, 开门

03-00

任务发生, 吉弘统幸 进入南砦前, 击破

非强制任务

03-01

combo 数 250 以上 太田一吉 体力 = 0, 击破效果发动

03-02

任务结束, 开门

04-00

任务发生, 长曾我部元亲 击破

强制任务

04-01

栗山利安 败走前 太田一成 体力 = 0, 击破效果发动

04-02

体力红色状态一次没有 田原亲贤 体力 = 0, 击破效果发动


以上条件达成

结算时入手


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