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《最后的英雄无敌》真新版第085~087章

2022-09-08 01:29 作者:再超频版莱娜  | 我要投稿

第085章 大升级

树精,等级:3阶9级,属性:

攻击力:10点,防御力:30点,HP:45点,伤害:5~10点,占据格子:3×3格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:妖精生命、树根缠绕、激怒。

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〈炼金法师〉英雄支援:213612,部队:15名弩车,300名元素石像怪,450名金人,100名杉提瑞魔像。

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元素石像怪,等级:3阶9级兵,属性:

攻击力:15点,防御力:27点,HP:78点,伤害:6~10点,占据格子:2×2格,速度:9点,ATB主动性:26点,特技:炼金生命、飞行、金属豁免2.8x、元素弱点光环。

金属豁免2.8x:该单位受到魔法伤害时,不会受到288%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

元素弱点光环:附近6格内的所有单位包括自己,受到造敌人成的元素伤害额外增加50%。

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〈恶魔〉英雄英雄:编号:552266,部队:600名大怪物、400名地狱三头犬、200名地狱恶徒、150名宠魔姬、100名窃魔射手、90名狂暴角魔、10名大恶魔。

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地狱恶徒,等级:2阶12级,属性:

攻击力:112点,防御力:0点,HP:24点,伤害:2~6点,占据格子:1×2格,速度:12点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔、地狱投影、激怒、先攻、格挡。

恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。

地狱投影:该单位可以在战场上,献祭自己场上30%/60%/90%P,从地就召唤出数量是自己失去的MP0.75/1.5/3倍的友军数量。

召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后100%会消失。

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等任务做好,周衡文便将30名鹰身女巫奔腾者、10名巨鹰、9名杉提瑞巨像,调给炼金法师英雄,12名痛欲魔姬、75名神射手调给精灵游侠英雄,60名小妖精则调往城市。。

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〈精灵游侠〉英雄编号:452355,部队:,60名人马,45名精灵射手,60名剑舞者,60名树精,30名飞马、12名痛欲魔姬

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〈炼金法师〉英雄支援:213612,部队:15名弩车,300名元素石像怪,450名金人,100名杉提瑞魔像、9名杉提瑞巨像、30名鹰身女巫奔腾者,10名巨鹰。

......

〈恶魔〉英雄英雄:编号:552266,部队:600名大怪物、400名地狱三头犬、200名地狱恶徒、150名宠魔姬、100名窃魔射手、90名狂暴角魔、10名大恶魔。

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在做委托要求的时候,周衡文和上次的时候一样继续运营城市,这次是高达F91号的据点城市先来。

第一天,周衡文升级了半人马巢穴,从2级升到了3级。

半人马巢穴,建筑等级:3,介绍:

该建筑每周可以提供40名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为10全币。

可以消耗2000枚金币、9单位木材、9单位石料升级半人马巢穴。

4级半人马巢穴每周可以提供60名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为9金币。

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未完待续

第086章预告 第二波建筑升级序幕


第086章 第二波建筑升级序幕

4级半人马巢穴每周可以提供60名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为9金币。

半人马掠夺者,等级:2阶11级,属性:

攻击力:21点,防御力:2点,HP:69点,伤害:3~18点,占据格子:1×3格,弹药:66发,射程:18格,速度:10点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业、机动射手。

机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。

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第二天,周衡文升级了食人魔堡垒,从1级升到了2级。

第三天,周衡文升级了大本营,也是从1级升到了2级。

第四天,周衡文发现国会解锁了,便建造了国会。

第五天,周衡文升级了半兽人石塔,从3级升到了4级。

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食人魔堡垒,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。

可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒。

3级食人魔堡垒每周可以提供28名食人魔、18名食人魔战士、12名食人魔巨石投手、6名食人魔萨满。

其中食人魔价格为870枚银币,食人魔战士价格为100枚金币,食人魔巨石投手价格为500枚金币,食人魔萨满价格为1200枚金币。

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食人魔战士,等级:4阶2级,属性:

攻击力:22点,防御力:12点,HP:45点,伤害:6~13点,占据格子:2×2格,速度:5点,ATB主动性:24点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。

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食人魔巨石投手,等级:4阶5级,属性:

攻击力:25点,防御力:1点,HP:60点,伤害:10~30点,占据格子:2×2格,弹药:3发,射程:15格,速度:3点,ATB主动性:28点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。

巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。

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食人魔萨满,等级:5阶4级,属性:

攻击力:18点,防御力:9点,HP:66点,伤害:6~10点,MP:30,占据格子:1×1格,速度:5点,ATB主动性:24点,特技:食人魔种、激怒,施法者、萨满术。

萨满术:该单位可以在战斗时施放以下魔法,『嗜血』。

『嗜血』:消耗6点MP,使目标在魔法效果持续期间攻击力、ATB主动性、速度上升4点,持续6次行动。

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大本营,建筑等级:2,介绍:

2级大本营可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔。

可以消耗2000枚金币、6单位木材、3单位石料升级大本营。

3级大本营建筑可以提升生物的基本成长率18%,还能加强城市的防御设置,拥有2座2级主箭塔,1座战争机械高塔。

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国会,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要50单位木材、50单位石料,10000枚金币。

1级国会存在时,玩家每天获得10000枚金币、20000枚银币、400000枚铜币。

可以消耗20单位木材、20单位石料,20000枚金币升级国会。

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未完待续

第087章预告 重弓重箭


第087章 重弓重箭

2级国会存在时,玩家每天获得15000枚金币、40000枚银币、800000枚铜币。

可以消耗50单位石料,20000枚银币扩建额外建筑金库。

可以消耗50单位木材,40000枚铜币扩建额外建筑铜行。

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半兽人石塔,建筑等级:4,介绍:

该建筑每周可以提供45名半兽人首领,其中半兽人首领为12枚金币。

可以消耗6000枚金币、27单位木材、24单位石料升级半兽人石塔。

5级半兽人石塔建筑每周可以提供75名半兽人首领、15名半兽人游侠。

其中半兽人首领为12枚金币,半兽人游侠为600枚金币。

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半兽人游侠,等级:4阶5级,属性:

攻击力:24点,防御力:12点,HP:75点,伤害:8~15点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、2连射、对空专业、重弓重箭。

重弓重箭:该单位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害超过目标HP的12%,则无法移动,如果伤害超过HP的30%,则陷入眩晕,无法控制。

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半兽人游侠特技的重弓重箭效果,让周衡文有点侧目和惊讶,因为换位一想,这不就是出近战晕刀的远程英雄嘛!

第六天,周衡文发现巨人高塔解锁了,建造了巨人高塔。

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巨人高塔,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要3000枚金币、50单位木材。

该建筑每周可以提供可以提供20名独眼巨人。

其中独眼巨人价格为1800名金币。

可以消耗5000枚金币、30单位木材、10单位石料升级巨人高塔。

2级巨人高塔每周可以提供可以提供40名独眼巨人,6名独眼王。

其中独眼巨人价格为1600名金币,独眼王价格为1单位水晶,3000名金币。

2级巨人高塔可以消耗7500枚金币、20单位石料,建造『狂野竞技场』扩展建造建筑。

狂野竞技场增加10名狂野独眼巨人招募名额,其中狂野独眼巨人价格为1600名金币。

可以消耗1500枚金币、10单位石料升级狂野竞技场。

2级狂野竞技场增加30名狂野独眼巨人招募名额。

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独眼巨人,等级:6阶6级,属性:

攻击力:22点,防御力:2点,HP:100点,伤害:10~15点,占据格子:3×3格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:巨人种。

巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

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狂野独眼巨人,等级:6阶9级,属性:

攻击力:30点,防御力:5点,HP:150点,伤害:15~30点,占据格子:4×4格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:巨人种、粉碎打击。

粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标6×6内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位ATB清零,并额外受到15%点伤害。

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独眼王,等级:7阶5级,属性:

攻击力:45点,防御力:18点,HP:450点,伤害:60~90点,占据格子:6×6格,弹药:6发,射程:12格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒、巨石重击。

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未完待续

第088章预告 壁巢、仙子树升级


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