第二届复旦大学“蒸蒸日上”杯面杀身份比赛将池简介(1)

前言:身份局作为三国杀最经典的模式之一,其可玩性和讨论度经久不衰。然而,在如今官方策划和设计师的诸多操作下,三国杀的武将平衡日趋崩坏。众多平民玩家即使拥有良好的思路和技术,也难以与“祈福将”、“盒子将”同台玩耍。复旦大学“蒸蒸日上”杯赛事组成员均是三国杀或线下面杀爱好者,成员们秉持为玩家服务的宗旨,以比赛为契机,为了创造更和谐的线下面杀环境,为广大三国杀爱好者带来更好的游戏体验,参考了众多著名线上比赛的将池,历经数十日的讨论、修改和实战测试,最终敲定了本次线下身份局面杀赛将池(以下简称“将池”)。
将池以标准包、神话再临、一将成名和SP(璀璨星河)等一众经典武将包为蓝本,以三国杀Online和十周年两服的突破或重制武将为核心,以部分两服通用武将和少许专属武将为辅,共收录146名武将,其中包括10名常备主,此外还有8名同名武将可供替换(如蜀赵云和SP赵云)。其中,为了控制将池强度,调节将池深度,维护比赛生态稳定,我们对部分武将技能进行了少许平衡性调整;为了适应面杀的操作可行性,我们还对部分武将的技能描述或发动方式进行了调整。
需要说明的是,三国杀从十五年前横空出世的桌游,到如今三服分立的网游格局,很少有玩家能熟悉各服的武将。即使我们删除了许多技能过于复杂或无聊的武将,摒弃了大多数三服专属或多版本武将,将池中还是有一部分的武将不那么亲民。因此,我们把将池中值得说明的武将全部挑选出来,包括各服改版和少量较新武将,以及面杀平衡性调整),通过群策群力得到了这样一篇武将的简要攻略,作为本次面杀比赛的“官方”攻略供选手参考,也供三国杀爱好者讨论。当然,纸上得来终觉浅,我们也会线下组局,供各位选手在赛前试用。欢迎各位三国杀爱好者们积极报名!
内容分工(以下排名不分先后):群杨仪,群神鹿,虎豹,群吴懿,群大乔,群元直,群卢弈(老陈皮),群香香,北风
编辑:虎豹,北风
审核:北风

第一期共17位武将,全部来自界标准包&风林火山,都是Online的界限突破武将,包括目前还未上线的界卧龙。

界张飞
简介:界【咆哮】,出杀被闪可以提升下一刀伤害,伤害可叠加,因此在手牌较多的时候有伪强命的效果;新版限定技【替身】,回到满血并且摸牌,实战可以养好状态继续蓄爆,也可以卖血后【替身】以增强回合内爆发。
身份推荐:反贼,忠臣,内奸

界赵云
简介:界【龙胆】,桃酒也可以互换;新版【涯角】,回合外用牌后或者钢板,或者拆牌。赵云本质上还是抗压性的武将,作为摸牌白也缺乏破局手段。
身份推荐:反贼,内奸

界华雄
简介:界【耀武】,受到伤害时,若造成伤害的牌为红色则伤害来源摸1牌,不为红色则华雄摸1牌。新增技能【势斩】,可以两次令一名其他角色找自己决斗。
简评:在6血【耀武】的基础上,【势斩】大大增强了华雄的主动性,既可以用杀当一张【决斗】使用,也可以主动卖血过牌,甚至可以配合其他造成伤害的技能,如【狂骨】、【定措】、【执笏】甚至让队友收人头等。

界吕蒙
简介:【博图】,只要有四花色的牌进入弃牌堆就可以“连破”,且每轮可以用3次。【勤学】在结束阶段也可以觉醒,觉醒后摸2或回1血,并且获得【攻心】。
简评:【克己】是觉醒前的蓄爆,【攻心】是觉醒后的灵活,【博图】是最为核心的爆发。界吕蒙由曾经只能蹲坑的恐惧魔王,蜕变为白衣渡江的统军都督。但是吕蒙的难度也非常高,对操作和大局观的要求都非常高。
身份推荐:反贼,内奸,忠臣

界夏侯渊
简介:三段【神速】未变,新增技能【设变】,翻面时可以挪装备。
简评:在胆寒的三刀后还可以挪场上的关键装备,可以抢对面的装备,可以为团队挪武器帮助集火,可以挪防具保护队友等,甚至还可以限制对面挂木马。缺点为翻面,可能贻误战机。
身份推荐:反贼,忠臣

界张角
简介:【雷击】只需要进行判定就可以发动,在原来出【闪】的条件上增加了挂【闪电】、判八卦阵、兵乐判定、曹叡【恢拓】等。【鬼道】用黑桃2-9的牌改判还可以摸一张。
简评:输出条件放宽的张角,可以与队友产生更多的配合。
备注:张角主的局面通常呈现两极化的特点,要么主忠碾压,要么张角被反贼速推,因此内奸的控场难度极大,本次比赛禁止使用张角主。
身份推荐:反贼,忠臣

界卧龙
简介:界【火计】,对方随机展示手牌,且卧龙只需要弃置颜色相同的牌即可;界【看破】使用的无懈不可被响应;【藏拙】为卧龙提供蹲坑存牌的空间。
简评:界【火计】提升了命中率,【看破】提升了控场力度,但卧龙的本质还是摸牌白,需要牺牲使用锦囊牌才能【藏拙】。界卧龙作为最新武将从未在正式比赛中出现,我们期待他在本次比赛的发挥。
身份推荐:反贼,内奸,忠臣也可一试

界庞统
简介:界【连环】,一张铁索可以锁三人。【涅槃】发动后,庞统可以选择一个界卧龙的技能并获得(藏拙除外)。
简评:【连环】提升了庞统锁人的效率,【涅槃】后可以根据局势选择技能,或防御、或输出、或控场。需要队友配合或者牺牲自己。
身份推荐:全身份

界太史慈
简介:【天义】没变,新增【酣战】,通过“令对手随机拼点”以提升拼点成功率,还可以抢拼点牌中的杀。两个技能联动很高。
简评:十年前的顶级菜刀迎来了春天,【酣战】的存在使太史慈拼点无所顾忌,还可以产生牌差。
身份推荐:反贼,忠臣

界典韦
武将简介:界【强袭】改为一回合两次且无距离限制,但不能选择同一个目标。新增技能【狞恶】,自己摸一张后还可以拆【狞恶】目标区域内一张牌。
武将评价:界典韦不再手短,而且可以双砸,还加强了过牌和拆迁。值得注意的是,【狞恶】中“场上的一张牌”仅包括装备区和判定区,而且是锁定技,如果牌序不当,可能会造成多段伤害后自拆一张装备或拆掉敌方的兵乐。
身份推荐:忠臣,反贼

界祝融
武将简介:新增技能【长标】,可将任意张牌当做无视距离的一刀,命中后可以制衡回来。
武将评价:【长标】如果命中,不仅能配合烈刃具有较高收益,还能在出牌阶段结束时摸回等量张牌进行“制衡”。不过考虑到祝融并没有强命手段,【长标】的主要作用还是保证祝融输出的稳定性。另外,【巨象】回收南蛮,则是忠内喜闻乐见的。
身份推荐:忠臣,内奸,反贼

界孙坚 4/5
武将简介:体力上限+1,新增限定技【武烈】,结束阶段可以自爆体力给其他角色发“烈”标记以保护他们。
武将评价:界孙坚体力上限+1,不再以白板进入游戏,对于【英魂】提升很大。【武烈】在主动卖血的同时还能保护队友,一举两得。但是玩家需要把握卖血的度,卖少了发挥有限,卖多了嘲讽过高可能暴毙。
身份推荐:主公,反贼,忠臣

界鲁肃
武将简介:界【好施】可以让获得牌的队友化身曹昂保护自己;界【缔盟】,可以先换再弃。
武将评价:界鲁肃的两个技能的突破,分别提升了下限和上限。界【好施】增强了鲁肃的防御,配合队友后减少了鲁肃的后顾之忧,使鲁肃不再成为“双限定技武将”。界【缔盟】则可以“偷税”,进一步增强了鲁肃的拉牌差能力。
身份推荐:反贼,忠臣

界贾诩
武将简介:界【完杀】,濒死结算时可以封其他人的非锁定技;界【乱武】开完大可以无限距离补一刀;界【帷幕】回合内防止伤害并且改为摸两倍数量的牌。
武将评价:界【乱武】的补刀,显著提升了贾诩回合内的收割能力。界【帷幕】则很好地避免了贾诩【乱武】砸脚的情况,不仅不会受伤,还可以2倍的牌,让敌方进退两难的同时也拓宽了队友的选择空间。收割能力的提高使贾诩一跃成为团队的战术核心,缺点是除了限定技之外能力有限。
身份推荐:全身份

界邓艾
武将简介:界【屯田】可以主动弃杀屯田;界【急袭】觉醒后可以小连破。
武将评价:虽然能够主动【屯田】,但邓艾觉醒前白板的事实还是没有改变,弃杀对于摸牌白来说也不是一件容易的事。定位依然是蹲坑,前期很难发挥作用。觉醒后连动两回合的爆发较强。
身份推荐:内奸,反贼,主公也可以试试

界姜维
武将简介:界【挑衅】,除非对方出杀且造成伤害,姜维可以【挑衅】两次;界【志继】,结束阶段也能觉醒,觉醒后可以直接摸牌或回血。
武将评价:界【挑衅】堪称优秀的拆迁技能,拆2的概率比较大。界【志继】使姜维可以在回合内主动清牌后立即觉醒,避免了觉醒前空城期间暴毙的窘境。
身份推荐:反贼、忠臣、内奸
本简介一共四期,下一期将带来常备主和界一将成名的简介,敬请期待!