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掌上3A?任天堂次世代主机switch 2预测

2023-04-03 13:30 作者:黄某银  | 我要投稿

intro

距离switch发布已经过去了6年多的时间,但每当我们拿起switch打开游戏还总能通过画质回忆起那段青春的时光。switch的机能到现在已经显得十分过时,并且成了游戏开发优化的一个巨大的难题

截至目前任天堂仍未有官方消息透露,那就不得不由我们进行惯例性的次世代主机意淫了 发布时间和价格

一般来说,一个游戏主机的生命周期为7年左右。比如:2011年发布3ds和switch中间相隔了6年,2013年的ps4和2020年的ps5中间相隔了7年…所以任天堂次世代掌机应该在2024年上半年推出

性能

性能想必是大家最关注的一个点了。 我们首先回顾一下现在switch上的Tegra x1:4核a57,主机模式GPU频率最高768Mhz,性能相当于a11大幅超越ps3,掌机模式最高304Mhz相当于a9略逊于ps3,掌机运行功耗7-15w 有了一个初步的印象之后我们来看看网上流传的消息。由于日本公司的企业文化,除了被黑客扒出,商业机密泄露是几不可能的。首先是下一代switch将搭载t239,基于Nvidia的边缘计算系统orin系列

但是这已经是2021年的消息了,这位爆料者似乎在2022年7月之后也就没了这方面的消息。而且现在来看t239也几乎不可能被搭载在任天堂下一代游戏主机上,原因有4点: 游戏机soc和边缘计算soc的差别很大

比如游戏机上就不需要深度学习加速器(DLA),视觉加速器(PVA),还有如此高的连接性,需要阉去这么多东西就必须要对soc进行重新设计布局

orin系列的整机功耗对于掌机来说太高了,即使阉割一半gpu和4核cpu的NX 16GB来说仍有10-25W。对于switch上16Wh的电池来说即使最低功耗运行也只有一个半小时。这就意味着不得不升级工艺,而且nv一般是一代架构对应一种制程:Turing对应8nm,Ada对应4nm……

从消息爆料的2021年到2024年已有3年时间,即使刨去1年开发调试也有两年。从开发到量产的沉没成本对于一个小幅改款的的产品是不可接受的

苏妈对于steam deck也是用上了当时最新的rdna2架构,老黄也为Tegra X1用上了最新的Maxwell架构,这次为任天堂单独定制的soc还用4年前的架构多少显得太没诚意了些

综上与其改款,不如基于新架构和制程重新设计。所以我说一说我的预测: cpu为8核低频a78ae

gpu部分为ada架构2048个cuda,约2个gpc,可能阉至1792个cuda,0.9-1.6Ghz,支持dlss3

内存为16GB的LPDDR5

ufs存储

这样考虑下来,在dlss3加持下下一代switch在掌机模式下略胜ps4,在加载速度上也有很大的提高座机模式约等于ps4 pro。不要觉得太离谱,ps4已经是10年前的机器了。而且这些年手机的gpu性能已有近10倍的提升,2022年发售的旗舰手机处理器已经超过ps4 其他部分可能的升级

主机和手柄电池由于密度提升带来不小程度的容量提升

由于红外线检测手势实在没什么用,下一代主机应该会去除此功能,或将以类似苹果的lidar替代

轻量化设计

更耐用的结构包括jc滑轨,霍尔摇杆等

更细腻的震动反馈 类似dualsense的vcm音圈马达

1080p 60hz 400nit oled

更好的无线连接性 Wi-Fi6 蓝牙5.2

4k120,8k60输出(就像你家机顶盒一样

更贴合手掌的设计

音频部分 更好的外放 在jc上增加麦克风

蜂窝移动网络连接

总结

不排除任天堂的次世代游戏主机会颠覆switch的设计。如果任天堂的次世代主机性能真能达到我预想的一样,我简直无法想象任天堂能拿这些做什么。更真实的光影及更精细的建模贴图是必然的,或许会带来xr相关内容?任天堂的元宇宙?好吧,或许对于广大第三方游戏开发商来说这只代表着更简单的游戏移植和优化过程……不管怎么说这总对我们玩家是好的,让我们期待吧 顺带一提我认为“super switch”更有任天堂的味道

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