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【星际争霸2】5.0.3合作改动

2020-08-25 05:07 作者:喧嘩師_  | 我要投稿

雷诺

修正文本错误

V2

缺点:单位消耗不再减少,后燃推进系统现在消耗10点生命值,移动速度加成减少至50%


V3

优点:星港,军械库,轨道控制基地现在不需要科技需求。星港不再消耗高能瓦斯并且其中单位所消耗的高能瓦斯降低30%。维京战机,女妖和战列巡航舰每使用一点补给都会使顶部技能条的冷却时间加快1%


凯瑞甘

V1

优点:恶变菌毯的效果提高100%,虫后不再被减速并且可以在恶变菌毯外放置菌毯肿瘤


阿塔尼斯

V2

投射能量场消耗25点能量(原10点)


斯旺

V1

优点:钻机可以造成100%溅射伤害,目标减速70%,锁定速度加快50%

V3

优点:科学船现在也可以使用战术跳跃,冷却时间缩短50%

缺点:顶部技能条冷却时间增加50%(原100%)


沃拉尊

V2

优点:虚空净滞,神经错乱,净滞结界,干扰网和黑暗缠绕可以影响英雄单位

缺点:战斗单位伤害降低25%(原50%),净滞结界的持续时间缩短75%


阿拉纳克

V3

优点:死亡舰队永久持续并且没有冷却时间,母舰可以自行建造毁灭者

缺点:死亡舰队现在不会召唤毁灭者,母舰和毁灭者需要消耗补给和资源。群体传送有60秒冷却并且无法传送友军单位


诺娃

V1

优点:重工厂和星轨不再有科技需求。建造的第一个生产建筑的单位充能速度加速100%

缺点:第二和第三建造的生产建筑充能速度降低50%

V2

缺点:狮鹫号空袭的冷却时间增加300%


斯托科夫

V1

优点:重工厂和星港不再有科技需求,机械单位的消耗降低30%。自行裂生产生的被感染的攻城坦克,弹药补充速度加快200%


德哈卡

V3

优点:孵化一个克隆体

缺点:如果两者一方死亡,另一方也会死亡(原降低35%血量)


泰凯斯

V1

优点:每当一名不法之徒离开其他不法之徒的视野范围时,伤害就会提高30%。受到的伤害降低50%


蒙斯克

V1

优点:辐射打击造成的恐惧时间延长200%,持续性伤害效果会额外使其受到的伤害提高25%(原为100%),消耗降低20%,冷却时间降低66%。冲锋队员在操作大地碎裂炮时会提供帝国支持度。

其他改动

聚铁成兵

任务计时开始额外增加90秒


黑暗杀星

棱镜出发20秒前会宣布行进路线


阿塔尼斯

游戏开始会自带一个能量场


德哈卡

泽哈卡的血条颜色不再和德哈卡相同


菲尼克斯

塔里斯的弹射技能冷却时间从10秒降低至5秒

V3名称从坚定守备官改为不屈意志


凯瑞甘

菌毯肿瘤视野提高


雷诺

V1名称从死水警长改为死水元帅


斯托科夫

V2女妖获得一个新技能:可以一键装载所有被感染的步兵,距离和范围都有所增加


斯台特曼

V3机械飞蝗截击机现在也可以享受最好的机油


扎加拉

生命能量恢复精通现在也作用于虫后

精通调整

扎加拉与虫后的生命能量恢复-扎加拉攻击伤害

跳虫闪避-剧烈狂暴

爆虫伤害-空投蟑螂

BUG修复

阿巴瑟

V3现在不会100生物质就终极进化了


阿拉纳克

修复了无法优先续死徒的bug


阿塔尼斯

V1的效果与精通第二栏的冷却时间现在变成了加法运算(原乘法)


德哈卡

调整了基因突变精通的文本,正确说明是加法计算而非乘法计算


霍纳与汉

不会再错误减少霍纳单位的晶体矿消耗了


凯拉克斯

时空提速精通会正确增加建筑的攻速收益


凯瑞甘

修复定身波动画丢失的bug

V2不会再攻击到地堡内的单位了


雷诺

V1的10级天赋可以正确增加生物单位10%血量


斯旺

V1不会再打中地堡内的单位


斯台特曼

感染者的感染建筑技能恢复了


泰凯斯

V1与手雷cd精通现在改成了加法计算(原乘法)

减cd效果也正确作用于纳克斯的技能


沃拉尊

V2时间停止不会再阻止敌人受到威望的伤害

V3时间停止正常享受14级天赋加成


扎加拉

V2会正确升级畸变的属性

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