维多利亚3开发日志 #84:法国内容


各位维多利亚人,大家好!上周我们讲了 1.3 版本更新的核心机制——煽动家与流亡者。今天我们就来介绍《Voice of the People》沉浸体验包内含的全新付费内容,以及 1.3 版本更新将会推出的一些免费内容。首先是本沉浸体验包最受期待的内容之一——政变,然后就轮到法国的自然疆界论,最后再由 Victoria 和 Hansi 负责讲解法属阿尔及利亚和巴黎公社等其他更新内容。
政变

发生政变!《Voice of the People》引入了一个新的日志条目,政府内心怀不满的利益集团将能够夺取政权,施行新的统治模式。若某个举足轻重的利益集团对政府的支持度为负,且从根本上反对玩家的民主政体或政府的意识形态基础,政变就会开始。在满足这些条件的情况下,利益集团通常不出数月,就会开始筹划政变。玩家可以选择支持或抵制政变。

煽动政变者需要筹备数月的时间才能发动政变,其进度会在一则日志条目中显示。若煽动政变者一直掌握权利且感到愤怒,进度条就会前进;若煽动政变者受到安抚或削弱,进度条就会倒退。如果进度条完全耗尽,或者利益集团不再支持此前试图制定的法律,政变就会以失败告终。你也可以直接把潜在的叛徒逐出政府,让他们的阴谋胎死腹中,但此举会立即导致该利益集团对政府的支持度大幅降低,弄不好就会暴发革命。

在政变进行过程中,会时不时出现与其相关的事件,玩家可以通过在事件中做出选择,加速现任政府的死亡或者努力挽救政府。

若长期放任愤怒的煽动政变者掌权,他们就会成功发动政变推翻政府,并施行符合自身意愿的法律。具体施行的法律因人而异,而“默认”的政变只会建立独裁政权,为政变者谋取利益。当然也有意识形态冲突引起的政变,此类政变通常以改变治理原则为目的,例如在共和制政府内,强大的君主主义利益集团能够发动政变以实现君主制,而在君主制政府内,强大的共和主义利益集团也能通过政变实现共和制。默认情况下,以改变治理原则为目的的政变成功后,政变者会酌情实施寡头制或一党制,而非独裁制。
法国的“自然疆界论”

维多利亚时代的法国民族主义者大多鼓吹法国的边界应当大幅向东延伸。只要研究了民族主义,且政府内存在合适的沙文主义利益集团,就能够解锁追求实现这一疆界的选项。选择踏上这条道路,你就能获得对相关地域的宣称,但同时也会受到恶名衰减方面的惩罚。东面的邻国,尤其是普鲁士,多半不会喜欢这种近乎宣战预告的论调。

法兰西向南面的扩张,不一定要述诸武力来实现。只要法国能从萨伏依的所有国处获得义务,并与其建立稳固的关系,就能使用“都灵条约”决议。举个例子,玩家可以帮助撒丁-皮埃蒙特王国统一意大利,或者将奥地利人赶出亚平宁半岛。如果撒丁王国刚好拥有尼斯地区,就会将其割让给玩家,作为提供协助的报酬。

若法国成功达成了这些“自然疆界”,该区域的地图看起来就会是这样。从这一图片中,你们就能看到我们对法国地域做出的调整。而且除此之外,出于美感方面的考虑,我们还特意拆分了北莱茵,以使边界恰好与莱茵河相吻合。说到设置方面的调整,我们还为该区域新增了两种文化。法兰克-普罗旺斯文化(后世称之为阿尔皮坦文化)在罗讷、萨伏依和瑞士西部都有文化家园,而且是新的可释放国家萨伏依的主流文化。阿勒曼尼文化的文化家园位于瑞士东部、巴登以及符腾堡。因此在新版本中我们移除了瑞士文化,改以法兰克-普罗旺斯文化和阿勒曼尼文化共同作为瑞士的主流文化。

大家好。我是 Victoria,你们也可以叫我 Pacifica。今天我就来讲讲 1.3 版本更新和《Voice of the People》中的一部分新内容。这一沉浸体验包主要聚焦于法国,但也有部分内容可用于其他国家,或者会对其他国家产生影响。
为了给玩家提供流畅的、绝对独一无二的游玩体验,我们尝试了使用机制更加复杂的内容去创建场景,而接下来我要讲的大部分内容,都是在这些尝试中得到的成果。其中包括性质复杂、影响深远的巴黎公社运动,与 1.3 版本中重做后的革命系统高度相关;还有重做后的“美好年代”日志条目,新增了将近 4 倍的特色事件;最后是微粒子病瘟疫,虽然对欧洲而言不算什么大危机,但也需要巧妙运用多个环环相扣的游戏系统才能解决。
巴黎公社
《Voice of the People》沉浸体验包将带领法兰西玩家体验社会主义运动史上影响深远的一刻——巴黎公社运动。在完成社会主义和无政府主义研究后,若法国国内的一场革命遭受足够惨痛的重创,就会导致无产阶级的怒火会如浪潮般席卷巴黎,使法兰西民族的未来陷入重大危机。
在巴黎公社存续期间,玩家可以影响公社的运作和凡尔赛政府的应对,从而按照自己的意愿,左右这场迫在眉睫的危机的走向。操控反动主义法国的玩家可能会想尽办法镇压巴黎公社,挫败这场无产阶级革命,以支持政府军成功占领巴黎;而赞同巴黎公社的玩家也可以努力为公社摇旗壮胆,鼓励国民警卫队进军凡尔赛宫,以最少的流血夺取政权。尽量让政变进度条前进,就可以达成第二种结局;若是进度条归零,巴黎公社就会和现实历史一样迎来覆灭。


此外,在公社存在期间,凡尔赛政府军和公社之间断断续续的战斗会通过事件的形式表现,其结果将会决定公社是覆灭还是取胜。

巴黎公社虽然具有高度进步性,且反对一手促成其诞生的保守派政府的现状,但在政治上却不够成熟。通过这一日志条目相关事件,玩家将能够控制公社施行的法律,以及巴黎街垒内各派系的影响力。玩家做出的选择将会增强或削弱公社的力量,且选择的影响甚至可能会扩散到巴黎之外。从路易斯·查尔斯·德勒克吕兹到路易丝·米歇尔,巴黎公社内有许多仁人志士,代表着公社内部的种种倾向。
图像:尽管巴黎公社最初只是一个实行普选制的进步议会共和国,但其内的许多社会主义者并不满足于此,纷纷呼吁建立真正的无产阶级专政国家。抛弃共和制,拥抱国际共产主义虽然会疏远一些温和派,但也会使巴黎公社立即成为世界上第一个委员会共和国。


如果巴黎公社坚持的时间足够长,足以让革命在法兰西全境爆发,但又没有取得足够的进展,做不到毫无争议地夺取凡尔赛宫,公社的领导人将能够获得起义的控制权,带领巴黎加入革命势力,通过内战建立一个新的法国。若事态演变到这一地步,玩家将可以选择是扮演法兰西中央政府,还是切换至巴黎公社,然后在战场上决定法国的未来。

图像:由激进实业家、知识分子和乡村民众组成的强大革命势力宣布支持巴黎,并对位于布列塔尼和萨伏依的保守拥君派政府余孽重拳出击。

公社战胜前任政府后建立的新法国将以何种姿态面世并无定数,但无论如何,有一点是确定的——新生的法国必定会摒弃传统的保守主义,且由于其生于革命之中,会力求在这乱世中开辟出一条崭新的道路。
图像:共产主义法兰西在地图上显示为酒红色,不再与不列颠难以区分。

“美好年代”重做
此前与埃菲尔铁塔相关的日志条目“美好年代”在 1.3 版本中得到了一次免费的全面重做,新增了 16 个特色事件,涵盖从早期电影到新艺术风格地铁站等主题,旨在带领玩家纵览 19 世纪晚期的文化和科技成就。
这些事件主要是为法国写的,不过其中许多都有通用变种,其他国家只要符合“美好年代”解锁条件也能触发。毕竟,要是连圣彼得堡、纽约、广州这样的大城市都不能享受到滑旱冰和蒸汽三轮车的乐趣,那就太过分了。
图像:重做后加入的两个新事件示例

微粒子病
9 世纪中晚期,蚕微粒子病席卷了欧洲,法国和意大利的丝绸业遭到重创。多亏了路易斯·巴斯德的努力,以及他提出的超越时代的病菌理论,这一疾病的起因才被揭晓。
而在《Voice of the People》包中,“微粒子病”将作为日志条目出现在游戏中,并作用于多个欧洲国家,类似于“西班牙大流感”日志条目。这种疾病将跨越国界和市场在欧洲蔓延开来,给丝绸种植园带去灭顶之灾,并挑起一夜赤贫的工人和种植园主之间的对立。若是能借助前沿科学成果成功治愈该疾病,将会大幅提升国家声望。
图像:匠心打造,桑蚕故事,就在《Victoria 3》。


你们好!我叫 Hansi,身边人都叫我 Lufthansi,就让我来给你们讲讲法兰西和阿尔及利亚在新版本中的改动。
阿尔及利亚
六年前,阿尔及尔摄政国在法国的第一波入侵中土崩瓦解,六年后的 1836 年,这片土地已然陷入一片混乱。让我们告别 1.3 版本前统一的阿尔及利亚,踏入这一风云变幻的政治舞台,包括阿卜杜·卡迪尔领导的穆阿斯凯尔埃米尔国、莫卡拉尼家族领导的柏柏尔民族阿伊特·阿巴斯王国,以及艾哈迈德·贝伊领导的君士坦丁贝伊国等多个国家。当然,也不能少了那位风华绝代、持枪纵马、吸食大麻的图古尔特苏丹国摄政女王艾莎。

和法国一样,阿尔及利亚也得到了一次地域重做。过去那个缺乏历史依据,与史实行政区划不符的地域布局已经不复存在。取而代之的新地域布局依照 19 世纪中期的真实历史,将阿尔及利亚划分为奥兰、阿尔及尔、君士坦丁三个省,三省边界与阿尔及尔摄政国时期划分的三大贝伊国边界大致相同。

无论是法国入侵者,还是阿尔及利亚抵抗者,在这盘棋里对决各方的目标都是一致的:首先巩固对阿尔及利亚本土的统治。毫无疑问,这盘棋法国的胜算要高得多,但是如果你能够用阿尔及利亚小国以弱胜强,就能够获得与之相称的丰厚奖励,具体为何取决于你达成这一壮举所使用的的国家。

不过,对于扮演法国的玩家而言,征服国土并不意味着就可以高枕无忧了。要使阿尔及利亚成为法兰西不可分割的一部分,玩家还必须大力推动其发展、着手对其进行同化与殖民。至于是要通过取代土著人口的方法,还是要将其并入法兰西,就看玩家自身的决断了。但是无论选择为何,这一过程都会相当漫长。

德雷福斯事件
这起事件可能是现代史上最为臭名昭著的冤案,在字面意思上将世纪末的法国社会撕成了两半。它使法国的政治生活陷入了异常激烈的斗争,社会中大部分人变得极端,暴露并激化了当时法国社会存在的深刻分歧。在 1.3 版本中,玩家将能够以日志条目的形式亲身体验这一法兰西民族的创伤,在这场充满反犹主义、欺骗、顽固与骄傲的危机中走出自己的路。

朱塞佩·加里波第
相信不用多说,各位也认识朱塞佩·加里波第这位 19 世纪的知名人物。他将在 1.3 版本中作为煽动家出现,而且还有着一些额外内容。玩家在与自由的敌人或者意大利的敌人进行以匡扶正义为目的的战争时,这位“两个世界的英雄”就有概率突然到访,自荐为玩家效力。随着参与过的冲突数量增加,朱塞佩的军事指挥能力也会精进。不过在和平时期他可不会久留。自由之敌几乎永不停歇,朱塞佩也必须争分夺秒。

法兰西君主制
虽然许多人提起法国就会想到共和制和革命,但纵观整个 19 世纪,进步人士只占据了法国政治光谱的一半。剩下的一半则由保守派思想家和政客占据,这些人又可以分成多个争吵不休的君主派,每个派系都有各自支持的法兰西王位候选人。

奥尔良派是波旁家族奥尔良系的支持者,奥尔良家族在 1830 年的七月革命后登上法国王位。奥尔良派大体上属于温和偏自由的君主立宪制主义者,也是游戏开局的 1836 年时法国的当权派。
正统派支持遭到罢黜的本家——波旁家族。正统派本质上是反动的,反革命的,在许多方面继承了波旁复辟时期的极端保皇派的意识形态。正统派希望按照传统主义路线重塑法兰西。
波拿巴派支持拿破仑·波拿巴一脉对王位的主张,在拿破仑之子去世后拥护其四弟路易·波拿巴一脉。在现实历史中,在路易-拿破仑的努力下,波拿巴派于 1852 年上台执政,他们相信只有强有力的政府,才能带领法兰西重回辉煌的巅峰。
这一意识形态分歧会一直持续到三大派系其中一个成功夺取并巩固政权。为此,就需要玩家以高明的政治手腕,确保自己的派系时刻处于上风。然而此举绝非易事,因为法国的政局是出了名的动荡不安,许多法国人只想彻底摆脱所有的国王和皇帝,管他是什么路易·菲利普还是拿破仑几世。


今天的开发日志就到此为止!下周将由我们的美术总监 Max 为各位讲解《Voice of the People》中将会出现的视觉画面,例如、华丽的新纸质地图、游戏桌,还有更多精彩内容!