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原神:海外对幻塔的评价挺高,或成为第二个原神那样成功的游戏

2022-03-19 20:04 作者:老猫说戏  | 我要投稿

前两天,幻塔官宣将在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭Beta测试,也就是后续的幻塔国际服要准备开启。

现在舆情已进到第三天,幻塔的热议在外网仍持续上升,日推也看到越来越多的媒体报道。

大致报道了什么呢?

一部分日媒做了个幻塔的专栏讲解,一部分搬运了国内的是实机视频。这也是幻塔上线以来,外媒第一次在海外出现规模性的论评。

当天的油管、推特评论很热闹。起码视频下,玩家搜索着幻塔等关键字,很快就能找到相应的讨论窜,更有一些主播打了广告想翻网过来,吃第一份热蛋糕。按照论坛的报道,当时对幻塔讨论与发文数量,大约有上万的推文。

在这样的热度下,游戏外媒是频繁发出了幻塔视频,甚至有的在内容里取了引人注目的大标题,比如“第二个原神”。

同时,介绍了更多的幻塔内容细节。

看了视频,所谓的“第二个原神”是指,幻塔或许会成为第二个原神那样成功的游戏。

有这样的猜想,还是因为幻塔国际服官宣后,美、日玩家的正反馈很强烈,一边是小登热搜,一边是缓上趋势榜。按照报道的总结统计,海外对幻塔的评价很高。

在外服多数玩家看来,现在开放世界的养成类手游,只有那几个,现在提供了更多的选择,不为是一件好事情,是欢迎的。而且宣传pv画面上的游戏质量过得去,又有搬运过来的实机视频,虽然海外还不能进行测试体验,但是第一印象上的观感不算差。

目前,外服主机端玩家很期待幻塔国际服的测试,这是推特上主流的观点,也造成了这两天的热议话题。

不过,在这中间还有一个插曲。

幻塔在国外的关注度高涨时,英文区的一些板块趁机制作了相应的游戏指南,突然发出了许多攻略,一些网友暗示,这“很不寻常”,因为时机太巧妙了,看到了资本,更猜测会有大动作,官推只是前奏。

但后来并没有找到更多的端倪,攻略也是来自玩家之间的兴趣制作,算是折腾了一番。

幻塔在外的热度与高期待都是真实的。

最后,怎么看。

第一,受众的不同。

幻塔在国内已经上线三个月,国外还没有开启测试,只做了官推宣发。

从大致的舆情上看,两边确实存在较大的分化现象,事态的缘起不仅是错综复杂。但对幻塔评认知快要定型的玩家折腾过后,反而对海外的好评充满疑惑,为什么会这样?

我们不好评价,就像上一句话,游戏的牵扯到错综复杂的缘由,无法简单概括对错好坏,也不能觉得玩家的喜好,只能归结为:口碑对受众才有用。

国内外的游戏环境本来就不同,有人喜欢mmo,有人喜欢rpg等等,游戏赛道的预期受众也不同吧。

第二,不可忽视的问题。

尽管外媒评价幻塔时,零星地提及了原神,但从双方悬殊的立场看,原神还是那个原神,二月在海外的收入依旧是蝉联冠军,外媒在一些视频的开头潜移默化拿来比较,应该是为了热度的趋势,也是为了引导论向吧。

嗯,很常见的一件事,但确实起到了效果。

我们也看到了,幻塔在海外的舆情有了小高涨。

大的方面,对于国产游戏出海来说是另一个好的开始,能打开更多局面。

但小的方面,坦率地说,幻塔的国际服仍面临着严峻考验。测试过后能不能到达期望?运营会不会像在国内一样出现不必要的失误?此前遗留的游戏问题有没有进一步的优化?对国服玩家有什么回复?

这些不能避开,也影响着海内外玩家后续的态度。

仍不能完全放心,幻塔,在外的“风云”才刚开始。

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