欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

游戏开发记录

2023-06-08 23:22 作者:IGameDevelopment  | 我要投稿

我准备制作几款简单的游戏发布到Steam,下面是我的计划,第一步基础已经学习完毕

  1. 学习基础

    • 学习Unity基础知识,包括界面、资源管理、脚本编写等。

    • 了解C#编程语言,因为Unity主要使用C#进行脚本编写。

  2. 市场调研

    • 在Steam和其他平台上查看现有的简单游戏,找出哪些类型和主题受欢迎。

    • 收集反馈和建议,以帮助你决定你的游戏的类型和主题。

  3. 规划游戏

    • 为每款游戏制定一个简单的概念和设计文档。

    • 列出游戏的基本特性和元素,如角色、环境、关卡设计等。

  4. 开发周期

    • 原型制作:使用Unity制作一个简单的原型,测试游戏的基本功能和概念。

    • 开发:在原型的基础上增加内容,优化性能,并开发完整的游戏。

    • 测试:进行游戏测试,修复bug和问题。

    • 反馈与迭代:让朋友或测试用户试玩,收集反馈并对游戏进行迭代改进。

  5. 准备发布

    • 创建一个Steam开发者帐户,并支付相应的费用。

    • 阅读并了解Steam的发布规范和要求。

    • 准备游戏的商店页面,包括描述、截图、视频等。

  6. 发布游戏

    • 在Steam上提交你的游戏进行审核。

    • 一旦获得批准,设置发布日期并正式发布游戏。

  7. 后期支持和市场营销

    • 监控玩家的反馈,并发布更新来修复问题或增加内容。

    • 在社交媒体、论坛等地方推广你的游戏,吸引更多玩家。

  8. 分析与学习

    • 分析游戏的销售和玩家反馈数据。

    • 从这次经验中学习,并考虑如何在未来的项目中改进。


游戏开发记录的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律