【深空之眼·大神篇】我们可能玩的不是一个游戏

【深空之眼】评论区里面,对于S和A级的技能数值差距讨论是最多的,可是,这个游戏的A级一般都是最吃操作的角色,差距真的那么大么?
所有人都认可【Ω潮音】实力,那么,游戏两个月以后,当大家的部分A级角色质变成Ω,那么初始S需要抽11个人物的才能升到顶级的弊端,必定会比现阶段放大的更加严重。已经质变为Ω的A级角色,就是平民和大神手中的强力角色。
这几天我看了不少玩家对于A级角色的发掘,尤其是很多人吐槽伊森多么变态的时候,已经有人拿着初始A开始了他们的魂系操作了。

一、初始A级——尼罗·赖皮·休(风枪)
休很强,也比较赖皮,由于神格中有闪避也可以触发攻击的设定,休的快乐从内测开始,就被不断开发出来,往往在无穷无尽的闪避中,BOSS就被打死了。
都说噩梦伊森强的一批,很多忍角色2W以上战力都被血虐,但是有大神1.4W的休就三星通关了。下面是视频,相信不少人也看过了。

二、初始A级——樱花·叠叠乐·真红
除了赖皮休,不少人应该都被真红的红圈骗过闪避,真红的连续拔刀的红色技能圈被不少人诟病,但是,当大家翻阅各大UP的攻略的时候,S以下往往第一位就是她。原因无他:3技能机制好,单纯的强。
首先,真红的大招结束后,可以强制进入零时空间,所以,你可以把真红当成一个可以救命的控制角色,或许大家闪避无法像AI一样出色,但是按个大招还是很轻松的。
其次,真红的3技能在左系神格加持下有累加伤害机制,爆发上限相当的高,且该角色操作比较简单,上手速度相当快,你就可以体会真红的快乐。

三、初始A级——尼罗·雏心·欧西里斯
如果你将雏心交给AI,有时候她和她的仆人内奸龙一样能给你带来惊喜(爆毙),不得不说电脑AI很多时候对于初始A级的伤害开发是完全不够的,就这个打不死的小强一样的前排,愣是能被电脑自残把自己玩死。
雏心自己本来就很强的,A一般来说,练过的都是比较清楚的,这个角色点好了神格以后回复性太强了,只要不是和BOSS差距过大的情况,贴脸输出都不是问题,不一会儿她自己就吸回来,关键,她的伤害还不低,跟个狂战士一样233。

四、初始A级——奥山·快乐·风行(角色待出)
内侧的时候,我只知道风行加速瞎跑很开心,直到我刷到大神的风行视频才知道,这货的速度是真的快,让我想起了LOL那个快乐的男人,什么也不多说了,我自己也没练过这个角色,大家看视频就知道了。

五、初始A级——众星·重装·银臂、樱花·壶光满月·朔望
这个视频其实可以很清楚的发现伊森的行动规律,当然,这熟悉的闪避动作着实是令人心疼,但这位大佬愣是把伊森打成了魂系游戏,观赏性十足就是了。

同样是该大佬的朔望,单挑的是困难噩梦的吕知远,说实在的,我是真的玩不好【朔望】这个角色,这个角色的望系列技能——壶光满月,我总是打空。

六、初始B级——樱花·狙击·大天狗
追炎其实不弱的,但是这是个大后期,我从最早的攻略就说过,想要玩追炎,必须要有专武才行,不然她的狙击炮只有4发子弹,专武的6发子超强的。


或许,大神和我们玩的并不是一个游戏,但是,这个游戏的A级角色会比自己抽取的S级角色更快到达【Ω】,基础属性和技能的增强,加上【Ω】的三套符文,未来几个月,逐渐进化为【Ω】的A级角色,会随着越来越多大神的开发,变成真正意义上的【平民战神】(每月可以获取得非抽卡碎片为310-420左右,幻境一个月70-140片,购买240片)。
如果现阶段就嫌弃A级倍率低,那等到很多人都有大量A级的Ω角色的时候,再去思考兑换碎片问题是否为时过晚?(当然,玩不到那个时候就另说了233,我这是对于长期游玩的规划和建议)
