手游《宝可梦大师》上线后服务器爆满,训练师你挤进了吗?


今年五月份的时候,DeNA宣布将和宝可梦公司合作,推出一款《宝可梦》新手游。六月份的时候,官方正式公开了这款最新宝可梦手游《宝可梦大师(Pokemon Masters)》,而在昨日(8 月 29 日),《宝可梦大师》在继上一次小范围测试之后终于上线了!目前Android平台(Google Play)已经上线,iOS稍后就会推出。

根据官方在推特上的爆料显示,游戏正式上线后,玩家至少需要预留 1.3GB 的空间存储,游戏容量也是相当之大,至少在体量上这款游戏显得诚意满满。

而背靠宝可梦的强大IP,粉丝们苦苦等待,导致《宝可梦大师》一上线,服务器就被挤爆了!

和《魔兽世界:经典版》服务器爆满类似,DeNA 似乎没有预料到有如此多的玩家蜂拥而至。目前日本、欧美等地区的服务器刚上线就被大量训练师塞爆,导致服务器发生了异常。不仅有玩家网络连线状态异常,也有玩家反馈游戏中的显示也发生异常。

说到底还是因为大家最本作的超高期待值啊。那么我们来聊聊这款游戏本身吧!
游戏的场景在所有游戏系列中均没有出现过,是一个全新的人工岛屿「帕希欧」。玩家同样以训练师的身份,为获得“世界宝可梦大师赛”(简称 WPM)而展开旅行。

游戏创意来自当年独立创作出151只宝可梦,也是 Game Freak 艺术总监杉森建,他期待通过这款“收集训练家”的游戏,为宝可梦世界带来无限的可能性!

看似与原作没有什么不同,但由于为了符合手游的大环境,游戏中每个训练师只能携带一只宝可梦,被称为「拍组」。这样一对一的关系就如同行《机器人大战中》驾驶员与机体之间的关系一样。

只不过,每个训练师和宝可梦是已经捆绑固定了的,只有一些穿了皮肤(美极套装)的角色可以有不同的宝可梦搭档。
比如,小刚的预设宝可梦是大岩蛇,有了皮肤之后,它的搭档可以切换成班吉拉。由于是同一角色,所以小刚的不同形态也只能选择其一出战。

不得不说,这样的设定和如今手游中的卡牌游戏非常相似,老玩家很容易可以适应,而没有接触过宝可梦的玩家也可以把它当做一款卡牌游戏一样轻松上手。

游戏不像原作一样在常规战中 1V1,游戏的核心对战全部都采用 3V3 的即时回合制战斗。可以和原作一样放技能,使用道具,甚至根据积蓄「能量」释放必杀。

而且「能量」可以每回合进行回复,而且是整个队伍进行共享,类似《阴阳师》中的“鬼火”一样,选择合适的实机,以及合适的宝可梦来进行必杀的释放相当重要。

和原作仅仅以宝可梦来战斗最大的不同是,在经过一定回合后,训练家与宝可梦还可以联合发动组合必杀,名为「拍组招式」的特别技能,可以造成更多伤害或特殊效果。
比如,岩石训练家小刚就可以释放一个名为「つよくてかたいいわなだれ」的招式,可以翻译作「坚如磐石」。

另外,训练家也能发动帮助宝可梦回复体力、提升能力等效果的招式,也可以使用道具等等。这些辅助操作不需要消耗招式能量槽,但是有次数限制,正确使用也能主导比赛方向。

由于宝可梦众多,训练师和宝可梦都需要经验升级,而其中训练师需要资源升星,宝可梦需要资源进化,各种技能也都需要升级。

所以游戏的肝度方面相当可怕,除非你是咸鱼党,没有强烈的收集欲望。

不过收集卡牌难道不是所有游戏的最终奥义吗?嘿嘿!
有条件的小伙伴可以自行前往谷歌商店和 App Store 体验,成为训练大师登峰造极指日可待了。另外,对该作感兴趣的小伙伴也可以到好游快爆先预约着,安卓玩家也要拥有姓名啊!

最后,我们来聊聊大家玩过的第一款宝可梦游戏是什么以及最喜欢的宝可梦是哪一只吧!