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【中文字幕】Airi Pan绘画教程

2022-08-23 00:43 作者:快乐焚影  | 我要投稿

LESSON 1 - VALUES

Intro

3 questions: Meaning of concept painting, Course content, Foolproof

Class syllabus(context)

  1. Black and white vaule strucure
  2. Composition
  3. Color and light
  4. Painting tech
  5. Photobash(3d渲染模型、照片拼贴) tech
  6. Speedpaiting

Black and white

颜色无法体现体积空间关系-3d关系

black and white and grey - light and shadow

概念设计流程中会先给黑白版本草稿

黑白稿越understandable and easy to read越好 - 黑白明暗的对比

案例:

背景浅,人物物体暗

背景暗人物亮

主角-头发黑色面积较大,突出

其他人物-黑色鞋子、小面积黑发,与背景地面区分

1-2-3明度降低

浅色房间背景,黑色人物,超亮窗户

雾气的使用 - 边缘武器强化物体轮廓

灯光的使用 - 打光强调边缘和分界

亮背景,暗人物,窗户亮光打到男人脸上分界

反面案例(仅代表不适合概念设计的不够清晰表达的画面):


左x右✅

左x右✅


绘画黑白自查:

Notan(濃淡のうたん) VS Chiaroscuro

NOTAN - 平面色块构成 - 区分描绘对象物理上的区别,固有色 - local value

CHIAROSCURO - 明暗光影渲染 - 区分大的亮部和暗部的形状区别

两种结合-考虑哪种更合适,什么比例更合适

案例:


这张主要是local value的区分,岩石、沙子、天空本身的固有色明暗区别

右下是 - light and dark value

左右的区别

素材学习方式

直接调图像饱和度或者饱和度图层


Recap

what is concept painting-clear visual expression

black and white - notan and chiaroscuro - local value and shadow value


Homework

practice and improvement)

How to do: Recognize whether they are local value or shadow value and paint those pictures by only black, white and grey


注意:区分最明显的三个明暗区块 - 使用黑白灰分别表示 - 而不是看见是什么颜色就要用什么(她这个速写形状把控能力……打扰了)


LESSON 2 - COMPOSITION

Sizing

16:9-介于宽屏和全屏之间,合适各种尺寸播放(考虑为什么设计的,来确定画布大小)

Only fractions you need

常用16: 9)

图面比例分数

1.比例

50:50——对称画面——1:1


10:30+20:30——最常见——1:2



20:80——用于表达背景—一般被地平线分割——1:4——4的部分更醒目



2.一张图的横向竖向可以使用不同比例



3.为什么要按比例分割图片——清晰,突出重点


三分法则——将焦点放在网格交点上




(颜色和构图都在引导视线,首先是在三分之一处放置 两个焦点人物,其次由于10:30的画面中会先看左边面积大的部分,在此橙色的曲线引导视线到奇异博士身上)

三分法则是万无一失的——初学应用


Classic comps and scenarios(经典构图和场景)

自然光——peace


焦点集中在人物的痛苦表情上


经典构图案例

1.Hiding from / Spying on 隐藏,窥视,隐私




2.Big VS Small



这样的 一般前暗后亮)


3.Arrival shot

高地平线 / 低地平线——20:80

focus on environment




4.Altarpiece 突出屏幕正中的最重点内容——周围暗焦点亮





5.Close up 近景(特写)——一般是为了角色




Composition summary

1.画布size

2.构图比例

3.经典构图


Practice and improvement

1.分辨黑白和构图


10:30 / 20:30——横竖向

shadow value


2.创造自己的构图

根据五个经典构图创造构图




LESSON3 - COLOUR AND LIGHT, EACH TIME

Perfect colour and light

COLOR WHEEL

Saturation饱和度

how pure the color is -- intensity of the color

Lightness明度

how light or dark a color is

Monotone

one color + black / white

Warm and cold

Complementary color互补色

opposite colors (strong contrast)

Analagous color邻近色

3 colours next to each other


Purpose of learning color

不是essential,但可以enhance

颜色体现出的感受和情绪(具体可看看《电影色彩学》


Natural light

画布上不要有只出现一次的颜色——至少重复两次,有颜色间的呼应——不要杂乱的彩虹色——创造color的和谐



——为图片提供了一种滤镜


Natural light中性光


不同时刻的光



Dawn黎明

浅蓝,苍白,浅粉浅紫


Sunrise

黄色,橘色,天空比日落更明亮


Noon / Daytime

晴天亮面白光,阴影处蓝光/天光


Rain

中性光。天空白色或灰色,地面反射地非常明亮


Sunset

红色和黄色,红色深紫色


Twilight黄昏

粉红和紫色,比sunset暗


Nighttime

深色调和蓝色

夜晚人眼靠黑白分辨


Artificial lights

所有的人造光源都有radio effect——only affec t a certain area,而太阳光覆盖一切(近似)

Fire

所以注意光的衰减


如果引入自然光,人造光会被吞没


Lamps + Standard bulb lights

有明显的light shape

灯的光非常弱,只影响了自己


Neon lights

强烈的人造光


Magic


环境光的影响

黑色衣服变为——brown

阴影下的人——白色变为——蓝色


案例

主光源是太阳,粉色天空,日落时间

图中的人造光源影响范围很小

环境光滤镜的作用——统一色彩


Color / Light Demo

注意正片叠底之后的图会很暗,记得把图调亮


对照片颜色的参考

在中性光图层上正片叠底

做一个灯光层

做一个阴影层


加了亮光




Recap N chat (回顾)


Practice and improvement




LESSON4 - CLASSIC VisDev PAINTING

Visual development painting

What is VisDev(visual development)

反正每个studio都可能不一样

idea - blue sky - pre-pro - production - post production


FG, MG and BG: The trinity(三位一体)

Foreground Midground and Background



也有可能只有两层BG and FG


前中后景的黑白灰规律

自然光环境:由FG-MG-BG颜色逐渐变淡


人造光环境:根据光源判断


VisDev Demo

1.寻找inpiration——网站推荐:pureref.com

2.角色设计

3.确定画布大小画草稿



4.色稿——每组物体分层

固有色

放入中性光

放入之前确定的黑白灰层

细化黑白灰构图

考虑光照

根据参考调整颜色,比如天空和草地

选择黑白灰的深色部分

用蒙板画出暗部

复制所有的东西然后合并一个图层出来,然后每组物体都分层

因为用了选取分层物体会有选框白边

5.细化

如何选色——确定整体环境光(如日落的黄色光线)然后配在固有色上面选出偏移的颜色

如何提高完成度——大中小色块组合,不要只有大的色块


6.调色和光

柔光图层

检查关系


Color Dodge的使用(颜色减淡)

取消鼠标位置的选项

效果:


使用selective color调色

轻微地decrease黑色部分

再建一个selective color图层去掉黑色,做一个褪色的look出来

建立剪辑蒙板——局部淡化——等于是做雾气的那种淡化效果出来——强化黑白灰对比



Recap


Practice and Improvement



LESSON5 - PHOTOBASHING BASICS

Visual development painting


LESSON6 - FOOLPROOF PHOTOBASHING




LESSON7 - PAINTING CONBINED WITH PHOTOS




LESSON7 - SPEEDPAINTING

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