JavaScript基础

什么是JavaScript🔥
1.JavaScript是一种运行在浏览器中的解释型的编程语言。
2.JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
3.脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
4.现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程
1、JS初体验🔥
1.1、行内式JS

可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如: onclink
注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号
可读性差,在 HTML 中编入 JS 大量代码时,不方便阅读
特殊情况下使用
1.2、内嵌式JS

可以将多行JS代码写到
<script>
标签中内嵌 JS 是学习时常用的方式
1.3、外部JS

利于HTML页面代码结构化,把单独JS代码独立到HTML页面之外,既美观,又方便
引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
适合于JS代码量比较大的情况

2、JS基本语法🔥
2.1注释
2.2输入输出语句

alert()
主要用来显示消息给用户console.log()
用来给程序员看自己运行时的消息
2.3、变量
变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
2.3.1、变量初始化🔥
var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。
age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

2.4、数据类型🔥
JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。
> 在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。
> JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型
JS 把数据类型分为两类:
基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
复杂数据类型(Object)
基本数据类型

数字型Number🔥
JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。
字符串型String🔥
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 “双引号” 和 "单引号’’
因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。
字符串转义符

字符串长度🔥
字符串的拼接🔥
> 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
> 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
注意:字符串 + 任何类型 =拼接之后的新字符串
字符串拼接加强
布尔型Boolean🔥
> 布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
> 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
三.运算符🔥
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号
算数运算符
递增和递减运算符
比较运算符
逻辑运算符
赋值运算符
1、算术运算符🔥

2、递增和递减运算符🔥
递增(++)
递减(- -)
放在变量前面时,我们称为前置递增(递减)运算符
放在变量后面时,我们称为后置递增(递减)运算符
注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。
①前置递增运算符🔥
++num num = num + 1
使用口诀:先自加,后返回值
先自加 10+1=11,返回11,此时num=11
②后置递增运算符🔥
num ++ num = num +1
使用口诀:先返回原值,后自加
③小结🔥
1.前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
2.单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同
3.开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行
3.比较(关系)运算符🔥
比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

4.逻辑运算符🔥
逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值

5.赋值运算符🔥
概念:用来把数据赋值给变量的运算符。


四.流程控制🔥
①if语句🔥
②if else 语句🔥
案例:
③if else if 语句🔥
案例:接收用户输入的分数,根据分数输出对应的等级字母 A、B、C、D、E
其中
90分(含)以上 ,输出:A
80分(含)~ 90 分(不含),输出:B
70分(含)~ 80 分(不含),输出:C
60分(含)~ 70 分(不含),输出:D
60分(不含) 以下,输出: E

三元表达式🔥
语法结构 : 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
执行思路:如果表达式1为true,则返回表达式2的值,如果表达式1为false,则返回表达式3的值
案例:数字补0
用户输入数字,如果数字小于10,则在前面补0,比如01,09,
如果数字大于10,则不需要补,比如20

switch🔥
> switch :开关 转换 , case :小例子 选项
> 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
> 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
> switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
> 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
> 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
> 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句

断点调试🔥
1.浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点(在行数点一下)
2.刷新浏览器
3.Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用
4.F11: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化

五.循环🔥
for循环🔥
在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句
1.输入10句"风浪越大,鱼越贵"
2.求1-100之间所有整数的累加和
3.求1-100之间所有数的平均值
4.求1-100之间所有偶数和奇数的和
5.求1-100之间所有能被3整除的数字的和
6.要求用户输入班级人数,之后依次输入每个学生的成绩,最后打印出该班级总的成绩以及平均成绩
while循环🔥
先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
执行循环体代码
循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
注意:
使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会称为死循环
while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码
①打印人的一生
从1岁到99岁
do while循环🔥
先执行一次循环体代码
再执行表达式,如果结果为true,则继续执行循环体代码,如果为false,则退出循环,继续执行后面的代码
先执行再判断循环体,所以dowhile循环语句至少会执行一次循环体代码
需求:弹出一个提示框, 你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问

continue 关键字🔥
continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
例如,吃5个梨子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个梨子
break关键字🔥
break 关键字用于立即跳出整个循环
例如,吃5个梨子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的也不吃了

六.数组🔥
数组(Array)是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。
JavaScript 中创建数组有两种方式:
利用 new 创建数组
利用数组字面量创建数组
①利用 new 创建数组🔥
②利用数组字面量创建数组🔥
数组的字面量是方括号
[]
声明数组并赋值称为数组的初始化
这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式

数组的索引(下标)🔥
索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)
遍历数组🔥
数组的长度🔥
使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)
案例:
求数组 [2,6,1,7, 4] 里面所有元素的和以及平均值
①声明一个求和变量 sum。
①遍历这个数组,把里面每个数组元素加到 sum 里面。
①用求和变量 sum 除以数组的长度就可以得到数组的平均值。
求数组[2,6,1,77,52,25,7]中的最大值
①声明一个保存最大元素的变量 max。
②默认最大值可以取数组中的第一个元素。
③遍历这个数组,把里面每个数组元素和 max 相比较。
④如果这个数组元素大于max 就把这个数组元素存到 max 里面,否则继续下一轮比较。
⑤最后输出这个 max。

数组中新增元素🔥
①通过修改 length 长度新增数组元素
可以通过修改 length 长度来实现数组扩容的目的
length 属性是可读写的
其中索引号是 4,5,6 的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是 undefined
②通过修改数组索引新增数组元素
可以通过修改数组索引的方式追加数组元素
不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据
这种方式也是我们最常用的一种方式

数组中新增元素
1.新建一个数组,里面存放10个整数( 1~10), 要求使用循环追加的方式输出: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
①使用循环来追加数组。
②声明一个空数组 arr。
③循环中的计数器 i 可以作为数组元素存入。
由于数组的索引号是从0开始的, 因此计数器从 0 开始更合适,存入的数组元素要+1。
2.将数组 [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7] 中大于等于 10 的元素选出来,放入新数组
①声明一个新的数组用于存放新数据。
②遍历原来的数组,找出大于等于 10 的元素。
③依次追加给新数组 newArr。

删除指定数组元素🔥
将数组[2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7]中的 0 去掉后,形成一个不包含 0 的新数组。

翻转数组🔥
将数组 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’, ‘purple’] 的内容反过来存放

数组排序🔥
冒泡排序
将数组 [5, 4, 3, 2, 1]中的元素按照从小到大的顺序排序,输出: 1,2,3,4,5