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游戏王的设计美学:光波篇

2021-11-04 12:07 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:光波篇。

【光波】是游戏王的卡组系列之一,其使用者为《游戏王ARC-V》中XYZ次元的「心园」的「抵抗运动」成员之一的决斗者天城快斗。

A5的天城快斗与Z4中的天城快斗设定不同,在A5中,他是居住在XYZ次元的心园市的决斗者。面对入侵心园市的「学园」势力奋起抵抗,期间与穿越而来的主角榊游矢等人相遇。

基本上属于平行世界设定,在该作中,他使用「光波」卡组,王牌怪兽是XYZ怪兽「银河眼光波龙」。

「光波」和「光子(フォトン)」的联系暂未明确。「光波」卡的效果基本上与2只以上的同名怪兽有关,可能来自于近代物理学的光学理论中的光的「波粒二象性」。

在动画中「光波」系列字段是带有汉字,但被收录后则改为只带有假名,因此「密码侦查者/サイファー・スカウター」和「风暴密码人/ストームサイファー」也属于这个卡组系列。

密码侦察者

《游戏王》第167集登场,主人是亚美鲁达,此卡和科学特种兵、魔界的机械兵配套。(关联卡未O化)

如果有读者童年是混沌力量城之内的话,一定对这张卡不陌生。

这张卡的日文名是サイファー·スカウター,它原本没有任何字段,直到【光波】字段化,它就突然有【光波】字段了,这很让译者们苦恼,那怎么翻译这张卡呢?

还好,因为这张不是正统【光波】卡,也不会被投入,所以译者们决定假装看风景。

TCG这张卡原名Kinetic Soldier,由于遭到K社背刺后更改为Cipher Soldier。

因为它不是正统【光波】卡,这里就不在赘述了。


光波翼机

这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第101话,其使用者为快斗。这张卡在动画中的效果和OCG效果大致相同。

其他光波卡大多为4星,因此可以快速做R4,二效可以做R8,但是要解放自己,而且自己场上还得有其它至少两只【光波】怪兽,总而言之不是很好用。

动画中有配合它的卡,但是均没有实卡化。


说点有意思的吧,前面不是说【密码侦察者】有【光波】吗,因此这张卡的TCG版的文本上写着的“Cipher”monster or“Kinetic Soldier”(光波怪兽或密码侦察者),但是几个月后TCG复刻了密码侦察者,名字改为了Cipher Soldier,同时该卡盒的其他光波新卡效果只用写Cipher”monster就行了。

然后就剩光波翼机孤零零的有着这个效果文本……

光波翼机的卡图是一个正方体被一个六边形框架包住,而框架发出六道光翼支持着飞行。在这张卡卡图中光不再以【光子】的方式出现,而是以【光波】的形式,它的设计原型来自于近代科学理论《波粒二象性》。

波粒二象性(wave-particle duality)指的是所有的粒子或量子不仅可以部分地以粒子的术语来描述,也可以部分地用波的术语来描述。这意味着经典的有关“粒子”与“波”的概念失去了完全描述量子范围内的物理行为的能力。

爱因斯坦这样描述这一现象:“好像有时我们必须用一套理论,有时候又必须用另一套理论来描述(这些粒子的行为),有时候又必须两者都用。我们遇到了一类新的困难,这种困难迫使我们要借助两种互相矛盾的的观点来描述现实,两种观点单独是无法完全解释光的现象的,但是合在一起便可以。”


银河眼光波龙

这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第101话,其使用者为快斗。

很明显,这张卡neta的是银河眼光子龙,打点属性和地位均相同,只不过后者是效果怪兽,而它是XYZ怪兽。

一些惯性思维的玩家第一眼会把这个当成是它的头。

其实不是那是它的尾巴,它的头在这儿。

效果方面这张卡拥有NTR对面一只怪兽效果,攻击力变成3000,卡名变成「银河眼光波龙」,但不能攻击。

但是【光波】本家的所有魔陷的效果都清楚写着【光波】XYZ怪兽,所以NTR过来的怪兽在本家是没有办法好好利用的,那么为什么会设计这么一个效果呢?

那是因为在动画中有一张配套的魔法【扩散光波】

这张卡的效果是把自己场上1只攻击力3000以上的「光波」怪兽的攻击力变成0,以其他的自己场上1只「光波」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽以外的怪兽不能攻击,那只作为对象的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。

那么combo就很明了,NTR一只怪兽,然后发动扩散光波然后让自己的【银河眼光波龙】可以攻击三下。

但狗日的K社没有实卡化它。

实卡如果NTR一只XYZ怪兽的话可以把它叠了出【银河眼重铠龙】

它的攻击技名为「歼灭的光波流」,取自快斗的「银河眼光子龙」的攻击技「破灭的光子流」和米扎艾尔的「No.107 银河眼时空龙」的攻击技「歼灭的时空螺旋」。


光波双颚机

日文名光波双顎機注音是「サイファー·ツイン·ラプトル(Cipher Twin Raptor)」。「Raptor(在英语中意为猛禽,在拉丁语中意为盗贼)」→「Velociraptor(伶盗龙=迅猛龙)」。

这张卡原作效果为这张卡可以当作2只分量的素材,跟那些老前辈一样实卡改为花式拉怪兽。

这张卡名字的注音是「サイファー·ツイン·ラプトル(Cipher Twin Raptor)」。「Raptor(在英语中意为猛禽,在拉丁语中意为盗贼)」→「Velociraptor(伶盗龙=迅猛龙)」。


光波镜骑士

这张卡名字的注音是「サイファー·ミラーナイト(Cipher Mirror Knight)」

它neta了银河骑士。加了个“镜子”是为了对应“波粒二象性”。

本家怪兽被战破才能发动的一效,非常鸡肋,所以唯一值得看的就是二效,然而二效又太慢,所以拿这卡叠虫妹或小强,对手回合下墓检索才实在,这也多亏这卡还是r4,被双机拉出来什么的做r8也是不心疼的做法。

卡图也很糙。


二重光波

该卡收录于910 ,该卡盒也收录二重怪兽新系列【化合兽】。但这张卡跟二重怪兽一毛钱关系都没有。

原作只能以【光波】XYZ怪兽作为对象,实卡加强但依旧是一张巨傻逼的卡,要攻击力最高的怪兽在对方场上存在才能发动。大哥我是银河眼卡组啊,这游戏有多少常规怪兽比银河眼XYZ怪兽攻击力高

就算能发动收益也只是拉一只同名怪兽,没有素材有什么用?当然银河眼是可以像隔壁霍普那样叠叠乐,但根本活不到自己回合。

其他动画卡不O,O这张只能动画表现用的卡……


光波防轮

这张卡名字的注音是「サイファー·ビット(Cipher Bit)」

原作只能对【光波】怪兽生效,实卡加强。拥有一次代破和当素材的效果,代破聊胜于无,后者也可以无视,银河眼本家基本不存在素材用光或者不够用的场景。


光波异邦臣

这张卡的卡名的注音是「サイファー·エトランゼ(Cipher étranger)」。「étranger」在法语中意为异邦人、外国人。

本家的一星怪兽,确实是个异邦人。

一效可以当素材,不过银河眼叠叠乐不缺素材,但是能和二效联动。

二效检索本家魔陷,由于本家魔陷全是辣鸡,所以……

1006出的银河修道师就属于典型的上位替代了。


升阶魔法-光波升华

本家升阶魔法,为了和游斗和隼爷保持队形。但是银河眼本家自带叠叠乐,所以这张卡的存在特别尴尬。

由于XYZ怪兽本身没有星级,二效最多上升2500,实际情况1000比较理想。

不太好用,我不明白既然出升阶魔法为什么不出另外两张更有用的卡?

①:自己和对方的基本分差是2000以上的场合,以自己场上1只「光波」XYZ怪兽为对象才能发动。比那只怪兽阶级高1阶的1只「光波」怪兽在作为对象的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的那次召唤成功时,自己可以把使用XYZ素材的那只XYZ怪兽的效果发动。

①:以自己场上1只「光波」XYZ怪兽为对象,只在那只怪兽进行战斗的战斗阶段才能发动。那只怪兽不会被那次战斗破坏,这张卡的发动时场上存在的全部怪兽的效果直到回合结束时无效化。作为对象的怪兽进行战斗的伤害计算后,战斗阶段结束,比作为对象的怪兽阶级高1阶的1只「光波」XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。

虽然也是半斤八两就是了。


光波分光

卡图是正正经经的波粒二象性。

这张卡的卡名的注音是「サイファー·スペクトラム(Cipher Spectrum)」。这张卡捏他了「分光法(spectroscopy,中文为光谱学)」。自然光通过三棱镜后因色散造成不同颜色折射至不同的角度,从而形成可见的光谱。

这也解释了银河眼光波龙分支相对于银河眼光子龙本家,它的造型要更为华丽,色彩也是七彩的。


银河眼光波刃龙

VJ赠送卡,R9银河眼怪兽,可以用前面的升阶魔法出场,但是自己本身就可以叠叠乐,因此不需要提裤子放屁的。

这张卡也能在自己场上的8阶「银河眼」超量怪兽上面重叠来超量召唤。这张卡不能作为超量召唤的素材,这个设计neta于银河眼暗物质龙,

一效把素材炸一张卡,二效被破坏时可以复苏光波龙,你可以拔作为素材的光波龙再复苏它。

缺点很明显,就是【银河眼光波刃龙】的打点实在太低了,才3200,其他R9怪兽低可以接受,因为它们就是R9卡组,但你是R8卡叠上去的啊,你好歹也是银河眼怪兽,3800也行啊。


超银河眼光波龙

卡图给人一种达到装不下的感觉,大图十分霸气。

这张卡neta的是【超银河眼光子龙

銀河眼の光子竜→超銀河眼の光子龍
銀河眼の光波竜→超銀河眼の光波龍

当然它们都是neta青眼究极龙。

超银河眼光波龙效果也变成了强化版的【银河眼光波龙】,拥有大范围的NTR能力,原作能拉多少拉多少,实卡改成了最多三只,攻击力变为4500,但依旧只有自己能攻击,所以这个变攻击力有什么用呢?


银河眼极光波龙

10星怪兽×2

「银河眼极光波龙」1回合1次也能在自己场上的「光波龙」怪兽上面重叠来超量召唤。

①:把这张卡2个超量素材取除才能发动。自己场上的光属性怪兽直到对方回合结束时不会成为对方的效果的对象。

②:自己准备阶段才能发动。自己墓地1只9阶以下的龙族超量怪兽回到额外卡组。那之后,可以把那只怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。


新光波龙非常霸气,但是是废纸,因为银河眼本家就不缺终端,缺的是初动,要抗性光子爆龙就能解决,更蠢的是叠r9光波龙还要准备阶段。

银河眼只需要加强一下光子和银河两个字段的联动就够了,完全不需要光波。

而诡异的是,它的注音是ギャラクシーアイズ・サイファー・エクス・ドラゴン,没有サイファー(光波龙字段)

如果说设计是不想让它自己叠自己,那你为什么要叫极光波龙,既然命名都是neta青眼怪兽,那你完全可以参考青眼混沌极龙叫银河眼光波极龙啊?何必叫极光波龙,然后说注音不是光波龙


光波复叶机

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

 ①:自己场上有「光波」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 

②:1回合1次,以自己场上2只「光波」怪兽为对象才能发动。那些怪兽的等级直到回合结束时变成8星。

 ③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「光波」怪兽加入手卡。


AC01卡盒补充了三张光波新卡,效果文本记述依旧避开了【银河】字段。

本家辅助展开特招点,比动画强了一点点,但依旧没有大用,两卡出大怪,三效这辈子发动不出来。

它的造型neta的是双翼机(复叶机)

双翼机是有上下并列配置的两副机翼的飞机,它的上下机翼用支柱和张线连成一个承力的整体,组成一个空间桁架结构。两副机翼前后配置的飞机称串翼机。在飞机发展初期,发动机功率低、重量大,建造机体的材料大多是木材和蒙布。为解决升空问题,需要较大面积的机翼,以便在低速条件下产生足够的升力。双翼机有两个翼面,机翼总面积较大。

在现代的飞机中,除对载重量和低速性能有特殊要求的小型飞机外,双翼机已不多见。


光波干涉

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:场上有同名怪兽存在的自己的「光波」怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那只进行战斗的自己的「光波」怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时变成2倍。


AC01收录了大量旧系列的动画卡,且大腿卡很多,比如疾行机人的刮刮乐,鸟兽族的翼之报恩,霍普马甲还有水产R4泛用怪水母。

既然有大腿卡自然也要有凑数卡,很不幸光波就是这一类。这年头能做到在原作的基础上完全不做任何加强的卡是越来越少了。

它neta的是光的干涉。

光的干涉现象是波动独有的特征,如果光真的是一种波,就必然会观察到光的干涉现象。1801年,英国物理学家托马斯·杨(1773—1829)在实验室里成功地观察到了光的干涉。

两列或几列光波在空间相遇时相互叠加,在某些区域始终加强,在另一些区域则始终削弱,形成稳定的强弱分布的现象,证实了光具有波动性。


二重曝光

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 

①:以场上2只6星以下的同名怪兽为对象才能发动。那些怪兽的等级变成2倍。 

②:自己·对方的战斗阶段开始时,以自己场上1只「光波」怪兽为对象才能发动。选那只怪兽以外的场上1只表侧表示怪兽,直到结束阶段那个卡名当作和作为对象的「光波」怪兽同名卡使用。


原作效果只能选择其中一项发动,但可以在对方回合发动,互有优劣。

一效是升星,方便叠本家,但是本家光波下级怪一般都自带升星效果,如果这个效果能在对方回合发动倒是能微弱的干扰一下一些超量卡组。

二效原作中没要求必须是光波怪兽,实卡改为只能是【光波】,导致光波系列更难投入到银河光子本家的怀抱了。能把对象怪兽变成指定怪兽同名卡,但是光波扩散O化之前用处还是不大。

它的原型是双重曝光。

双重曝光(Double Exposure)指在同一张底片上进行多次曝光,是许多人接触相机必玩的技巧,神秘又让人难以言喻的视觉效果常常让人沉迷其中。现在的中高级自动相机都有多次曝光功能,利用功能设置就能设定多次曝光。

现在可以直接用电脑软件来做到双重曝光的功能。

结语

【光波】是一个很尴尬的系列,K社总是会在一些大家忘记它的时候补几张新卡,导致我的设计美学频繁更新。

但是它强度又不够,属于不用的时候疯狂上手 想用的时候就是不来,只能期待后续可以搭【银河】或者【光子】的新卡吧,不然我真不知道银河本家为什么要投入它,一张残光龙顶光波本家所有卡的润滑程度。

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请三连吧。我是hentai研究者,我们下期再见。


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