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原神退坑现象个人看法

2023-02-26 05:38 作者:穹电  | 我要投稿

回坑原神体验一番从惊喜到乏味,于是写了些体会,纯个人观点没有任何恶意仅与大家分享。 本人在玩完原神有声剧情之后,探索与战斗凸显原系统缺陷,比较乏味。fgo这种游戏玩起来不会太累,原因是角色与强度与操作手感不相互绑定。fgo并没有操作手感,只需要看角色战斗,强度可以通过拐与圣杯等系统拉到很高。原神崩三这种,一个角色多强就是多强,而且只能用固定的技能和攻击方式,在复杂地图与战场上,限制巨大,玩多之后疲劳感倍增。我厨一个角色,想把他养成作为主力角色玩时,就会非常难受。如果角色与强度与操作方式分开来,那是我非常喜欢的。原神退坑现象的发生个人认为原因是每天都要跑腿爬山解谜打怪看不能跳过的剧情,腿快跑断了非常累。而且版本迭代地图一个比一个复杂,每次更新都有新的解谜机制与不得不看的剧情,既阴间腿也快跑断了,不是每个人都能耐着性子坚持玩下去。我觉得还是通过看b站剧情来玩原神是非常舒适的游戏体验,最大程度感受原神魅力避免阴间地图机制策划带来的压迫,毕竟原神本质就是能玩的番剧嘛。 个人观点,深夜关了电脑突然想写的,游戏真实体验如何以你为准,不喜欢我写的我就删。

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