算了一下淬羽赫默的二技能,低血量庇护挺毒的。天赋的免伤是线性提升的,好歹不会出现一种很可笑的情况,就是扣血后一击线反而比没扣血高。数值策划应该能想到这一点吧。
计算结果(技能期间,全程受无人机的保护的情况下):
生命为满时,受到一击伤害时,最多能承受相当于最大生命143%的伤害
生命为满时,受到无穷多次的无穷小伤害时(理想情况),最多能承受相当于最大生命260%的伤害