被削后SMG能否继续上手?现版本排位强度如何?这套配置完美契合现版本SMG...

上次平衡性调整,给X9狠狠的砍了一刀。MP5也不可避免的削弱了,不然的话,现在冲锋枪排位里全是MP5。但说实话X9现在仍然还有强度,但是非常吃精准收益,不打胸部则已,一旦打胸部,伤害直接飞升,甚至对枪能力在20米之内,仍然不输步枪。MP5在这次调整中,第二段射程伤害削弱了一点。但仍然不伤大雅。这把枪整体机动性在冲锋枪里也是非常高的。开镜200ms,跑射延迟为0.1,这两个数值在冲锋枪里也算是很低了。自身的高机动性可以不必让他刻意的去叠加机动性配件,哪怕你四个配件都叠稳定性,也不太会妨碍机动性(除非你带那个游侠前握把)至于削弱后的一体消音和扩容弹匣,在削弱前我就没有带这两个配件的习惯。所以这个削弱对我来说无伤大雅。首先,30发对我来说够用,刚好这把枪换弹速度一般,可以携带快速弹匣去平替,至于一体消音,就拿轻型延伸枪管来平替。但我最想说的好,十毫米大口径弹匣,说实话,严严重不值,加那么点射程,就一点的伤害,那么高负面属性,逗人玩呢?以下是我对这个配件的一些修改方式
增加的射程 15%→20%
腿部倍率 0.9→1
头部倍率 1.2→1.3
垂直后坐力 10.4%→5%
移除增加3%举镜时间debuff
增加射击间隔 10%→8%
对了,再跟大家说个事,最近上分可要谨慎,我似乎被官方安排了,赢一局就输个3~5局,排位分是勉强能加上来,但武器大师那个分数可一点也加不上,只要你输,哪怕你败方MVP,拿多少人头也死活加不上来。这属实令人难受,建议等到,平衡调整之后再玩,那个时候再过个一两天,会上线限时排位模式抢牌行动,这模式设计的挺好的。我曾跟老王说过,要把这个模式常驻,一旦常驻将是绝杀,因为这个模式机制完全是可以代替冲锋团队竞技,干掉敌人,拾取铭牌,一定程度上就龟不了。如果你干掉敌人的位置在对面老家,那么,对面的另一个人直接把被击败的队友名牌捡起来,你们那边也得不了分。就很舒服。
我本人强烈要求此模式平替冲锋团队竞技,让那些只知道龟的玩家们重新找一条出路。