帝国时代3-四月改动预览
四月平衡更新
通用
征服者(耶稣会):
现在使用远程攻击造成1点范围伤害。
攻城伤害从9增加到14。
成本从85f70w增加到80f80w
鼓手(汉诺威):不再影响火炮。
轻型步兵:修正了以下轻步兵单位对冲击步兵的伤害乘数:
雅典卫士 (法纳尔)
莱纳佩战士(莱纳佩)
皇家火绳枪兵 (瓦萨)
瓦其那步枪手(拉科塔)
红海马车(索马里):现在可以为意大利文明建造伦巴第。
皇家猎人(奥尔登堡):皇家猎人的军事升级现在可以批量训练皇家猎人。
皇家枪骑兵(波旁):
射速提高到2.5(从2.75)(以减少设置动画的延迟)
远程伤害从17.5增加至18。
视野修正为20(从18上调)。
船运:修正了一些船运的到达时间,所有战列舰卡现在在60秒到达(从40秒上调)。
雇佣军承包商(政治家,IV→V):现在使亡命之徒的攻击和生命值提高50%。
萨波特克闪电战士(萨波特克):修正了一个问题,导致从某些卡获得的单位比萨波特克原住民贸易站生产的单位拥有更多的生命值。
文明
阿兹特克
鹰侦察兵:修正了导致帝国时代的升级适用于工业时代的鹰侦察兵的问题。
城镇中心大按钮:降低了城镇中心大按钮的费用,以符合豹游荡武士的新费用。
荷兰
荷兰军队(时代3):现在也使无限雇佣兵卡到达更快。
荷兰游骑兵(时代2):所需费用从500c降低至250c。(译者注:3拦路强盗那张卡)
埃塞俄比亚
意大利火器(时代4):现在正常影响塞瓦斯托波尔迫击炮。
陌生人的住所(时代4):现在在后帝王时代游戏中默认激活。
德国
选帝侯(时代1):
修正了奥尔登堡皇家猎人不消耗人口的问题。
修正了当同时在地图上与德国王室结盟时缺少单位升级科技的问题。
在地图上和在原住民大使馆与同一个王室结盟现在将增加单位建造限制。
豪德诺索尼
艾那弓箭手:现在离目标越近箭射得越快,远程攻击受益于目标锁定。
5法国叛军(时代4):现在派遣8个护卫胸甲骑兵(原为5个)。
11荷兰叛军(时代4):现在派遣20个老练长戟兵(原为11个),但是消耗增加到1500金币。(译者注:这个大XX自带城市卫队升级)
22莱纳佩盟友(时代4):现在在60秒内到达(原为40秒)。
北美贸易(时代4):移至时代3。
连锁约柜(时代4):消耗从3000c降低到2000c,现在可以派遣4个爱尔兰准将(从8个),4个高地兵,3个火绳枪和2门重炮(不变)。这张牌现在是无限的。
豪萨
富拉尼射手:对重步兵的伤害倍率从1.5倍提高到1.75倍。
陌生人的住所(时代4):现在在后帝王时代游戏中默认激活。
印加
干查屋:生命值从2000降至1600,消耗从180w降至170w
纪念碑建筑学(时代2):移至时代3。
皇家节日(大按钮):这个每4分钟游戏时间提供1个槌兵的大按钮现在需要每种资源250(从300f400w 500c下调)。
死神仪式(时代4):槌兵生成时间减少大约-30%。
印度
奥斯曼步兵/Azap(奥斯曼领事馆):提高了视觉效果的渲染速度。
达罗毗茶武术:修正了印度兵在齐射姿态下增加5%近战伤害的错误。
意大利
建筑师:
生命值从275降低到225。
初始建造限制减少到2(从5),现在每个时代升级+1限制。
现在建造哨站需要170秒(原为150秒),城镇中心需要270秒(原为250秒),城墙需要12秒(原为10秒)。
拉科塔
北美贸易(时代4):移至年龄时代3。
墨西哥
烧烤 (时代1):现在正确地使所有的牲畜在大庄园中更快变肥。
猎枪信使(下加州革命):现在运送3个牲畜盗贼和3个强盗而不是叛兵和短枪商人骑兵
克里奥尔人(时代2):现在到达需要40秒(原为60秒)。
米拉玛雷计划(时代4):现在也增加强盗2的射程。
土耳其
奥斯曼步兵/Azap:改进了默认攻击动画。
卡皮库鲁军团(时代4,宫廷阴谋):消耗食物增加到2000(从1400上调),但现在也提供5个奥斯曼重骑兵(从4个上调)。
马特拉奇学校(时代2):将占位符图标替换为正确的。
葡萄牙
初始资源:现在开始游戏有+50食物。
警察:现在影响平原人(龙骑兵战斗力不再影响平原人)。
西班牙
新西班牙总督(时代3):墨西哥士兵现在与常规战斗数值平衡(-10%),需要在大庄园中进行工业和帝王升级。
注:墨西哥革命继续自动升级护卫墨西哥士兵。
西班牙大方阵(时代4):修正了在帝王时代允许第二次发送此卡片的问题。
瑞典
古斯塔夫卫队(时代2,罗斯基勒条约):费用从1500加到1700f。
美国
荷兰移民(时代1):费用从350c降至300c
法国移民(时代1):费用由250w降低至225w
俄克拉荷马黑色方山(时代3):成本从500w降低至200w