Ice Cube已更新至v1.5.1
下载地址:https://github.com/DarthLilo/ice_cube/releases/tag/1.5.1(Github)
https://haoranzhengqi.lanzouw.com/iQ9RB13f3ore(国内蓝奏云)
近几个版本的更新内容:
v1.4.9
错误修复
-- 修复了寄存器类问题(插件现在应该正确启用)
-- 修复了侧眼断裂的问题
-- 修复了影响滑块的驱动程序问题
-- 修复了控件在超出其限制后“卡住”的问题
-- 修复了睁开高于 2px 时眼睛破裂的问题
-- 修复了瞳孔禁用时发射不正常发光的问题
-- 修复了选择性发射在循环中无法正常工作的问题
-- 固定手指UV(史蒂夫,亚历克斯,细)
-- 固定臂紫外线(史蒂夫,亚历克斯,细)
-- 固定的依赖关系循环与驱动程序
-- 清理了整个Rig中多余的驱动程序
-- 修复了左眨眼控制的影响中断
-- 固定面部控制骨头形状超出需要延伸
-- 固定了亚历克斯/细臂上的焊缝被禁用
-- 修复了下界装甲不使用带有装甲装饰的深色调色板的问题
-- 固定手指手臂在细/亚历克斯不在基础上
-- 修复了通过自定义菜单与身体为父级的对象,不适用于身体拉伸
-- 固定左臂伸展比右臂更远
-- 修复了下载菜单中的幽灵DLC
-- 修复了多个设置无法使用重置设置按钮重置的问题(大约 40 个设置)
变化
-- 修复了插件菜单中拼写错误的名称
-- 挤压开关变为滑块
-- 使面部控制面板聚集度更低
-- 启用拉伸和 IK 时锁定下臂/腿部旋转
增加
-- 齿形曲线滑块
-- 某些库存资源现在将有一个带有画笔图标的“自定义”按钮
-- 添加了对资产条目(资产的子条目)的支持
- 装甲装饰系统添加到基础装备中,支持所有纹理和颜色,可以修改以支持更多。(不容易)
-- 新增卡通口骨层
-- 添加了完全复位运算符
可直接搜索词
3D装甲DLC
---- 将所有护甲更新到2.0.0版本
---- 改变材料系统以减少滞后
---- 添加龟壳
---- 添加了对新装甲装饰系统的支持
测试版测试版 DLC
---- 更新了蓝色的预设
v1.5.0
变化
-- 将“追加预设”菜单重命名为“追加资源/预设”
-- 允许在不需要基本装备的情况下追加资产
- 将资源生成器从Ice Cube菜单添加到“工具”下工具栏中的新菜单中
-- 更新了资产生成器以支持新的可自定义 JSON 字段
v1.5.1 最新
修复版本名称 💀