欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

DNF:“实心C”名场面出现!1.8暗帝<1.6刃影,终究是我错付了

2021-07-19 10:30 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

“实心C”的大名相信大家都有耳闻,什么1.5吊锤1.7名望,1.6碾压1.8名望等等,看到这里,大家第一反应必然是勃然大怒,好家伙难不成咱们氪金还有错,反向提升了不成?但是,兄弟们先别急着生气,因为有时候真相远比现实残酷!

“实心C”名场面

所谓“实心C”,简单理解就是,某低名望值玩家,伤害比高名望值玩家还要高,这就叫“实心C”,反之高名望玩家则称之为“空心C”!

那么这种现象是否真的存在呢?这里咱们来先看一位刃影玩家,从创号到现在不过十来天而已,名望值达到了1.6,单从名望来看,很难称得上大佬,可能打奥兹玛都没人要的那种。

但是,人家的20秒打桩伤害却达到了13亿,这就不可小觑了,打个奥兹玛2牛黄队都绰绰有余!

然后再来看一位暗帝玩家,同样是20秒打桩,同样是逆转结局神话,同样是卢克西3件套,并且由于创号时间较长,所以细节打造肯定还会更好,一次名望值已经达到了1.8,基本属于碾压上面刃影的状态,毕竟相隔了2个档次,但是,这位暗帝玩家的打桩伤害只有12亿!

怎么样,没想到吧,“实心C”原来真的存在,至少相对于暗帝而言,这位刃影兄就是实打实的实心C,1.6刃影吊锤1.8暗帝,那么假设是1.8刃影,还不得锤翻1.9暗帝?(暗帝同学再次躺输)

以往看到爆梗图,觉得1.9暗帝再差也不至于打不过1.7刃影,现在想想,觉得一切皆有可能!

名望并非万能,但没有名望万万不能

所谓“实心C”、“空心C”,其实说到底,不过都是对名望值的反驳而已,总有人觉得名望值不足以衡量自己的伤害,这肯定是存在的,最典型的现象是,相同名望值下,剑帝和暗帝的伤害是绝对不相同的!

所以职业本身就已经决定了,名望值不等于伤害,说到这里又要吐槽职业平衡了,不过再细想一下,这丝毫不会影响名望值的地位!

名望值不等于伤害值,但是,名望值基本等于氪金值!你的伤害高低我不在乎,反正你氪金了,那么基本就可以说明,你的打造水平不会太差,伤害也不会太低,就算遇到如暗帝这种的下水道职业,1.8打个1/2牛还是绰绰有余的吧,所以即便暗帝属于“空心C”,但丝毫不会影响到她的进团效率。

反之,刃影虽然伤害高,但说白了,也就是吃了新职业的福利而已!伤害高需要客观承认,但名望不高,也要客观看待,低名望值就只能说明你的打造不够到位,其实国服有一项不成为的规定,打团根本不在乎伤害高低(伤害已经溢出了),更在乎的是排面,以往注重面板,现在注重名望值!

所以“实心C”其实是一个很没有意义的话题,就像当初的“0红字万亿伤害”一般,根本没人在乎你的伤害,在乎了也根本看不到,实际游戏中,只有名望值才是进团的重要影响因素!

小结:

客观来说,这版本的刃影属实强大,很多玩了大半年的兄弟,都未必能打出10多伤害,结果人家创号仅仅十多天就打出了10多伤害,职业差距之大可见一斑。

但尴尬之处在于,尽管像这位刃影能打出10多伤害,按理说是可以打奥兹玛2牛的,但实际现象可能是,打1牛都没有要……


DNF:“实心C”名场面出现!1.8暗帝<1.6刃影,终究是我错付了的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律