卡组解析之三龙剑
介绍:三龙剑,又叫三神苍响,主要是由C标卡三神以及我们的D标卡苍响来构成,作为环境的守门员,三龙剑卡组一直以优秀的拿奖机制及稳定性著称,但随着环境逐渐步入Vmax,三龙剑的拿奖优势以及微弱打点并不能很好的应对先版本卡组,于是,我们针对三神的优点去进行特化,扩大卡组优势,从之前的稳定去拼一个上限,从而在环境种脱颖而出,达到一个上位的效果。而我们特化后的三神,后手开出起源变更的概率大大增加,这也是我们特化三神的目的与初衷。

目前简中版本大大小小的总计约有大大小小20来套卡组(具体数量没有统计)针对部分卡组我们讲优劣分析出来。
对局优势:霸王树枭,蹭蹭脸颊,疯狂派对,丹帝喷等一奖牌,均可造成比较优势的对局,对于需要拿奖少的一奖牌,222拿奖是一个不错的选择。
劣势对局:对于钢TT,鱿鱼box、超超梦、梦幻box里面的鬼树,火box,火超梦,以及任何能够后手T2秒掉三神的卡组,均为劣势对局,除火系卡组外,只有少量卡组可以后手第一回合启动。
均势对局:多龙,皮捷,巨炭山,无极,千面,蜈蚣,莱喷等一些Vmax卡组和老牌卡组,均为均势对局。

如何在后手开出起源变更gx:下面我们来列举下一些比较常见的combo—1.手填一个能量,那我们离开出gx剩一个能量。2.假设场上存在一个能量,那我们可以用到的道具就只有能量转移和多重转换,联手呼唤反而不太适用。3.将能量附着到宝可梦身上,我们可以通过金属碟,水补丁,从弃牌区补到相应能量来转移。4.彩虹笔刷是一个好用的东西,配合一些志愿者,我们可以打出意想不到的效果,支援者有彩豆、彼特、熔接工、(希嘉尔有奇效)、N的觉悟、小刚的训练、朝蜜(需要四姐妹都在手,难度太大)、茉莉,其中也有宝可梦可以进行配合,有烈空坐、棱镜鸣鸣、棱镜达克莱伊,棱镜骑拉帝纳,,达克莱伊,这些在拍下去的时候都可以将能量附着于自己身上。5.最后一个问题,我们就是要去解决能量如何在弃牌区,或者在手上,目前能从牌库检索能量的只有花舞鸟,棱镜波尔凯尼恩可以将一个水能量丢到弃牌区,生榨壶壶可以把三个基本能量丢到弃牌区;支援者的话,有聂梓,露璃娜,索妮亚,电次,小刚的毅力,古兹马哈拉,小霞科拿,娜姿哈奇库,(马睿因,弃两钢,可以找一训练家,能转或者金属碟),千金小姐;物品的话,水桶,钓竿,能量回收,能量输送,捕网球,打火石,火之结晶,能量再利用,能量签,能量指尖陀螺,能量循环装置,宝可导航;场地的话,训练场地,常青森林,巨大炉灶,天冠山。
通过我们的combo,我们可以筛选出哪些卡能用,那些卡不是太适合,条件众多且麻烦,于是我们将主轴,工具人,以及过牌支援者进行组合,按照3水8钢的标准,组成了后攻GX率将近百分百的特化三神。卡表如下


Vmax环境,以及填能轮次,大家都会去抢一个先手,且后手能进攻的无非是一奖牌或者火box,针对这种卡组完全可以去抢他们后攻做一个干扰,剩余像皮捷之类的,也都会考虑一个先攻,钢TT先攻开GX拔能,当然小蓝之类的也会后手,草TT也会后手,我们去抢后也能做一个干扰。通过常规combo,刚补丁加能转,或者烈空坐加能转,后攻第一回合开出起源改写GX,通过哪哈TT去检索过牌的咚咚鼠,叉字蝠,可以用联手呼唤检索三神以及哪哈TT,只有在没有办法去开出哪哈的情况下,才考虑去开博士,之后两个回合通过蝶蝶,白蓬蓬之类的检索出老大,或者过牌过出老大或者超强捕捉器,抓杀工具人进行33拿奖,三回合结束。
如果是测智商的话,考虑把卡位换成小铝钢龙,打110➕ 30正好秒掉140的树枭和霸王花,然后加个包包,加个帽子,加个活力头带,我们的卡表就构成啦。