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大元素使并非最难制作的皮肤?LOL设计师:这款79的才叫呕心沥血

2018-11-02 19:01 作者:有手就行s  | 我要投稿

英雄联盟至今已经发布了超过900款的皮肤了,而且这个数字也在不断增加,在本周的万圣节期间,我们就得到了三款万圣节2018的新皮肤。而在下周的8.22版本中,也包括了2款源代码和2款哨兵计划皮肤。英雄联盟总是会不断推出新皮肤,制作工艺也是会不断的上升。


因此,有玩家就十分好奇,在英雄联盟中的那么多皮肤里,最难制作的皮肤是哪款?之前皮肤团队的工作人员曾经透露过,大元素使拉克丝皮肤花费了10个月才完成,一般的皮肤是三四个月。而皮肤团队的制作人IamCarlos则是回应了这个问题,他表示关于"最难制作"这个问题有很多复杂的定义,并非纸面上那么简单。

从时间上来看,大元素使拉克丝皮肤有10种形态,她的变身机制决定了这款皮肤的制作时间是最紧张的,相当于其他皮肤的N倍时间,在有限的时间内制作那么多的形态、动画、视觉效果和声音效果,确实给皮肤团队带来了很大的压力。但大元素使拉克丝的皮肤核心概念是固定的,基本上他们定好了最初的目标,就没有进行太多的改动。


总体来说,制作大元素使拉克丝皮肤的时间是最长的,但并不是真正意义上的最难制作皮肤,因为他们知道自己想要做什么,和知道如何实现最终的目标。而IamCarlos谈到他们最近几年遇到的最难制作皮肤,事实上是即将在正式服发售的偶像歌手K/DA系列新皮肤,因为这个系列的皮肤同样花费了很多时间,而且皮肤团队也花了很多讨论才达成共识。

偶像歌手K/DA是一个全新的系列,皮肤团队进行了无数的研究,尝试了很多不同的设计,他们吸收了很多反馈意见和修改内容,最终美术团队的人员,对K/DA系列的皮肤进行了超过70多种不同的设计调整。IamCarlos将这些概念美术师称为真正的英雄,他们确保了这个系列的皮肤在游戏中非常惊艳,而且保留偶像歌手系列的质感。


IamCarlos表示,通过79元档次的T3级别皮肤,根据复杂程度大概是需要进行5次左右的调整,但K/DA系列的英雄却进行了超过70次的调整,足以证明这个系列才是最难制作的皮肤。K/DA系列包括了伊芙琳、阿狸、阿卡丽和卡莎,她们都是游戏中玩家最爱的英雄,也是凝结了皮肤团队的心血所在。

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