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《决战,平安京!》八岐大蛇技能设计

2023-02-27 02:51 作者:雨梦_星城  | 我要投稿

因为官方给的设定可能为射类式神,所以给技能射击方向我会向射类的方向去设定。 式神:八岐大蛇 定位:射/巫 难度:较难 技能: ⑴被动:当敌方死亡时自身获得一层

,上限50层。

:小兵于

生效期间死亡时提供1层

野怪于

生效期间死亡时提供2层

式神于

生效期间死亡时提供5层

⑵特质:八岐大蛇的普攻会对目标施加

⑶一技能(灾):消耗十层

于目标区域生成一条

蛇魔

,并对目标区域造成一次范围伤害,并对范围内所有敌方附加

。 ⑷二技能(不洁之力): 八岐大蛇将自身神力附着在除自身之外的友方身上,不洁之力会提供60%的伤害减免并记录本次收到伤害的40%并在技能结束时作用到友方身上。如果友方死于该技能

则会于原地生成

蛇魔

并为八岐大蛇提供

。如果该技能作用于友方小兵则会使友方小兵获得伤害免疫并使小兵于技能结束时死亡。

蛇魔

:不会移动,可为八岐大蛇提供视野,可隐匿与草丛会攻击进入自身攻击范围内的敌人,攻击三次或被攻击三次后消失,当八岐大蛇攻击处于

蛇魔

范围内的敌方式神使

蛇魔

立即攻击一次并触发

凝视

,蛇魔自身攻击速度极慢,但会给敌方造成减速并附加

效果,如果敌方身上已有

效果则刷新敌方身上的

效果。

蛇魔

最多同时存在5条。

凝视:

使该次攻击无视目标20%防御,该效果可叠加。

:受到

效果影响的敌方会每秒受到一定的伤害,如果敌方式神在

生效期间死亡或死于

则会为八岐大蛇提供

⑸三技能(八岐之影):位移至技能范围内的

蛇魔

身边,如果

蛇魔

范围内有敌方,则立即对敌方进行一次攻击,该次攻击将造成定身效果。

⑹四技能(神念之影/神愤之炎):长按可进行蓄力,蓄力时间越长消耗

越多,瞬移距离越远。 神念之影:消耗自身的

,并于蓄力结束时瞬移至目标区域并向自身前方圆形范围释放神念之影,每消耗10层

则会在区域内生成一只

蛇魔之影

蛇魔之影

会对神念之影范围内所有敌方立即进行一次攻击,如果消耗

层数未达50层,则会根据消耗层数返还技能冷却时间。

如果消耗的

达到50层,则会释放神愤之炎。

神愤之炎:瞬移至目标区域并向自身前方圆形范围释放神愤之炎,立即在区域内召唤5只

蛇魔之影

,并使

蛇魔之影

立即攻击三次,且优先攻击带有

的目标。

蛇魔之影

:效果同

蛇魔

,但造成的伤害取决于消耗

的层数,并会在神念之影/神愤之炎结束后立即消失。

注:八岐大蛇在释放神念之影/神愤之炎后圆形范围生成前可以移动,圆形范围生成后不可移动。

最后的最后,欢迎大家前来讨论式神技能,指出不合理的地方,没有放伤害数值是因为我本身不太懂,怕放了之后太超模。 也希望官方可以看到吧,嘿嘿。

@决战,平安京

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