课程22-粒子拖尾教程

1.新建点灯光层命名为“a”
2.新建一个纯色层,画上圆形蒙版,将蒙版路径复制到点灯层的位置参数,并打上表达式loopout(‘cycle’)
3.新加一个图层,打上P粒子特效,发射器中的发射器类型选“灯光”,并把灯光名称绑定到打好位置关键帧的灯光层
4.把粒子发射器的方向和速度全都调成“0”,如果粒子看起来一个园一个园的可以增加粒子数量让粒子成为一条线
5.粒子中,设置颜色为“生命期”,生命期颜色可自定义
6.生命期大小改为斜坡
7.复制几层,调整物理中空气的方向风力和湍流场的“影响位置”