欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【剧透】上古卷轴4四大公会线简评

2023-09-03 09:17 作者:NoobPlayer_Nore  | 我要投稿

前阵子也算是把四代四大公会任务做了个遍,这里来逐个锐评一下。

首先是战士公会:
战士公会前期主线支线互相穿插,每次做一两个主线就要去夏丁赫尔和安维尔的分会做两三个支线过渡,节奏是真的慢。
随着会长的小儿子被黑木团弄死,奥瑞恩被踢出公会,剧情急转直下,之后真正开始对抗黑木团的时候剧情就变得很精彩了。
最后发现黑木团利用西斯特树汁的真相并直接捣毁黑木团老巢是真的爽。
总体来说剧情体验尚佳,但是前期中期是真的慢热,因此体验上可能打折扣。


黑木团
黑木团

法师公会前期收集七大公会分部的推荐信,要接触各个城镇形形色色的小角色,也是比较慢节奏。
进入法师大学篇章之后逐渐明确对抗死灵法师的主线,剧情才慢慢变得有意思起来。
但是比起战士公会我觉得还差口气,可能是少了点类似黑木团屠村这样的爆点以至于观感较平。
加上一些不知道是演出问题还是剧情设计问题,最终和曼尼马克的决战观感有些诡异——前任大法师的牺牲表现的有些不明不白。
总的来说剧情尚可,不乏有趣的内容,但总体还是偏平淡;体验慢热,比战士公会好些,但是法师大学任务线之间长期的等待容易导致剧情观感割裂。

曼尼马克
曼尼马克

相比起来盗贼公会是很传统王道的成长的故事。
滚4的盗贼公会比起滚5的盗贼来说更像是劫富济贫的义贼。
而随着任务推进,玩家所要盗窃的目标越来越危险,玩家也逐渐从底层盗贼逐渐成长为一个传奇神偷,最后在前代灰狐的命令下从白金塔中偷走了上古卷轴,破除了灰狐的诅咒并继承了灰狐的衣钵,剧情传统王道但是体验不错。
盗贼公会的任务线并不长,任务之间的过渡也是需要玩家去进行偷窃达成规定的指标,因此并不会显得节奏很慢。
王道成长故事虽然很传统但是做好了就是很行,因此四代的盗贼公会整体观感算是挺优秀的。


灰狐
灰狐

而黑兄会则是相当另类而有趣的类型了。
四代黑兄会分为两个时期,夏丁赫尔圣所时期和黑暗之手时期:
夏丁赫尔圣所时期的黑兄会虽然谈不上剧情,但是任务方面都非常有意思,比方说让玩家到处收集情报确认目标然后击杀的任务、雾峰庄园狼人杀的任务、假刺杀任务等等。
而且前期盗贼公会鼓励玩家多使用各种特殊手段来进行花式击杀而不是单纯的刺杀,为了得到额外奖励玩家就会想方设法达成特殊目标。
前期刺杀的目标少有正面的角色塑造也不会过多引起部分玩家刺杀时不必要的心理负担;
而到了后期黑暗之手时期,在卢西恩唐突的要求玩家以清剿内鬼为由肃清夏丁赫尔圣所之后,玩家的任务就好像变成了贫乏无味的通马桶任务,就在玩家奔波世界各地,逐渐变成无感情的砂仁机器时,情况突然反转,你之前干掉的人其实都是兄弟会的成员,而你被内鬼当枪使了。
兄弟会的任务主要在于1.有趣的任务设计(前期)2.套路和剧情反转(后期)算是四代长线剧情当中质量最高的那一批。

黑暗兄弟会

总结,上古卷轴4四大公会任务剧情质量个人排名:
1.兄弟会(体验剧情双双在线)
2.盗贼公会(剧情传统,体验爽快)
3.战士公会(剧情优秀,体验慢热)
4.法师公会(剧情尚可,体验慢热)

【剧透】上古卷轴4四大公会线简评的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律