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日本麻将技能战——角色最新版本总览、设计杂谈与感想⑦

2022-07-26 15:32 作者:纯能量  | 我要投稿


TH054 神代小莳 头衔:公主 画师:トマQ

【降神·九女神】若本局的第一张宝牌指示牌为

数牌1:你拥有役种「无役和」且荣和必须含此役。

数牌2:你拥有役种「自摸」。

数牌3:当你和牌与放铳时,此次和牌番数+1。

数牌4:当你的牌被副露时,副露者支付你300点。

数牌5:其他角色不能在默听状态下荣和。

数牌6:本局限三次,当你的切牌通过后,你可进行1个额外回合且本局你不能荣和。

数牌7:你立直和牌时,番数+1,宝牌只计红宝牌。

数牌8:其他角色立直须支付双倍点数。

数牌9:你的断幺九为两番门清役。

字牌:当你第一次摸牌后,选择上述一个效果生效。

被牌眷顾的孩子,实力强大但于团体赛中并未表现出来。可以说是“千呼万唤始出来”的设计,作为原作中拥有能力且实力强大的角色,设计肯定要考虑还原度,但“身上寄宿着九位不同强度的女神”,这明摆着要还原就要设计9种效果,实在是让人绝望……最后的设计参考了姜姜QAQ的模板,将9和麻将中数牌的大小对应起来,总算较为合理地引出了九种效果的模板。

但这还没完,接下来便是向模板中填充内容了……说实话,要想出九种各具特色,强度适中的效果真的很难。最后还是中华文化给了我灵感,让九种效果和诸子百家里各家学说对应起来,并辅之以雀魂前段时间活动的内容,最终完成了设计,可以说是令我满意地还原了神代小莳的特点。

无役和,顾名思义,和牌不能有日麻的任何役(宝牌除外)。三番食下役

自摸,顾名思义,自摸就能和。0番。

评价:趣味性很强,强度看脸。

TH055 吉留未春 头衔:爱的链条 画师:ピラ

【铳牌感知】每局限一次,当你摸牌后,你可暗置一张手牌。当其他角色展示所有手牌且你暗置的牌为其待牌时,你可展示手牌中的此牌,然后本局你少支付其500点数。若其展示手牌的原因为和牌,改为其支付你500点数。当此牌离开你的手牌时,其他角色可支付你100点数并将其明置,否则你声明一张合法的牌,此牌视为你声明的牌直到游戏结束。

吉留未春,仰慕着同队的池田华菜,但后者却一心想着福路美穗子……技能设计的灵感源于天麻游戏,做了一些可行性和合理性方面的更改。在面麻中经常会有这样的雀士,别人立直以后把手里的几张牌拿出来,暗暗确信这一定就是铳(甚至部分网麻也提供一点读和一点读奖励)。既然如此,何不妨给予猜对铳牌的人一点奖励呢,最后的设计也就应运而生了。

评价:趣味性中等,强度中等。

TH056 津山睦月 头衔:二设入脑 画师:あおすな

【投牌】每局限一次,当你摸切的牌与你牌河中倒数第一张牌相同,或你切牌后牌河中最后三张牌组成一副面子时,若无人鸣牌,你可以进行一个额外回合。

津山睦月,不知道为何其投牌的二创深入人心,但毕竟在牌桌上把牌乱扔是不太礼貌的行为,所以技能设计成了“当发生让你气得想把牌扔掉的时候,给你一点补偿吧”的样子。

评价:脑测似乎挺强的,实战效果有待检验。

TH057 二条泉 头衔:女大十八变 画师:ピラ

【针锋相对】当其他角色发动描述含“当”的非锁定技效果时,你可明置其1张手牌。若以此法明置的牌与你或其牌河中的一张牌相同,此次技能发动无效,并将明置的牌复原。

锁定技,其它技能不能于此技能的结算流程中发动。

【科定胜玄】锁定技,一局结束后,若此局没有非锁定技效果发动,点数唯一最多的角色支付你100点数。

相较于从点数上下手关技能的设计,这次针对手牌进行了设计。相较之下引入了随机性,关技能的能力削弱,但另一方面辅助作用增强了。

评价:关技能的设计,确实没有人选的。

TH058 狩宿巴 头衔:狩宿的下马樱 画师:ました

【驱魔】当你每局第一次摸牌后,你可以交换第一、第二张宝牌指示牌的位置与放置状态。

【祓除】限定技,当你每局第一次摸牌后,你可以暗置第一张宝牌指示牌并使之失效。

设计好神代小莳后,永水剩下的角色也有了方向,朝着宝牌指示牌的方向去设计。除去技能与神代小莳的配合外,变换指示牌对于提升自己的宝牌数量,降低他人打点也很有帮助。

祓(fú),古代一种除灾去邪的祭祀活动。

评价:趣味性中,强度中。

TH059 泷见春 头衔:三春泷樱 画师:べえこま

【分享黑糖】当你摸牌前,若其他角色牌河中倒数第一张牌是宝牌或宝牌指示牌,你可以放弃摸牌,改为摸取之,然后本局你的宝牌数量-2。

【祓除】限定技,当你每局第一次摸牌后,你可以暗置第一张宝牌指示牌并使之失效。

以牺牲得点为代价提升自己的速度,但实际上宝牌和宝牌指示牌也没有那么容易出现在牌河,出现了也不一定是需要的牌。

评价:趣味中,强度中弱。

TH060 鹿仓胡桃 头衔:最萌身高差 画师:沙織

【充电】当你切牌进入听牌状态时,可以将牌横置放入牌河,然后本局你不能手切。当你和牌时,你和牌的点数增加90·x(x为你横置牌之后或之前的牌的数量)。

【气息收敛】当你摸牌后,你可取消自身的立直并收回你的供托。

鹿仓胡桃,可爱的,美好的,百合的。有人会觉得可以取消立直很强,但要结合一技能看,取消了立直依然不能手切,所以效用只有赚回一根棒子,以及防姊带丰音的铁一发。但一技能的收益也是明显的。

评价:趣味中弱,强度中强。

TH061 江崎仁美 头衔:政治的错 画师:バッテンあらなわ

【政治挂帅】当你摸牌后,你可明置你手牌中的任意张中或一筒。你手牌中明置的一筒视为中,明置的中视为一筒,进入你的副露区时改为暗置且依然生效。

你拥有役种「中日友好」。

中日友好:和牌形包含中和一筒,中和一筒的数量不小于5,1番。若和牌形的其它部分只含数牌1、2,计役满。

也是将牌互换的类型,但不同的是可以选择是否进行交换,因此有了更多的灵活度。

评价:趣味中强,强度中。


TH062 佐佐野莓 头衔:麻雀偶像 画师:ワワワ

【偶像】当你每局第一次摸牌后,你可明置任意张两两花色不同的数牌。你切出以此法明置的牌时,支付其他角色各200点。若你拥有全部这些牌,且牌的数量:

不小于1:支付你点数的角色多支付你100点。

不小于2:你和牌的符数+10且不小于30度。

不小于3:你和牌的番数+1,本局流局时,你获得所有供托。

实际上能亮三张的场合还是比较少见的,强行亮三很有可能得不偿失。但是,偶像,可不能临阵脱逃啊。

评价:趣味中高,强度中

TH063 辻垣内智叶 头衔:斩神 画师:ピラ(感谢ピラ老师,对天麻是真爱)

【居合】转换技,每种效果每局限一次

龙鸣:当你摸牌后,若你的牌河中的牌数量小于6,你可以再摸一张牌。

龙翔:当你切牌后,若你的牌河中的牌数量大于6,你可以再切一张牌。

【瞬闪】你多牌或少牌时可以鸣牌。限定技,当你摸牌后,你可以将你的牌数量增减至正确,并复原【居合】

复原,就是恢复到游戏开始时的状态,即下一次发动不再受限的状态。灵感显而易见,源于多牌和少牌,让人真正体会14张做牌的感觉。

评价:有待实战检验



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