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S11“最弱”英雄诞生,重做后全联盟胜率垫底,塔姆该何去何从?

2021-07-01 16:41 作者:风尘Game  | 我要投稿

随着拳头放慢更新英雄的速度,着重于改动机制老旧的英雄的优化,塔姆和蒙多也是迎来了重组,两个比较比较具有代表性的坦克英雄,在重做之后,却并不太受观众喜爱,虽然都是技能小幅度改动,相比起蒙多,塔姆的定位变得十分尴尬。

塔姆重做定位尴尬

大招和W技能的互换,让其在辅助位失去了保护能力,自然也就不再适合走到下路,不过依旧有玩家尝试,而单人线的塔姆,处境也极度尴尬,在LOL一共155位英雄中,塔姆在全联盟胜率垫底,上单位胜率直线下降4个百分点,而辅助位胜率也同样下降6个百分点。

比起胜率倒数第二的刀妹,塔姆胜率还要低上2个百分点,而相比同期重做的蒙多,胜率反而到了49.6,二者相差了6个百分点,不仅全联盟胜率垫底,在上单和辅助两个位置同样垫底。

不适合走下路,同时上单位也没有容身之处,塔姆的重做是让其变得有些“不伦不类了”,辅助位置无法提供保护和支援,上单位置强度太低对抗能力差,再加上W技能和R技能的互换,W技能的命中率也十分堪忧,对比起以往重做的英雄,塔姆的重做,似乎是非常失败的。

S11赛季坦克受装备克制

除了本身技能伤害低,而且较为笨重,最关键的是,S11赛季根本没有坦克的生存之地,神话装备的出现,让AD英雄有着极高的真实伤害,坦克英雄完全没有了坦度,尤其是笨重且没有位移的塔姆、蒙多这一类,还没能够进场,可能就已经被伤害灌死了。

而E技能作为塔姆的关键性技能,是能够提升巨额护盾的,设计师也将这个护盾值调整到了最高,但同时S11又出现了一件可以破盾的巨蛇之牙,这也就让自身带护盾,或者出血手的收益大幅度降低,而在上单位置上,面对鳄鱼这般的W破盾机制,更是没有任何招架之力。

在破舰者这样的装备出现后,剑姬、卡密尔、武器强势崛起,剑姬的百分比真实伤害,卡密尔的真伤以及灵活性,武器的混伤,更是让塔姆在上路更加难受,对线打不过,团战一秒躺,单带没能力,这就十分尴尬。

设计师计划加强塔姆

在11.14版本,设计师发布的公告中,似乎有意加强塔姆,被动伤害从2%-5%最大生命值调整为12-60+2.5%额外生命值,这其实是一波很大的加强,虽然是固定数值,但在前期,比最大生命值的收益更高了,而且有2.5%的额外生命值加成,肉装塔姆的收益也会变得非常可观。

其次Q技能可以触发被动伤害,并且对自身的治疗量,从6/7/8/9/10%的已损失生命值,改动为15/25/30/35+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值,虽然已损失生命值下降了3%,但新增了固定回复,换算下来也差不多,但最关键的,还是能够触发被动的伤害,让塔姆有了更强的输出能力。

同时改动的还有W技能和R技能,W不再享受CD加成,变为了固定值,而R技能基础伤害,从300/450/600调整为400/500/600,前期大招伤害提升100点,中期提升50点,后期不变,塔姆的前期对线伤害大幅度提升了,释放大招后自身的减速,从40/25/10%调整为30/20/10。

结语:

可以看到,这一次的加强幅度还是比较大的,但在风尘看来,能够提升塔姆的胜率,但依旧不足以让其登上主流,重做让塔姆失去了保护和支援能力,换来的是不稳定的开团,只要神话装备和巨蛇之牙不删除,坦克就没有容身之处。

对于重做后的塔姆,你们怎么看呢?

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