战术小队 V6.0.1 更新日志

紧急修复即将到来!战术小队V6.0.1计划于国内时间2023年10月6日星期五上午2点00分发布。请将这个消息保密于自己的团队中,但它将在今天稍晚时候正式公布。以下是在V6.0.1中即将发布的修复和变更的列表:

系统和游戏更新
所有步枪、射手步枪、狙击枪和反坦克火箭筒的横向摆动减少了10%。
使用机械瞄具时步枪瞄准速度增加了10%,使用低倍瞄具时增加了5%。
当肩扛式反坦克武器完全稳定并且瞄准时,最小摆动大大减少。
所有反坦克武器的安全距离减少到10米,NLAW除外,现在设置为20米。
调整了射手步枪和狙击枪的武器惯性,使它们与其他步枪更一致,且在点射时更容易瞄准。
所有轻机枪和通用机枪的两脚架摇晃过渡时间减少了33%,允许有两脚架的武器更快地稳定。
调整了G3和FAL的伤害衰减,允许在20米内对躯干、大腿和上臂一枪致命。
增加了全尺寸步枪、突击步枪、冲锋枪、射手步枪和狙击枪的自动切换低姿时间至50秒,以便更容易清理房间和点射。
在摇晃较大时,调整了AK74和RPK74系列武器机械瞄具的相机视角转移。这些机械瞄具现在应该更好用了。
为带1P63反射式瞄准镜的AK74系列步枪减少了50%的摆动偏移,以防止准星在最大耐力和稳定度的情况下在瞄准移动时越界。
减少了PLA的YMA600瞄准镜阴影敏感性。
使VDV SV-98的准星更粗,以使其在所有放大级别下都更容易读取。
为所有配备SUSAT瞄准镜的英军武器增加了测距功能。

一般错误修复
修复了一个错误,该错误导致如果玩家在蹲着或趴下时部署两脚架,两脚架将完全不减少武器摆动。
修复了一个可能导致玩家在地图更改后无限期地停留在服务器队列中的错误。由于构建问题,在V6.0中包含了此修复的错误迭代;这个问题现在应该得到解决。
压制视觉效果现在正确应用于所有载具座位中的士兵。
PF98火箭发射器的瞄准镜准星零位在300m及以上不再有偏移。
修复了使用英军 SUSAT瞄准镜时在瞄准镜上出现令人分心的黑色三角形的错误。
在“设置”菜单中,当启用FSR2时,AA选项现在会变成灰色,如预期 - FSR2需要打开AA才能运行。游戏现在还正确执行AA值,具体取决于您的“镜头图像清晰度”设置。

地图更新和错误修复
通用:
为一些地图层标准化了进攻方起始票数。大多数大地图上的层从300张票开始,而大多数小地图上的层从250张票开始。
曼尼古根:
Invasion v1, v5, v8, v9 - 修复了一个错误,该错误可能导致某些船只(例如USMC RHIBs)漂浮或离码头太远,以至于玩家无法到达它们。