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妄想山海属性的合理安排才是硬道理

2023-07-23 17:35 作者:微离莫伤  | 我要投稿

在妄想山海中我们有很多属性,如攻击,暴击,穿透等等,而这其中又分为大荒属性与元素属性。其中我们最关注的莫过于如何提高自身的人物输出,在这方面我们往往会走向误区,有的人认为穿透最重要,有的人认为攻击重要,还有的人认为元素才是版本答案,其实不然,输出的属性安排是看你打的怪的防御数值的,而不是你觉得什么属性厉害堆那个属性,要针对性安排属性,就比如五万年有4万大荒防御4千元素防御来说,大荒满减伤生效的防御力为22944元素满减伤数值为2556,在不打buff的情况下怪物大荒防御数值减去你的穿透数值大于22944时你的大荒穿透就等于没有用了,打了buff后的防御数值减去你的穿透若是小于22944说明穿透已生效减少了防御减伤,同理怪物的元素防御数值减去你的元素穿透数值大于2556时你的元素穿透也等于没有用了。同理我们将这个概念也可以套用到暴击上,一个怪如果有3000韧性你堆2800暴击也是跟0暴击是一样的。暴击属性与暴击伤害属性是绑定的,若是暴击无法高于韧性这时爆伤也等于失效了。 这时我们就要合理安排属性了,我们继续拿五万年做例子,五万年大荒防御为40000元素防御为4000韧性为2800,这时如果怪物的防御减去我们的穿透无法达成防御的最高减伤值22944时,我们就可以将穿透灵韵切换为伤害加成灵韵以提高我们的伤害,同时若是我们的暴击无法高于怪物的韧性时,我们可以将暴击灵韵切换为攻击灵韵以提高我们的输出能力,然后也可以将爆伤灵韵切换为防御石头以提高生存能力。 什么情况下元素攻击收益高于大荒攻击收益呢? 1、怪物自带高额减伤情况下大荒攻击是逊色于元素攻击的,元素属性不吃怪物自带的减伤。 2、怪物大荒防御已经达到了玩家无法减免掉大部分防御生效的减免伤害时,而怪物元素防御偏低可以被玩家元素穿透穿完时。 3、怪物有元素槽机制时,元素槽满后会增伤当前元素50的伤害加成。 什么情况下大荒攻击收益高于元素攻击收益呢? 1、怪物无任何减伤的情况下大荒攻击收益高于元素攻击收益。 2、怪物大荒防御可以被玩家防御穿透穿完时(注:此数值可以是打完破壁与血痕后的数值)。 3、怪物没有元素槽增益时。 4、元素防御高于2300,因为版本元素穿透最高只能堆到1800,而500点元素防御便能生效500/(500+639)=0.438982 43的伤害减免已经非常高了 总结就是一句话:高减伤高大荒防御无脑选元素属性,能穿完无减伤直接选大荒属性。当遇到高防御高元素防御的怪时大荒与元素都没有优势时,堆伤害加成就行,伤害加成万金油永不过时。合理的安排属性才是重中之重,没有什么属性高人一等一说。

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