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【荣耀战魂】2.30.0版本(Y5S3)更新日志(210910)

2021-09-10 08:55 作者:MACS39  | 我要投稿

突袭者

敲头

  • 软取消版由 500ms 降低至 400ms

  • 闪避版本由500ms 降低至 533ms(原文是这么写的)

  • 不会被非优势格挡中断

  • 由重击软取消为敲头的时间点固定,不再有多种时机

  • 软取消版本和闪避版本造成不同伤害(软取消12、闪避15)

  • 现在为连段的起手式而不是只能接终结技

霸体时间

  • 重击终结技开始后 100ms 进入霸体(原本为0ms)

  • 连段重击霸体时间与重击终结技相同

范围攻击

  • 普通范围体力消耗由 50 降低至 20

  • 终结范围体力消耗由 30 降低至 12

  • 普通范围可作为连段起手式

  • 普通范围可接终结范围

  • 终结范围由 1000ms 降低至 966ms

  • 普通范围造成敌人 重 被击硬直

攻击速度与伤害

  • 连段上轻由 600ms、终结上轻由 700ms 缩短至 500ms

  • 上重终结技由 1000ms 缩短至 900ms

  • 上重起手由 1000ms 缩短至 900ms

  • 上重起手伤害由 29 降低至 27

  • 侧重起手由 900ms 缩短至 800ms

  • 侧重起手伤害由 27 降低至 24

新连段

  • 轻重轻

  • 重重轻

攻击后摇

  • 攻击命中/空挥/被格挡后摇时间设置为最大 800ms

  • 后摇小于 800ms 的招式不受此改动影响

大蛇

闪避取消攻击后摇

  • 所有攻击命中/空挥/非优势格挡时可在 200ms 后使用闪避取消后摇(暴风疾驰稍晚)

  • 此外,范围攻击与终结技对敌人造成的命中硬直由 重 下调为 中

轻击

  • 移除轻击终结技

  • 任意非体术起手攻击都可接必中的连段轻击(记为连段中第二次攻击)

暴风疾驰

  • 除后闪避外也可使用前闪避触发

  • 三向均为 600ms,攻击指示器可视时间为 400ms

  • 三向均为不可闪避攻击

  • 体力消耗改为 12点 触发、10点 取消(原为10触发12攻击20取消)

新招式:前闪踢击

  • 前闪避+破防触发

  • 500ms体术

  • 前闪后 300至500ms 内可触发

  • 命中后必中记为第二段连击的连段轻

后闪轻

  • 由 600ms 缩短至 500ms

  • 攻击开始前 300ms 拥有闪避判定

  • 不会被非优势格挡中断

  • 招架硬直为轻击判定

前/侧闪避轻


  • 不会被非优势格挡中断

  • 招架硬直为轻击判定

侧重终结技

  • 侧向攻击判定更大

  • 增加前向位移

偏斜攻击

  • 移除偏斜重

  • 偏斜轻可使敌人强制硬直(包括霸体)

  • 偏斜轻后必中一个连段轻

范围攻击

  • 可接入连段

  • 现在消耗 40 体力

伤害改动

  • 多数起手式因为接入连段轻而降低 2 伤害

督军

火车

  • 现在命中时间为 600ms,且按住时不再能持续 1100ms

  • 移除了未命中时额外扣除自身 20 体力的机制

  • 不再能击倒空体力敌人

  • 移除了此动作的霸体(包括抛掷版本)

  • 移除了使敌人普通上墙时造成体力伤害及暂停体力恢复的机制(抛掷固定造成20体力伤害、火车无,使敌人上墙且眩晕时火车和抛掷均可造成60体力伤害)

  • 修复了使敌人上墙后,自身后摇期间取消锁定能够必中下一次火车的问题(包括抛掷版本)

特长

集结号

  • 效果改为自身生命值小于 50 时,附近队友伤害增加 15%(原为小于50时增加10%,小于25时增加20%)

  • 修复了一个造成该技能不起效的BUG

维生吸取

  • 效果改为自身生命值小于 50 时,吸取 35% 生命值(原为小于50时吸取30%,小于25时吸取50%)

长弓

  • 所有英雄的“长弓”时间改为统一的 700ms

改进

闪避粘滞

  • 闪避方向现在只匹配输入的方向,而不是摄像机方向(在切换闪避等操作时输入闪避指令,可能导致角色闪避方向与预期不符)

自定义

  • 为狂信者添加了通用表情、处决、招牌动作

BUG修复

和平使者

  • 修复了防御方向在左时前闪避动画错误的BUG

  • 修复了左侧重击命中或被格挡时后续连段比预期晚100ms的BUG

征服者

  • 修复了左侧、上侧重击转全防时播放的是左侧全防动画的BUG

女武神

  • 修复了未锁定连段重击攻击枪兵时动画错误的BUG

野武士

  • 修复了空体力时侧轻动画缺帧的BUG

守护鬼

  • 修复了前闪重击命中或被格挡时头槌必中的BUG

  • 修复了侧重终结技后使用同方向重击时动画错误的BUG

天地

  • 修复了轻击起手命中后右侧虎闪动画错误的BUG

自定义

  • 修复了野武士使用处决“顺风”时武器抽搐的BUG

  • 修复了突袭者“利欧特的坚忍头盔”羽饰颜色不随配色改变的BUG

  • 修复了大蛇“般若胸甲”腰带颜色不随配色改变的BUG

  • 修复了女侠使用表情“梁祝”时移动路线与预期不符的BUG

  • 修复了格里芬缺失“龙焰领主”、“奇美拉学者”两套辉煌服装的BUG

  • 修复了刽子手“鬼人胸甲”、“送行者胸甲”材质无效的BUG

  • 修复了征服者使用某些盾牌时臂甲会抽搐的BUG

  • 修复了刽子手缺失防御方向在左、上侧时战斗表情“旁若无人”衔接动画的BUG

  • 修复了爬梯子时刽子手非对称武器贴图左右翻转的BUG

  • 修复了野武士使用处决“笑一个”时缺乏面部表情的BUG

  • 修复了斩虎“御史大夫胸甲”、“侍祭侯胸甲”胫部有物理效果的BUG

PC

  • 修复了使用XBOX手柄时偶尔出现极度卡顿状况的BUG(这是一个首发版本就存在的BUG)


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