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【永恒轮回】更新日志 0.54.0 (2022.3.17)

2022-03-16 13:23 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.54.0 更新将从3月17日周四上午10点开始持续至下午2点,维护应用约需4小时。

 

新实验体 - 费利克斯

使用长枪的新实验体 费利克斯 登场卢米亚岛!

费利克斯在推出后2周售价为 A-coin 9,900,并且在3月22日(周二)前无法在排位赛中使用。

瞄准高处,动作要敏捷! 来试试?

连结枪 (P)

费利克斯以射程上限连续攻击目标敌人2次,第2次攻击造成 攻击力的 35/40/45% 普攻伤害。

破风斩, 疾风雷击, 半月斩等基础技能的冷却共享并固定为 8/7/6秒,最多可以连接使用3次。

连攻: 连接下一个技能前普攻造成伤害时,增加连攻叠层,叠层上限为10。第三次连接时,消耗连攻层数,每1叠层缩减基础技能的冷却时间 0.4秒,并根据所使用的技能适用额外效果。

共享冷却不受冷却缩减效果的影响。

  • 技能可用时间: 6 秒

  • 连攻叠层上限: 10

破风斩 (Q)

费利克斯突进并在目标位置挥动长枪,造成 60/90/120/150/180(+攻击力的 55%)技能伤害。破风斩最多可以重新施放2次,并增强最终施放效果。

最终施放: 40/80/120/160/200(+攻击力的 80%)(+实验体级别 * 5)技能伤害并将敌人悬空0.1秒。另外,每消耗1个连攻叠层额外造成 2/4/6/8/10的真实伤害并各增加敌人的悬空时间0.1秒

  • 突进距离: 2.5m

  • 伤害范围: 2m

  • 耐力消耗: 40/50/60/70/80


疾风雷击 (W)

费利克斯使用长枪刺向指定方向造成25/75/125/175/225(+攻击力的 75%)技能伤害。疾风雷击最多可以重新施放2次,并增强最终施放效果。

最终施放:造成 40/90/140/190/240(+攻击力的 100%)(+实验体级别 * 5)技能伤害并束缚位于近处的敌人 0.5秒后突进。另外,每消耗1层连攻 增加束缚时间 8% 

  • 射程: 8.25m

  • 伤害范围: 0.8m

  • 耐力消耗: 90

半月斩 (E)

费利克斯退后一步并将长枪扫向目标方向,造成 20/40/60/80/100(+攻击力的 40%)技能伤害,并回避普攻。半月斩最多可以重新施法2次,并增强最终施放效果。

最终施放:造成 20/40/60/80/100(+攻击力的 60%)(+实验体级别 * 5)技能伤害并额外缩减冷却 2秒

  • 突进距离: 2.5m

  • 伤害范围: 3m , 180度

  • 普攻回避持续时间: 0.6秒

  • 耐力消耗: 40/50/60/70/80

雷龙一击 (R)

费利克斯蓄力于枪尖,向前突进并用力一刺,造成150/225/300(+攻击力的 75%) ~ 300/450/600(+攻击力的 150%)技能伤害。蓄力至上限时命中的目标晕厥 1秒 。
使用技能时增加 4/5/6连攻叠层,使基础技能增强并重置冷却时间。

蓄力期间可转变方向,突进时对移动妨碍效果免疫。

  • 突进距离: 4m

  • 射程: 8m

  • 伤害范围: 1m

  • 蓄力时间上限 1.25秒

  • 转变方向限制角度: 60度

  • 冷却: 50/40/30秒

  • 耐力消耗: 120/150/180


新皮肤

睡衣 比安卡 皮肤(高级)上线!

睡得正香呢!别吵我!


3月22日(周二) 大祭司 约翰 皮肤(高级)上线!

至深至暗之处,光明将现。

西尔维娅 耶!、晕晕、嘲笑、拒绝 表情包上线!

为纪念西尔维娅表情包发布,将出售西尔维娅 + 西尔维娅 4款表情组合包,限时销售一周。

  • 售价: 1,700NP(40% 优惠)

  • 内容

    • 实验体: 西尔维娅

    • 皮肤: 晚风 西尔维娅

    • 表情包: 西尔维娅 耶!、晕晕、嘲笑、拒绝


系统

各实验体的单独武器熟练度系统

一直以来,武器群的通用调整对实验体的性能产生了很大的影响。 现在开始,武器熟练效果分别应用于每个实验体,使应对方法更加的多样化。

  • 对每个实验体应用的武器熟练度数值都会有不同的设置。

  • 个别实验体在技能结构上完全得不到武器熟练度的效果,将另外追加其他效果。(伯尼斯、阿德拉、阿德瑞娜等)

  • 一个实验体虽然使用多种武器,但部分武器有点弱,将对这部分进行改善。 但是考虑到整体实验体选择率过高或在其他模式及下位区间使用频繁等的情况,将依次慎重引进。


快速再生(自动复活)时防止特殊材料的复制

双人和三人模式中不再复制特殊材料,因此在已获取特殊材料的状态下战斗时需谨慎。

  • 快速再生时,不再拥有生命之树、 靛青月石、陨石、秘银、能源晶石、VF血液样本、三昧真火、极冰等材料。

  • 用特殊材料制作的上级装备或食物在复活时可以拥有。

  • 三昧真火和极冰变更为材料。

[变更] 物体生成时间规则

更改目标生成时间规则,更加一致。

  • 之前以秒为单位指定的陨石、生命之树、阿尔法、奥米加和维克莱恩博士的出场时间,调整为白天和黑夜变更点。

  • 正常玩法没有变化,但现在即使禁区因幸存者数量少而加速,也会根据昼夜变化生成物体。


强化击杀效果 & 刽子手

强化击杀和刽子手效果,增加应对“捡漏”情况的空间。另外,减少击杀阿尔法和奥米加时获得的禁区恢复量,并限制连续击杀生存者和物体时可以获得的大幅禁区时间。

  • 击杀效果(单人) 体力恢复量 (级别*2 +10)/100% → (级别*2 +15)/100%

  • 刽子手效果体力恢复量 恢复 (级别+5)/100% → HP 恢复 (级别*2)/100%

  • 阿尔法/奥米加击杀效果

    • 单人: 禁区时间 恢复 7秒 → 恢复 6秒

    • 双人: 禁区时间 恢复 6秒 → 恢复 3秒

    • 三人: 禁区时间 恢复 4秒 → 恢复 2秒


熟练度 & 经验值

加速武器熟练度的初始等级并减少重复开启箱子的影响,以便更快地使用第一个武器技能。

  • 武器熟练度低于6级别时,升级所需熟练度经验值各减少10%。

    • 1级别 ~ 6级别时升级所需经验值: 40 + 级别 *180 → 36 + 级别 * 162


  • 开启箱子所获探索经验值 80 → 70


[优化] 其他

  • 图鉴中不再显示11号套餐、 潜行相机、VF机械臂等实验体专属物品。在我的实验体专属物品中正常显示,点开“查看专属物品”选项可以查看其他实验体的专属物品。

  • 信息Ping中添加 “需要什么?”Ping。 (消息Ping可以通过Ctrl + 左击使用。)

  • 当更改为已在使用的快捷方式时,会显示该键正在使用的功能。

  • 在大厅查看我的信息时,先前是先显示单人模式,从现在开始会显示当前赛季玩得最多的模式。

  • 游戏中的悄悄话将在游戏结束后持续存在。

  • 改善新建账户时的问卷调查界面,更好地防止选择失误的发生。

  • 具有主动效果的物品在图鉴中将标识橘黄色图标。


潜能

破坏型

  • 绝对武力 防御力减少 级别*1.3% → 级别*1.6%


抵抗型

  • 无惧感 防御力增加 (20+级别*1.5) → (15+级别*1.5)


支援型

  • 超再生

    • 护盾和恢复量 (25+技能增幅*0.2)% → (25+技能增幅*0.3)%

    • 攻击力增加量 级别*2.5 → 级别*2.2

  • 强化装置 技能增幅增加 (10+级别*2)% → (8+级别*2)%


实验体

永久降低实验体售价

上架已久的实验体售价将永久性下调。

每次更新都将下调部分实验体的售价。

  • 蒂娅 A-coin 售价 9,900 → 8,020

  • 卢克 NP 售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290

  • 希瑟拉 NP 售价 970→ 870, A-Coin 售价 5,290→ 4,340

  • 哈特 NP 售价 870→ 645, A-Coin 售价 4,340→ 2,140

  • 3月31日(周四)预计下调费利克斯, 凯希 ,西尔维娅,埃索的售价。


娜町

改善使用移动技能后的操作感。

  • 猿猴的钢丝绳(E)的2段落地时的延迟(0.13秒)已删除。


纳塔朋

投射体判定变得更加直观。

  • 时光倒影(E) 投射体将在纳塔朋面前发射。


蒂娅

缩小相对容易命中的悬空判定,并削弱由束缚导致的连接效果,但会用其他连接技能进行补偿。

  • 色彩缤纷(P)

    • 松鼠发威(黄色+红色)

      • 伤害量 12/24/36/48/60(+攻击力的 25%)(+技能增幅的 50%) → 13/26/39/52/65(+攻击力的 25%)(+技能增幅的 50%)

    • 幸运松鼠(红色+蓝色)

      • 伤害量 30/60/90/120/150(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 100%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 120%)

    • 魔法松鼠(黄色+蓝色)

      • 伤害量 60/90/120/150/180(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 120%) → 50/75/100/125/150(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 100%)

      • 束缚持续时间 1秒 → 1.25秒

  • 笔触(Q) 蓝色悬空判定范围从全部命中范围变更为中央部分。

  • 彩虹魔咒(R) 冷却 80/75/70秒 → 70/60/50秒


劳拉

可以更灵活的使用劳拉。

  • 攻击力 31 → 28

  • 尼利亚的教诲(P)

    • 使用技能(E、R)移动时,获得比正常移动多5倍的叠层。 → 获得 100 叠层

  • 荆棘噬痕(Q)

    • 1段(Q1) 在使用时 冷却 2秒 → 1秒

    • 充能2叠层(Q3)时增加效果

  • 预告函(W)

    • 射程 6m → 6.5m

    • 目标减少的防御力转攻击力 10% → 8%

  • 优雅的步伐(E)

    • 幻影神偷(R) 使用后空翻时增加效果

    • 增加台词出现频率。


伦诺克斯

降低统计数据良好的伦诺克斯攻击力,削弱使用负极离子鞭测距的玩法。(参考鞭子)

  • 每级别攻击力 3.7 → 2.9


里昂

里昂表现过强,降低伤害。

  • 水上强化(P) 伤害量 4/8/12(+攻击力的 20%) → 4/8/12(+攻击力的 10%)


李黛琳

减少制作阶段不必要的耐力限制。

  • 耐力再生 0.2 → 


莉央

投射体变得更加直观一点。

  • 分离(W)和 连矢/正射必中(R) 投射体将在莉央面前发射。


马格努斯

重新调整了效果过强的锤子武器熟练度,并降低马格努斯的移动性。

  • 马格努斯 锤子 每级别武器熟练度

    • 装备效果 增加 0.4% (删除)

    • 攻击速度 0.8% (新)

  • 移动速度 3.6 → 3.55


伯尼斯

删除对伯尼斯来说意义不大的射程,改增加攻度。

  • 伯尼斯 狙击枪 每级别武器熟练度

    • 基础射程 0.06 (删除)

    • 攻击速度 1.0% (新)


比安卡

减少制作阶段不必要的耐力限制。

  • 耐力再生 0.1 → 1


修凯

增加使用短剑时的威力。

  • 修凯 短剑 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 2.7% → 3%

    • 技能增幅 1.2% → 1.3%


秀雅

重新调整了效果过强的锤子武器熟练度。削弱被动,增加攻速属性,让秀雅的攻击更加流畅。

  • 秀雅 锤子 每级别武器熟练度

    • 装备效果 增加 0.4% (删除)

    • 攻击速度 1.5% (新)

    • 普攻增幅 5% → 3%

  • 精神食粮(P) 伤害量 20/50/80(+攻击力的 60%)(+防御力的 40%) → 20/40/60(+攻击力的 70%)(+防御力的 10%)


希瑟拉

提高使用暗器时的攻速,改善运用被动时的操作感。但是,为防止普攻构造过强,将下调普攻增幅。

  • 希瑟拉 暗器 每级别武器熟练度

    • 增加 攻速 2% → 3.2%

    • 普攻增幅 3% → 2%


阿德拉

阿德拉的武器熟练度中,特别是在拥有陨星重剑时过于强大的暴击伤害增加效果将被移除,改提供攻击力。

  • 阿德拉 西洋剑 每级别武器熟练度

    • 暴击伤害 1.5% (删除)

    • 攻击力 1.5 (新)


阿德瑞娜

现有武器熟练度对阿德瑞娜来说效果甚微,将替换为增加攻击力的属性。

  • 阿德瑞娜 投掷 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 1.2% (删除)

    • 普攻增幅 4.5% → 3.0%

    • 攻击力 1.5 (新)


厄喀翁

减少制作阶段不必要的耐力限制,并加强终极技能。

  • 耐力再生 0.2 → 1

  • 卡德摩斯的召唤(P)

    • 升级时 获得武器熟练度 80/140 → 140/220

    • 升级时 获得制作熟练度 100/175 → 175/300

  • 蛇之震怒(R)

    • 毒蛇、南棘蛇 伤害量 135/175/215/255(+攻击力的 110%) → 135/180/225/270(+攻击力的 120%)

    • 黑曼巴蛇、响尾蛇 伤害量 130/180/230/280(+攻击力的 110%) → 130/185/240/295(+攻击力的 120%)

    • 冷却 4秒 → 3.5秒

    • 黑曼巴蛇 冷却 5秒 → 4.5秒

    • 被负面效果(CC)控制进入暴走状态时,角色会僵住的问题已修复。


艾玛

调整技能增幅构造,使技能增幅比普攻更有效一点。

  • 艾玛 暗器 每级别武器熟练度

    • 普攻增幅 3% → 2.5%

    • 技能增幅 2.2% → 2.4%

  • Change★(R) 用于已变身的兔子时,增加变身持续时间 1秒 → 1.5秒


威廉

上调攻速,改善后期普攻的操作感,但是会削弱技能威力。

  • 威廉 投掷 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 1.2% → 1.6%

    • 技能增幅 2.6% → 2.0%


降低利用技能拥有良好移动性的雪的移动速度。

  • 移动速度 3.55 → 3.5


Eleven

重新调整了效果过强的锤子武器熟练度 (攻击速度较此前有所提高)。降低终极技能的持续伤害威力。

  • Eleven 锤子 每级别武器熟练度

    • 装备效果 增加 0.4% (删除)

    • 攻击速度 1.2% (新)

  • 美食风暴(R) 持续伤害量 60/90/120 → 50/70/90


扎希尔

降低扎希尔在使用投掷时的普攻威力,同时提高技能威力。

  • 扎希尔 投掷 每级别武器熟练度

    • 普攻增幅 4.5% → 4%

    • 技能增幅 2.6% → 3%


杰琪

改善移动技能的操作感。

  • 杰琪 短剑 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 2.7% → 2.9%

  • 袭击(E)

    • 落地后的延迟(0.13 秒)删除。

    • 冷却 21/19/17/15/13秒 → 22/20/18/16/14秒


珍妮

珍妮在上位圈表现良好,将降低珍妮的移动性。

  • 死亡演技(P) 转换(红茶) 移动速度增加 8/10/12% → 6/8/10%


凯希

凯希在上位圈表现良好,将降低凯希的移动性。

  • 外科专家(P) 朝敌人移动时移动速度增加 6/12/18% → 3/8/13%


克洛伊

允许更频繁地使用生命共享,未被锁定为目标的一方减少承受伤害量。

  • 生命共享(R)

    • 被连结的受袭者 承受伤害 65% → 55%

    • 冷却 90/80/70秒 → 80/70/60秒


奇娅拉

降低奇娅拉的耐久度并增加奇娅拉使用终极技能时的持续力。

  • 体力上限 750 → 730

  • 献祭炼狱(R) 范围伤害体力恢复量 20% → 35%


菲欧娜

削弱了上位圈表现良好的菲欧娜在后期的威力。

  • 每级别体力上限 94 → 89

  • 每级别攻击力 3.3 → 2.9

  • 菲欧娜 双手剑 每级别武器熟练度

    • 普攻增幅 5% → 4.7%


慧珍

因为弓的特殊构造导致慧珍的攻速较低,为了使其可以更流畅的使用暗器,将增加攻击速度,但同时会降低普攻增幅。

  • 慧珍 暗器每级别武器熟练度

    • 攻击速度 2% → 3.5%

    • 普攻增幅 3% → 2.6%


武器

手枪

  • 等离子枪 攻击力 50 → 52

  • 凯尔特 攻击速度 25% → 40%


斧子

  • 盘古斧

    • 攻击力 125 → 115

    • 攻击速度 12% → 20%


突击步枪

  • 极地加农炮

    • 攻击力 108 → 95

    • 视野 1.5 (删除)

    • 每级别普攻额外增幅 1.5% (新)


西洋剑

  • 咎瓦尤斯

    • 每级别攻击速度 1% (删除)

    • 攻击速度 30% (新)


双剑

由于双剑是需要连续使用2次攻击力的机制,在初完成装备时的威力虽大,但相对的武器熟练度的成长值较低。 这是,别。u'l双剑的特性之一,但随着近期游戏环境的变化导致装备完成的时间提前,这个时间点变化地过快。

在4月14日更新(0.56.0)中,双剑的基本攻击将只反映攻击力的80%~90%,但会向上调整武器熟练度的成长值。(突击步枪已经使用了类似的调整。)在进行调整工作之前,现暂时下调双剑的攻击力。

  • 阿修罗 攻击力 38 → 35

  • 二天一流 攻击力 41 → 38

  • 狄奥斯库洛伊 攻击力 40 → 38

  • 雌雄双股剑 攻击力 50 → 47

  • 阴阳双刃 攻击力 65 → 62


圣器

  • 五芒星 2 → 1

  • 月水晶

    • 攻击力 80 → 75

    • 视野 3 → 1.5

  • 女帝

    • 技能额外伤害 20 (删除)

    • 技能增幅 20% (新)


双手剑

  • 顺天剑 防御力 28 → 22

  • 阿隆戴特 普攻额外伤害 30 → 26

  • 天卫之剑

    • 攻击力 42 → 44

    • 体力上限 150 → 130

    • 暴击率 20% → 23%

  • 极光长剑

    • 充能 - 闪光伤害 60 → 80


狙击枪

  • 四射星光 技能增幅 24% → 28%


鞭子

  • 负极离子鞭

    • 神速持续时间 3秒 → 2秒


相机

  • 超感相机 攻击力 50 → 55


投掷

  • 烟幕(D)

    • 视野减少 100% → 视野固定1.3

    • 移动速度减少 5/15% → 删除


护甲

胸部

  • 御史衣 防御力 30 → 20


手臂

  • 德罗普尼尔 防御力 20 → 15


腿部

  • 护膝 防御力 8 → 5

  • 登山鞋 移动速度 0.27 → 0.29

  • 冰爪鞋 移动速度 0.27 → 0.29

  • 钢护膝 防御力 15 → 10

  • 风火轮 移动速度 0.27 → 0.29

  • 布西发拉斯

    • 防御力 10 → 5

    • 移动速度 0.27 → 0.3

  • 白犀牛靴子 移动速度 0.27 → 0.29

  • 超光速次元钢靴

    • 防御力 15 → 10

    • 移动速度 0.27 → 0.3

  • 剑齿虎 移动速度 0.33 → 0.35

  • SCV

    • 防御力 10 (删除)

    • 吸血-所有伤害 8% → 10%

  • EOD防爆靴

    • 防御力 22 → 15

    • 移动速度 0.3 → 0.32

  • 万年冰鞋

    • 移动速度 0.33 → 0.35

    • 技能额外伤害 14 (删除)

    • 每级别技能额外伤害 0.5 (删除)

    • 每级别技能增幅 1.5% (新)

  • 生化推进器 移动速度 0.37 → 0.4


装饰

  • 射击教本 (独有)基础攻击射程 → 0.25

  • 鹰眼 (独有)基础攻击射程 0.5 → 0.35

  • 秘银箭筒

    • 攻击速度 18% → 33%

    • (独有)基础攻击射程 0.75 → 0.65

  • 极冰 装饰 → 变更为材料

  • 三昧真火 装饰 → 变更为材料

  • 极光陀螺(双人/三人专用)

    • 组合方式变更: 铁矿石 + 能源晶石 → 铁矿石 + 生命树枝

    • 攻击力 25 → 18

    • 防御力 25 → 18


陷阱和其他消耗品

  • 铁处女陷阱伤害 300 → 280


野生动物

  • 更改野猪登场时的级别条件,使首次出场的野猪不会达到5级。 (7级时 5 → 2, 8级时 6 → 5)


区域

各区域物品数量变化

现在开始学校提供牛奶了!

学校

  • 监视器 4 (删除)

  • 牛奶 4 (新)


各模式平衡

  • 杰琪 使用斧子时

    • 三人模式所受恢复量 100% → 95%

  • 阿雅 使用狙击枪时

    • 双人模式 造成伤害 93% → 95%

    • 三人模式 造成伤害 87% → 90%

  • 扎希尔 使用投掷时

    • 三人模式 造成伤害 93% → 95%

  • 玄佑 使用旋棍时

    • 三人模式 造成伤害 93% → 95%

  • 埃索 使用手枪时

    • 三人模式 造成伤害 93% → 95%

  • 雪 使用双手剑时

    • 双人模式 承受伤害 98% → 100%

    • 双人模式 造成伤害 102% → 100%

    • 三人模式 造成伤害 95% → 92%

  • 雪 使用双剑时

    • 双人模式 造成伤害 107% → 104%

    • 三人模式 造成伤害 100% → 97%

  • 奇娅拉 使用西洋剑时

    • 双人模式 承受伤害 98% → 100%

  • 彰一 使用短剑时

    • 三人模式 造成伤害 105% → 103%

  • 伦诺克斯 使用鞭子时

    • 三人模式 造成伤害 92% → 95%

  • 洛兹 使用手枪时

    • 双人模式 造成伤害 102% → 103%

    • 三人模式 造成伤害 97% → 100%

  • 亚历克斯 使用所有武器时

    • 双人模式 造成伤害 93% → 91%

    • 三人模式 造成伤害 87% → 85%

  • Eleven 使用锤子时

    • 三人模式 所受恢复量 100% → 90%

  • 莉央 使用弓时

    • 双人模式 造成伤害 93% → 95%

  • 威廉 使用投掷时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 102%

    • 三人模式 造成伤害 93% → 95%

  • 扬 使用拳套时

    • 双人模式 造成伤害 102% → 104%

    • 三人模式 造成伤害 97% → 101%

  • 伊娃 使用投掷时

    • 三人模式 造成伤害 84% → 82%


bug修复 & 优化事项

[优化] 游戏

  • 偶尔无法看到野生动物的问题以及游戏现况(Tab)和信息栏(B)无法正常显示等问题的疑似代码已改善。

    • 疑似与双人、三人模式中看不见复活队友的问题为相同原因,但因为重现条件不足所以不能确定。

    • 如若此次更新后遇到相关问题,还请大家通过私信联系GM。

  • 锤子武器在解除后再次装备时,无法正常适用武器熟练度的问题已修复。 

  • 在级别1的情况下重新连接时会错误适用技能级别2的问题已修复。

  • 池塘小桥中间部分墙壁判定不正确的问题已修复。  

  • 战斗中武器外装备可以自动更换目标物品的问题已修复。

  • 真实伤害不受特工队伤害减少影响的问题已修复。 

  • 路径目标材料中的已装备物品没有受到制作保护功能的问题已修复。

  • 其余回放、训练模式、工具提示bug等问题已修复。


[优化] 实验体 & 武器

  • 蒂娅 在使用技能后无法适用意念的问题已修复。

  • 劳拉 在第2次强化状态下使用荆棘噬痕(Q),指示器和效果长度不一致,效果输出异常的问题已修复。 

  • 劳拉 在使用镰钩(D)时,身体和鞭子未正常连接的问题已修复。 

  •  在E1(时装秀)使用途中陷入濒死状态后复活时,动画效果和脚步声无法输出的问题已修复。 

  • 彰一 短剑和采集/箱子等物体重叠时,物体的有限顺序设置在前的问题已修复。

  • 埃索 在森林生命之树附近使用叛军突击(W)解除设置物时,无法输出效果的问题已修复。

  • BOSS 珍妮 皮肤特效已变更

  • 燕尾服 卡米洛 皮肤特效已变更 

  • 燕尾服 卡米洛 在灌木丛中眼睛会显示成紫色的问题已修复。

  • 燕尾服 卡米洛 大厅动画模型和选择角色页面的人像、以及游戏中武器的颜色不一致的问题已修复。

  • 奇娅拉 献祭炼狱(R)的效果在特定条件下无法消失的问题已修复。 

  • 哈特 延音(Q) 的指示器显示比射程短的的问题已修复。

  • 西洋剑 闪击(D)和 拳套 上钩拳(D)的伤害在触及敌人前便可以适用的问题已修复。


[优化] 大厅

  • 匹配中变更队友时,无法取消匹配的问题已修复。

  • 回放、观战中双人/三人模式队伍全员阵亡时,仍然显示自动复活倒计时的问题已修复。


【永恒轮回】更新日志 0.54.0 (2022.3.17)的评论 (共 条)

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