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《坦克世界》战车介绍,玩起来真香,富有可能性的战术重坦BZ-75

2023-08-27 21:49 作者:不嘟something  | 我要投稿

本来我《坦克世界》的BZ-75打到40场左右时就准备说一下它,1是这车上线就有太多的争议,比方说测试服的大管子,比方说大头包,并且当初我也说过“没了喷子不好去玩这种话”,属于是打自己脸了,当然责任在于我开始玩的那段时间浅薄的把BZ-176的打法和对于BZ-68被人“一打就着”的教训搬了过去,我是**;2是准备写时紧接而来的联赛已经展现出这车一些不俗的地方了,鉴于毛子运营问题和OW联赛的一些破事儿的前车之鉴,毕竟山口丁也有那儿的策划嘛,看到新公告里并没有调整这台车以后,本次就来聊一聊,所有看法仅代表个人意见。

 


BZ-75是C系的X级重坦,这条线的佼佼者是8金BZ-176,最大的特色是火箭助推装置和大管子炮,BZ-75是一杆152mm炮,标伤650,银币弹穿深258,金币弹穿深319,银币弹是AP弹有口径碾压,可以多带点省钱。纸面精度点40,152管来这个数据已经没啥奢望了,尤其是这炮是8度俯角,试问有几个高伤炮能有这个数据?

 


BZ-75最为人诟病的地方是装甲,车体裤裆200左右,首上220等效,与5棍的感觉比较像,基本穿深过了315能无脑抽,侧面装甲110,即使摆了角度也是4005这种车的“肉”,炮塔装甲数据上比较漂亮,有330的纸面正面和165的皮,可问题是3个等效170左右的头包的投影面积不小,其中2个还顶在前面,这就意味着这车硬卖头会被揍成傻子,但如果不是静止的,那么这车就的强度就不容小觑了。

 


视野390,不算瞎因此我带了高光,普通机动是30前进,15倒车;火箭助推6次,开启后带个涡轮类配件速度能达到50上下,因为是助推性质的速度,为此在锡城这种图里爬山是比同速度重坦要快的,当然光论这些277,260比他优秀了很多,看似BZ-75只能去和中坦混了。

 


但是,BZ-75逆袭点首先是有2500的基础血量,这血量使他硬吃任何弹夹车的1轮弹后都还有突击作战的能力,就算吃百运一轮也能再吃2炮,这就意味着他能吃下突击时的第一波输出,硬冲等于肉侦!接着就是152到650高伤炮,这伤害是让很多车不敢吃第二发的,尤其是中坦和TD,所以有人跟的话能开着助推直接穿崩一条线的,比方说安斯克的90线;另外就是8度俯角要利用起来就是能长时间的卖头伸缩,血多和需要细瞄的特性让他在山坡上掉不了多少血,即使吃上3炮还能在山坡继续卖,其他车估计就要撤退了,同样的场景用在60TP与277工程上是没法复制的,如果愣是要说难缠程度,那和砍些装甲加血量和有炮塔的268④有的一拼,如果这样一个家伙出现在中坦线,那真的让人不想靠近呀。

 


所以BZ-75能抢点、稍高的单发、充足的血量、有能扛弹的装甲模块和有俯角,使得BZ-75成为了与59式一样富有可能性的战术类重坦。


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