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Java版20w46a快照更新介绍

2021-04-12 17:50 作者:Haosen2022喝醋  | 我要投稿

20w46a是Java版1.17的第二个快照,发布于2020年11月11日,加入了细雪,同时对其他一些游戏内容作出了更改。

类型:快照

发布日期:2020年11月11日

快照归属:1.17

更改

方块

  • 旗帜

  • 未使用的旗帜图案“base”被重命名为旗帜图案“field”,并给予了正确的字符串(它的ID仍然为“base”)。

  • 炼药锅

  • 现在能在降雪时填充细雪。

  • 对装满细雪的炼药锅使用桶会清空炼药锅并获得细雪桶。

  • 对空的炼药锅使用细雪桶可以为其填充细雪。

  • 铜块

  • 现在只需4个铜锭即可合成。

  • 现在只能合成出4个铜锭。

  • 发射器

  • 现在能用细雪桶放置细雪方块,用空桶收回细雪方块。

  • 青金石块

  • 英文名被重命名为“Block of Lapis Lazuli”。

  • 避雷针

  • 将吸引闪电的范围增加到原来的2倍。

  • 结构方块

  • 默认模式现在是加载模式。数据模式现在被隐藏。

  • 仍可通过在点击切换模式按钮时按住alt键选择数据模式。

物品

  • 收纳袋

  • 更改了材质。

  • 加入了GUI,会在鼠标悬停在其上时显示。

    • 该界面会展示该收纳袋容纳的物品。

  • 河豚

  • 将食用河豚给予的中毒效果等级由IV降至II。[3]

  • 望远镜

  • 更改了望远镜视野的材质,可视区域由圆形改为正方形玻璃框,同时增加了铜质边框。

世界生成

  • 生物群系

  • 生物群系影响的天空颜色现在过渡得更平滑了。

命令格式

  • /replaceitem

  • 移除了/replaceitem命令。

  • 由新命令/item取代。

游戏内容

  • 死亡信息

  • 加入了“冻死”的死亡信息:

    • “<玩家>被冻死了”

    • “<玩家>被<实体>冻死了”

  • 战利品表

  • 战利品表现在可以通过UUID访问记分板值。

  • 战利品表内的随机数生成器值现在可以被嵌套。

常规

  • 数据包

  • 数据包版本更改为7。

  • 菜单界面

  • 滑条状的按钮现在可以通过鼠标滚轮调整了。

  • 按住⇧ Shift键点击按钮时会回退至上一个选项。

  • 调试模式现在需要按住Alt键并点击世界类型按钮来访问,而不是⇧ Shift键。

  • 标签

  • 更改cauldrons方块标签以包含装有细雪的炼药锅。

  • 材质

  • 切制铜块

    • 部分颜色轻微变暗。

  • 避雷针

    • 整体材质轻微变暗。

  • 方解石

    • 使用相同的总体布局和配色方案重新制作材质。

  • 紫水晶块

    • 拥有更多高光。

  • 紫水晶母岩

    • 拥有更多高光。

  • 遮光玻璃

    • 删除了最大的线形“眩光”。

  • 蜡烛

    • 物品材质现在为两个不同大小的蜡烛并排直立。

  • 铜锭

    • 重制后的材质明暗对比更强烈。

  • 紫水晶碎片

    • 暗部颜色略微变得更暗。

  • 收纳袋

    • 现在使用一种更鲜艳的橘黄色。

  • 望远镜

    • 更新了放大视场角后的滤镜。

  • 翻译字符串

  • 字符串“世界类型”不再包含一个冒号(“:”)。但冒号在游戏中依然可见。

  • 将“使用垂直同步”改为“垂直同步”。

  • 移除了用于启用顶点缓冲器的未使用的字符串“启用顶点缓冲器”。

  • 添加字符串“模式”、“类型”、“触发方式”和“记录输出”。这些字符串被用于复述功能阅读命令方块的界面按钮。

修复

  • 修复了38个漏洞

  • 1.17以往正式版的漏洞

  • MC-2490 — TNT的引燃动画时长恒为80刻,不受Fuse数据值的控制。

  • MC-53518 — 末影人不会攻击由刷怪蛋或命令生成的末影螨。

  • MC-80468 — 青金石块的英文名称(Lapis Lazuli Block)格式与其他方块不统一。

  • MC-99259 — 凋灵刚刚生成的一段时间内,其生命条不会逐渐补满。

  • MC-110903 — 命令/replaceitem不能从马身上卸下鞍。

  • MC-143821 — 在创造模式下使用空地图会额外产生一张ID为0的地图。

  • MC-147729 — 在使用配方书合成时捡起物品会使物品消失。

  • MC-162910 — 在创造模式下首次使用空地图会额外产生一张地图。

  • MC-170659 — entity_scores的条件缺少精度。

  • MC-182954 — “block.minecraft.banner.base.<color>”会显示原始翻译字符串。

  • MC-183771 — 游戏模式切换器的图标没有居中。

  • MC-183917 — entity_scores条件要求同时填写minmax

  • MC-185605 — 海带会生成在岩浆块上。

  • MC-188448 — 营火熄灭时,其上的食物会掉落。

  • MC-189482 — Tab ↹键无法按正确的顺序选中局域网世界设置界面中的按钮。

  • MC-195461 — 仙人掌盆栽和竹子盆栽上方存在上半台阶时,其顶部材质会消失。

  • MC-195827 — en_us.json文件中的datapackFailure.title一行中,翻译字符串和等效文本之间有两个空格。

  • MC-196425 — 屏幕扭曲效果选项中的“Off(关)”没有全大写,与其他选项不统一。

  • MC-197276 — 食用河豚给予的中毒效果的等级为Ⅳ,而不是Ⅱ。

  • MC-198514 — 创建只有空气的超平坦世界会导致游戏崩溃。

  • MC-198535 — time_check谓词条件同时需要minmax

  • MC-198725 — 为超平坦世界预设不存在的生物群系后点击“预设”按钮会导致游戏崩溃。

  • MC-199988 — 使用/setblock命令显示结构方块的UI时,其材质从“数据”形式更改为“保存”形式。

  • 上个开发版本的漏洞

  • MC-203551 — 为炼药锅装填熔岩的音效和使用水桶的音效相同。

  • MC-203562 — 潜影盒会随潜影贝一同开合。

  • MC-203574 — 下界的地形特征和植被无法正常生成。

  • MC-203621 — 无法吸收经验球。

  • MC-203622 — 在多人游戏中,玩家使用望远镜时手臂的朝向不正确。

  • MC-203631 — 使用精准采集附魔工具不能采集紫晶芽。

  • MC-203643 — 用命令生成的收纳袋所显示的容量条过大,其宽度会超过物品槽。

  • MC-203644 — 猫和豹猫只会显示三条腿。

  • MC-203646 — 部分生物不会在和平难度下消失。

  • MC-203648 — 盔甲架的模型是悬空的,没有和其基座相连。

  • MC-203746 — 拥有漂浮效果的玩家被拥有漂浮效果的苦力怕炸死时,漂浮效果粒子不会消失。

  • MC-203880 — 苦力怕爆炸后,其模型仍然存在而不会消失。

  • MC-204054 — 手持盾牌时使用望远镜,可以看到盾牌在放大的视野里出现。

  • MC-204221 — 方解石有透明的材质,但是在游戏中不是透明的。

  • MC-204861 — 数据包格式存在潜在冲突。



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