Java版20w46a快照更新介绍
20w46a是Java版1.17的第二个快照,发布于2020年11月11日,加入了细雪,同时对其他一些游戏内容作出了更改。
类型:快照
发布日期:2020年11月11日
快照归属:1.17
更改
方块
旗帜
未使用的旗帜图案“base”被重命名为旗帜图案“field”,并给予了正确的字符串(它的ID仍然为“base”)。
炼药锅
现在能在降雪时填充细雪。
对装满细雪的炼药锅使用桶会清空炼药锅并获得细雪桶。
对空的炼药锅使用细雪桶可以为其填充细雪。
铜块
现在只需4个铜锭即可合成。
现在只能合成出4个铜锭。
发射器
现在能用细雪桶放置细雪方块,用空桶收回细雪方块。
青金石块
英文名被重命名为“Block of Lapis Lazuli”。
避雷针
将吸引闪电的范围增加到原来的2倍。
结构方块
默认模式现在是加载模式。数据模式现在被隐藏。
仍可通过在点击切换模式按钮时按住alt键选择数据模式。
物品
收纳袋
更改了材质。
加入了GUI,会在鼠标悬停在其上时显示。
该界面会展示该收纳袋容纳的物品。
河豚
将食用河豚给予的中毒效果等级由IV降至II。[3]
望远镜
更改了望远镜视野的材质,可视区域由圆形改为正方形玻璃框,同时增加了铜质边框。
世界生成
生物群系
生物群系影响的天空颜色现在过渡得更平滑了。
命令格式
/replaceitem
移除了
/replaceitem
命令。由新命令
/item
取代。
游戏内容
死亡信息
加入了“冻死”的死亡信息:
“<玩家>被冻死了”
“<玩家>被<实体>冻死了”
战利品表
战利品表现在可以通过UUID访问记分板值。
战利品表内的随机数生成器值现在可以被嵌套。
常规
数据包
数据包版本更改为7。
菜单界面
滑条状的按钮现在可以通过鼠标滚轮调整了。
按住⇧ Shift键点击按钮时会回退至上一个选项。
调试模式现在需要按住Alt键并点击世界类型按钮来访问,而不是⇧ Shift键。
标签
更改
cauldrons
方块标签以包含装有细雪的炼药锅。
材质
切制铜块
部分颜色轻微变暗。
避雷针
整体材质轻微变暗。
方解石
使用相同的总体布局和配色方案重新制作材质。
紫水晶块
拥有更多高光。
紫水晶母岩
拥有更多高光。
遮光玻璃
删除了最大的线形“眩光”。
蜡烛
物品材质现在为两个不同大小的蜡烛并排直立。
铜锭
重制后的材质明暗对比更强烈。
紫水晶碎片
暗部颜色略微变得更暗。
收纳袋
现在使用一种更鲜艳的橘黄色。
望远镜
更新了放大视场角后的滤镜。
翻译字符串
字符串“世界类型”不再包含一个冒号(“:”)。但冒号在游戏中依然可见。
将“使用垂直同步”改为“垂直同步”。
移除了用于启用顶点缓冲器的未使用的字符串“启用顶点缓冲器”。
添加字符串“模式”、“类型”、“触发方式”和“记录输出”。这些字符串被用于复述功能阅读命令方块的界面按钮。
修复
修复了38个漏洞
1.17以往正式版的漏洞
MC-2490 — TNT的引燃动画时长恒为80刻,不受
Fuse
数据值的控制。MC-53518 — 末影人不会攻击由刷怪蛋或命令生成的末影螨。
MC-80468 — 青金石块的英文名称(Lapis Lazuli Block)格式与其他方块不统一。
MC-99259 — 凋灵刚刚生成的一段时间内,其生命条不会逐渐补满。
MC-110903 — 命令
/replaceitem
不能从马身上卸下鞍。MC-143821 — 在创造模式下使用空地图会额外产生一张ID为0的地图。
MC-147729 — 在使用配方书合成时捡起物品会使物品消失。
MC-162910 — 在创造模式下首次使用空地图会额外产生一张地图。
MC-170659 —
entity_scores
的条件缺少精度。MC-182954 — “block.minecraft.banner.base.<color>”会显示原始翻译字符串。
MC-183771 — 游戏模式切换器的图标没有居中。
MC-183917 —
entity_scores
条件要求同时填写min
和max
。MC-185605 — 海带会生成在岩浆块上。
MC-188448 — 营火熄灭时,其上的食物会掉落。
MC-189482 — Tab ↹键无法按正确的顺序选中局域网世界设置界面中的按钮。
MC-195461 — 仙人掌盆栽和竹子盆栽上方存在上半台阶时,其顶部材质会消失。
MC-195827 —
en_us.json
文件中的datapackFailure.title
一行中,翻译字符串和等效文本之间有两个空格。MC-196425 — 屏幕扭曲效果选项中的“Off(关)”没有全大写,与其他选项不统一。
MC-197276 — 食用河豚给予的中毒效果的等级为Ⅳ,而不是Ⅱ。
MC-198514 — 创建只有空气的超平坦世界会导致游戏崩溃。
MC-198535 —
time_check
谓词条件同时需要min
和max
。MC-198725 — 为超平坦世界预设不存在的生物群系后点击“预设”按钮会导致游戏崩溃。
MC-199988 — 使用
/setblock
命令显示结构方块的UI时,其材质从“数据”形式更改为“保存”形式。
上个开发版本的漏洞
MC-203551 — 为炼药锅装填熔岩的音效和使用水桶的音效相同。
MC-203562 — 潜影盒会随潜影贝一同开合。
MC-203574 — 下界的地形特征和植被无法正常生成。
MC-203621 — 无法吸收经验球。
MC-203622 — 在多人游戏中,玩家使用望远镜时手臂的朝向不正确。
MC-203631 — 使用精准采集附魔工具不能采集紫晶芽。
MC-203643 — 用命令生成的收纳袋所显示的容量条过大,其宽度会超过物品槽。
MC-203644 — 猫和豹猫只会显示三条腿。
MC-203646 — 部分生物不会在和平难度下消失。
MC-203648 — 盔甲架的模型是悬空的,没有和其基座相连。
MC-203746 — 拥有漂浮效果的玩家被拥有漂浮效果的苦力怕炸死时,漂浮效果粒子不会消失。
MC-203880 — 苦力怕爆炸后,其模型仍然存在而不会消失。
MC-204054 — 手持盾牌时使用望远镜,可以看到盾牌在放大的视野里出现。
MC-204221 — 方解石有透明的材质,但是在游戏中不是透明的。
MC-204861 — 数据包格式存在潜在冲突。