《仁王2》简易新手指引
仁王2 完全版
虽然很多人都在说仁王2是魂like,不过在我看来是完全不对的,仁王就是仁王,魂系列是魂系列。仁王2的系统极其庞大复杂,复杂到让新人手无足措,包括当时的我。所以我就写了这篇指引,帮助一下刚开始玩的新人,少走一些弯路。
1. 人物属性
仁王的人物面板虽然有很多的属性,看的人眼花缭乱。
不过不用怕,一周目下仁王的加点,除了自己使用的武器需要的属性以及忍、咒之外,基本只需要让它达到自己要穿的装备的点数要求以及守护灵的词条要求就够了。为什么呢?你会发现,每一个属性都能加血量,因此你不用担心自己点了这个血不够怎么办。怎么看武器需要甚么属性?上面那图是在神社加点时候,每一个属性下面都会有说明主要影响哪些武器,按着你手上的武器加就行。
有一些比较特殊的属性,比如心会加绿条以及精力回复速度,也只需要30点就够了。
而对于忍和咒,30点就能让人物忍术阴阳术容量达到硬上限,均为30点,后面5点是在100忍/咒之后每20点+1,共35,在技能树中有5点,一共40点。
2. 技能树
如果这游戏当魂玩,也就是单纯的平A,那将会玩的特别痛苦。技能树是将仁王与魂完全区分开来的系统。技能树中有所有武器的武技、武士技能、忍术、阴阳术、半妖技能。
武器的技能点是武器熟练度升级后给一点,武器熟练度则是通过用武器打怪累计。
阴阳术、忍术也基本上是这样,但累积起来很慢,其技能点初期基本上靠的是捡头发,一个头发可以直接获得一个技能点。
武士技能点是通过人物升级得到的(我不太记得是具体是怎么给的),也可以通过头发获得,武士头发一般是主线任务奖励。
半妖技能点比较特殊,阿秀每吸收一个魂核,在神社或者大地图祓除之后,就会累计常世思念,四年满了之后半妖等级就会提升,同时给一个技能点。
3. 精力伤害、崩解、接招
武器普攻以及武技都会有精力伤害以及崩解这两个属性。所谓精力伤害则是对敌人的绿条伤害。仁王的精力是一个非常重要的东西,我们无论做什么都好,很多时候就是为了打空敌人的精力,因此武技的精伤就是一个很重要的参数。崩解则是对防御中的敌人额外的精力伤害(而且能影响攻击的硬直)。接招则是自身防御敌人的攻击精力的消耗,接招越高消耗的精力越少。
一般的,精伤高的武技崩解都不太行,而崩解高的武技精伤都比较难看,此处就产生了区分,这就要求玩家在战斗时根据不同的情况打出选择武技,从而避免操作单一化。
4. 连段思路以及段位解析
段位是仁王的特色系统之一,同一把武器不同段位的攻击动作都不一样,上段攻击动作慢伤害高,不弹刀,中段均衡,下段速度快伤害低。
武技是阿秀的输出核心,而武技会分布在三个段位上,有些武技上段专属,有些是中下段才能用,有些是三段位皆可使用的武技。此外,武士技能中有一个被动叫流转,残心后切换段位1次/2次(不能回到残心前的段位)可以额外回复精力。因此结合这两点,我给出一个设计自己的连段的思路——
1)首先了解自己手上可以用的武技,他们的段位分布情况如何,以及自己武器各段位的普通攻击的动作,选择一个起手招式;
2)起手后肯定是残心恢复体力,于是你可以看看自己其他段位有没有什么可以手感不错的好用的技能,作为流转后出手,重复该步骤。从方便些角度来看,如果你使用了下段的武技,尽可能选择上段的武技进行流转二后的衔接,反过来上段的接下段的招式,这样就可以不断白嫖流转2的精力回复,让自己的绿条常年保持高水平
3)虽然流转会提供可观的精力回复,但终究会空的,这时侯可以接妖怪技,或者猛妖反,妖怪技释放期间是全速回精,猛反则是稍慢,这样就可以避免自己精力空了不能接着压制敌人,妖怪技放完之后又是一条好汉
以比较典型的大太刀对人类为例,大太刀的上段轻是一个竖劈,加上它武器本身长,带霸体,因此可以用于起手,接吊瓶月,之后流转二到下段,接荒波,人类的AI有个普遍的特点就是受到一定的硬直打击之后就会开始防御,此时荒波优秀的崩解力就会直接把人类破防,之后流转二切回上段,无论是用雪月花暴打对手还是直接近身刺击处决都可以。
需要注意的是,敌人在进入空精喘气后近身刺击,或者被击倒追击时,其精力已经开始恢复,除了部分武技(比如饭刚落),都是无法阻止这一进程的。因此你可以选择不近身刺击或追击,而是选择强制拉他起来继续低精力压制,这就需要借助一些武技,比如大太刀的逆水,拉起身之后循环自己的连段,对其保持极强的压制。
而不同的段位,其回避动作也不同,上段为翻滚,中段第一下垫步第二下翻滚,下段为垫步。翻滚的性能并不理想,因此我建议在攻击完成后,都要将自己保持在中段或者下段,随时准备回避。
5. 战斗逻辑
上面也提到过,这个游戏大部分的时间都是在想着怎么把对手的精力打空。因此
清空敌人精力
则是我们的战斗逻辑。
仁王2的敌人大抵分为两类:人类和妖怪。它们之间的区别就是精力条的颜色不一样,人类是绿色的,而妖怪是紫色的。一般的我们将妖怪的紫条称为妖力,与人类区分。
1)人类
人类敌人的绿条与阿秀相同,进行任意行动都会消耗,被打空精后会喘气开始回精,此时可以近身刺击;再次受到攻击会倒地,回精也会继续,此时可以追击一个人类敌人的生命周期如下:
精力满——精力被削减——精力削减至0,开始回精,可以被处决
这个周期不停循环,直至死亡。
人类的AI普遍都有一个特点,就是受到一定程度的硬直之后回复姿势时就会开始防御,因此这时候可以提前准备好一个崩解手段针对这一行动。
2)妖怪
妖怪的精力条比较特殊,除了精力条(紫条)之外还会有
精力条上限
。一般的,一只典型的妖怪在紫条未被清空时会有霸体,无法被打出硬直。我们对其进行削精时候也会对紫条上限进行少许的削减。
牛头一动不动
在清空紫条后,妖怪失去霸体,此时的攻击将开始主要削减紫条上限。在紫条清空的瞬间开始,到妖怪回妖动作为止这段时间内若不能将其上限打爆,妖怪将回复一定紫条,同时释放常世,如果是精英怪或boss就会进入常暗;而如果紫条上限被清空,妖怪将进入一个比较长的硬直时间,这个时间内可以近身刺击,也可以选择在后面搓背输出。一般的,妖怪就算在气绝硬直内都是有霸体的,所以你们懂的。
SO,一个妖怪的生命周期也就有了:
满紫条——紫条削减——紫条削减至0,开始出现硬直,上限削减(——上限清空,进入硬直)——回复部分紫条
不仅武技可以用于削精削上限,妖怪技也是个极其有效的手段,其对妖怪的精力伤害和上限伤害都非常高,而且妖怪技可以用于衔接连段帮助回精,有助于战斗更加流程,压制更加彻底。
需要注意的是,某些妖怪并不遵循这种规律,比如外道兵,他们可以紫条未清空时能被打出硬直,而且打空紫条后就可以处决,并且可以再次攻击击倒追击,算是比较特殊的怪物,特性更加倾向于人类;还有姑获鸟这种更奇怪的,打空紫条后上限自动清空;暗影篇开始出现的看起来是人类其实精力条是紫色的辘轳首则是更有特点的妖怪,辘轳首一般开场会以人类方式战斗,其每一次攻击都会消耗精力且不会回复,在精力空掉后他就会开始漫游,如果一段时间不打他就会扔黄泉水罐补精力,而此时使用一些武技能把他击倒在地,比如居合、十字斩啥的,每一次击中他都会重置为倒地状态,操作的好他就直接被搓死,如果他站起来了就会直接现出原形,它的头就是弱点,使用箭弹命中头部直接空精可以处决,当然有时候他会直接现出原形,一般是你在他背后被他发现的时候。
虽然有不少的特例,但基本上都遵循以上特点,打法不会有太大的改变。
此外,一般的妖怪都会有角,一般来说都是发光的,会比较亮(这游戏的Logo就是一个鬼角,可能是猿鬼的)
这也是一个弱点。破角仅仅只需要攻击判定打到角即可,与伤害无关。
一般的,武器上段重攻击都是一些高身位竖劈动作,比较好破角。
破角后妖怪会被削减大量精力和精力上限。但野怪被破角后不会自己修复,boss进入常暗时就会修复角,但是boss的角一般都不是很容易打到。
有些带角的妖怪的角仅仅只能在发光才能被打破,典型的就是独脚踏鞴,只有在攻击后摇时才会发光,才能破角,但因为它的角位置比较低,中段的攻击也可以打到。
3)妖反
妖反根据守护灵的种类也分为三种——
迅反,向输入方向位移,若在位移过程中碰到攻击判定则成功妖反;
猛反,在红光技释放过程中击中对手即可成功妖反;
幻反,相当于原地架盾,攻击判定碰到后即可成功妖反。
妖反成功后,若对方为人类则会给予精力回复速度下降debuff,对方为妖怪则削减紫条及上限。特别的,妖反成功后若刚好清空精力条,则可以趁着妖怪化没有接触直接重击妖怪化处决。
妖反是一个优先级很高的动作,可以取消很多动作。
妖反虽然看起来像其他游戏的弹反,但我的看法是,妖反是一种对红光技能的反制手段之一。妖反成功后的并不像魂系列的弹反一样可以整一个超高伤害的处决,而只是给予人类回精速度下降debuff以及削减一些紫条及上限,唯一可以用于处决的清空也需要刚好那下清空精力条罢了,三周目及以上时候可以用来破除一难buff,种种特点都彰显其
功能性
而非攻击输出性,是一种对敌人的行动的一种反制手段。因此不要老是等着敌人出红光,应该主动出击压制,在红光时及时用出来应对即可,反正能直接取消当前的动作直接出来,并没有什么好慌的,
要时刻记住自己不是在玩黑暗之魂。
4)防御和闪避
个人认为,仁王2的防御对于新手来说是比闪避更靠谱的应对手段。
第一,防御是360°格挡判定的
上面可以看到我背对防御也能成功,人物自动面向敌人,且并不掉血。但对于居合或者其他崩解高的武技,防御时候最好看下自己绿条情况。
第二,防具上比较容易洗出缩减空精喘气时间的紫色词条,即便是面对敌人最强力的一击防御空精喘气了,在单挑情况下也能很快规避敌人下一步行动。
另外防御可以取消闪避的后摇,而且在闪避时如果按住防御是可以带着防御判定闪的,即便本来没能躲过,而你在闪时候按住了防御,这下是会防下来的。综上两点强烈建议养成按住防御闪避的习惯。
5)属性重伤与混沌
阴阳术和忍术将会帮助你在通周目时候不那么刮痧。首先要学会的就是上混沌。比较通用的上混沌手段是从X符+净/妖属性武器,效率上净比较好搞,可以用凤凰守护灵,直接拍护灵招来符一键净属性重伤,之后从X符上属性,之后就能享受混沌的50%易伤,告别刮痧。可以使用两种从X符,分别轮着给敌人上不同的属性重伤刷新混沌,保持混沌buff,让自己一直处于爆发状态。也可以使用忍术的幻术,幻术是一个输出极其恐怖的存在,而且上属性的效率也很高。而且有相关的取消技巧可以插入在战斗中。因为残心的判定比较靠后,因此可以选用一下出手非常快的攻击,出手后按出幻术,看到羽毛吹出来,开始偏头时候残心,这样就能取消幻术的后摇而且能成功将其释放了,我个人常用的是镰刀的下段轻以及转变刃后接幻术取消,各位可以在修炼场尝试。
6.多周目玩法
与一周目不同,进入二周目以及更高周目后会直接开放两个篇章,这两个篇章的任务也是全部都开放,只需要通关组够数量的任务就能开启下一个篇章。因为毕业装备都在五周目,所以我们的思路是一刻不停,带上透波猫步虎躯术炮图,做几个短平快的支线任务,速度开启残照篇打大岳丸,打完后进下一个周目即可。
需要注意的是,蓝色的下载支线任务并不在要求中,所以不要打这些任务。
一些推荐的任务:
[仁王2] 快速开下周目的各支线任务演示(以刚进3周目速清支线开4周目为例)_哔哩哔哩_bilibili
7.装备系统
仁王2的装备系统较为复杂,一周目可以暂时无视,只需要记住默认情况下稀有度的排序为:
紫>蓝>黄>白
装备挑稀有度高的穿,不要的装备记得给丰老板分解,词条方面可以稍微洗一下,差不多就可以了,一周目基本不会太卡你的
1)词条系统
仁王2的装备系统核心是词条,一个装备会有7个词条槽。
一些装备比较特殊,第一条会是一个固定的词条,其词条左边会有一个六边形,同样的,有些装备会有套装效果,也属于固定词条,其词条左边会有一个六边形
固定词条
套装词条
而没有符号的则是可洗词条,可以在丰老板那里花灵石碳洗。在高周目会出现这种词条的进阶版星号词条,一般数值较高,部分词条不能在丰老板那里洗出来,但是是可以被洗掉的
可洗词条
前面有量方块夹着一个三角形的词条叫继承词条,这个词条没有办法洗,一般一个装备也只有一条。
继承词条
这个词条在防具满爱用度的情况下,可以将其作为材料让这个词条替换掉基底的装备的继承词条,比如我有个武器的也有这么一个继承词条,它的属性是
“获得精华+0.X%”
,如果我把我这把武器作为基底,这个满爱用度的有
“对攻击力的反映(忍)A-”
的武器作为
合魂材料
,就可以把这个
反映忍
替换掉
“获得精华+0.X%”。
前面有一个黄色的,和继承词条很像的图标的词条,叫移植词条。
移植词条
这种词条可以直接将其作为合魂材料,只要爱用度满了,就能将这个词条移植到基底装备的空位上,之后就会变成普通的可洗词条。
PS:无论是继承词条还是移植词条,如果出现爱用度满了却不能将其转移到基底装备上的情况,那就是因为词条冲突了,详细可以查看词条冲突表,解决方法就是将冲突的词条重炼洗掉
一周目来说,我建议使用带套装的装备,套装效果可以查看wiki防具套装资料,按照自己的打法来配,需要注意的是,里面会有特别标注的“
X件+
”效果,这种是出现在五周目的套装效果,可以暂时当作不存在。
2)+值
一周目其实就能看到某些紫装等级后面会有(+x)的标注,这个相当于额外的装备性能加成,而且可以改造,比如强化武器三个属性中其中一个的补正系数,总之比较简单,一共三种改造,哪个面板高就选哪个就完事了。
+值的升级规则是,没有加值的装备与有加值的装备合魂即可+1,后面是+1与+1及以上升+2,+2与+2及以上升+3,以此类推,成本较高,加上后面还有神宝装备,因此不必先折腾这个东西。
3)神器
神器(绿装)在打完一周目大岳丸之后解锁掉落,其属性会高一点,这时侯可以考虑把身上的紫装换一换,但也大可不必深度制作装备。
一周目dlc1第二个主线我记得可以sl,在最后一个神社左边楼梯上面的箱子中可以刷出第一个八尺琼勾玉,这是一个极其有用的饰品,效果是减少装备套装组件需要的件数1件,意思是7件套的装备只需要穿6件就能触发7件的效果,同样的,有套装效果的装备穿1件就能触发两件的效果。后面就会有用。
三周目之后绿装开始出现
恩宠
套装效果,这种套装效果会出现在那些没有套装效果的装备上,原来有套装效果的,比如剑豪将军一套,金吾一套不会有恩宠套装效果。三周目的开场可以直奔丰老板那里锻造弁才天一套。所以我建议一周目解锁绿装掉落后,不要的绿装都拿去给丰老板分解,多屯绿装多分解,为三周目做准备,锻造弁才天你需要大量的神器碎片。
SL做装备的步骤:
一般来说,一些比较好用的装备会消耗怪物素材,但怪物素材比较难搞,闷头锻造神器会消耗大量的素材,因此可以SL节省素材。三周目准备好之后,先定好自己要做的装备,然后——
A-存档,准备一个计数器
B-选择一个只消耗基本材料的装备,加入神器碎片,开始疯狂锻造
C-每锻造出一件神器,看他是不是弁才天,如果不是,计数器+1;如果是,就回到菜单重进游戏
D-根据计数器件数,锻造计数器记录的件数的神器,之后选择自己想要的装备锻造,这样这件装备就一定是弁才天
别问我为什么可以这样,你得去问问忍者组为什么这么搞。
4)绘卷
绘卷实际上也算是一个装备,不同的是,绘卷是一个车轮战任务,需要通关一次净化绘卷之后才能装备上,绘卷也有词条,每通关一次都能更换绘卷的一个词条,这就被称为洗绘卷。绘卷有可挑战次数限制,需要百夜香恢复。总体来说绘卷是在5周目才会考虑的东西,尽管你可能在三周目就能拿到(挖血刀冢啊,打怪掉之类的)。5周目后可以找朋友嫖他们的过渡绘卷
这是我之前嫖朋友的过渡绘卷
所谓嫖绘卷就是让他们开个房间,挑战你要嫖的绘卷任务,然后你们一起刷,通关结算时候有几率得到这张绘卷。记得问下他们这张绘卷洗的顺序,绘卷的词条在绘卷产生时候就是固定的,按照一定的顺序洗就能洗出一样的属性。
5)神宝
神宝是神器以上的稀有度,四周目开始出现。神宝的特性不仅是有全新的恩宠,而且:
A-神宝装备的继承词条也能像可移植词条那样直接塞到无继承词条的神宝的空词条槽里,而且还是过去之后也是继承词条;
B-神宝的+值提升规则除了第2)条提到的之外,神宝与神宝之间的合魂可以跨越式提升,比如+38的神宝为基底和+118的神宝合魂,其+值可以直接提升至(38+118)/2=78(应该是这么算的,有错误请指出);
此外神宝在本篇的极限数值应该是190+42左右,进一步的提升需要进入奈落狱和奈落狱深处刷冥府琉璃,在奈落狱的那个NPC提升+值等级,点满后可以在奈落狱刷到,或者在五周目游戏地图里开等级调整后刷到190+118的装备
6)五周目开荒思路
五周目开始饰品可以在丰老板那里洗出优先掉落身上的防具和武器词条,洗一个这样的饰品用来开局刷装备。比较推荐新手的是锻造一套阴阳武者,在奈落狱刷橙装,凑出阴阳武者5,注意套装效果得是
和谐严明+
总结以上说法就是:
A-一周目捡到啥稀有度更高就穿啥,争取在DLC1第二个主线捡到八尺琼勾玉,或者通二周目残照篇打大岳丸的主线任务拿到
B-攒绿装分解,在三周目锻造弁才天7过渡,配合八尺琼勾玉的话还可以穿其他的套装装备,我个人比较推荐穿恶七兵卫3件凑4件套效果,拿近身刺击24%的加成,近身刺击加成可以加成任何带能在自定义武技里的近身刺击那一栏里面的所有武技(近身刺击也是一个武技,追击也是,所以可以叠上多才多艺),以及对妖怪的处决,不过这套会比较重,需要刚的支持。如此可以过渡到4周目,个人体验不算差
C-4周目开始收着神宝装备,在打完4周目大岳丸之后进五周目扩大词条库,饰品上洗出优先掉落身上防具武器的词条,锻造一套你要刷的防具穿身上,在嫖好友绘卷时候也可以让他多带你几次捡神宝装备,凑出自己想要的装备
D-奈落狱多刷点琉璃,点+值修正,继续刷装备,或者在五周目的DLC3镇魂梵宇套用
等级调整(一定要记得开!)
捡破烂,更新自己的装备,逐步攻破108层
接下来就是深层了,那么差不多可以开始刷王2的旅途了!祝你们刷的开心!
8.杂项和碎碎念
1)技能书
秘传书,又称为技能书,需要从特定的boss手里获取,掉率非常啥必。这东西属于道具,可以选择堆幸运和道具掉落词条去刷。
虽然我觉得不太好宣传这种东西,但我仍然会建议你们不要浪费时间搞这东西,去弄个CT调最高爆率刷,这种纯属浪费时间的重复劳动我真的想给忍者组设计这块的人比个中指。

