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blender科研绘图(2):钙钛矿OLED

2023-07-04 16:36 作者:Willing_NPU  | 我要投稿

渲染图:

图1 渲染图

操作:

为了达到破碎的效果,使用了插件cell fracture

图2 偏好选择

使用tab键打开操作,然后摁F3环切,我这F3没反应,直接点按钮了,尽量多切几层,然后再摁tab关闭,再按F3,输入cell fracture,再按确定(使用默认的参数就行),就可以达到破碎的效果:

图3 断裂效果

删掉之前的立方体(cube),然后把所有的选中,摁M,新建为一个几何,这里命名为fracture mesh

图4 断裂

为了让他有裂缝,我们设置原点,然后设置为各自的原点,最后按S进行缩放,就可以达到裂缝的效果

图5 裂缝
图6 裂缝效果图

ctrl+l关联所有材质

图7 关联

总结:

    额,还行,差不多跟教程1h搞定,她这个使用环切形成的裂纹效果,但上一篇文章里也可以实现。

    最后效果和视频里的有些差异,视频里up用了自己下载的一个安装包,所以效果能好一些。

    注:如果要最后背景变白,可以参考这个:


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