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大胜或大败,体验差的《无畏契约》国服

2023-07-17 15:24 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

从2023年7月12号上午9点《无畏契约》国服开服后,大批玩家涌入游玩,甚至玩家人数大大超过了腾讯预期,不得不在当天下午停服一段时间服务器扩容。

《无畏契约》的国际服地区服比国服早开很久,因此这次来国服玩的玩家实际上也有很多是在国际服地区服玩了很久的玩家,这些老玩家和新玩家匹配到一起对局,虽说不上完全碾压对手,但还是很有优势的。

新玩家如果是个人匹配队伍不是和好友组几人队的话,实际玩下来会发现很没有参与感。无论自己如何摆烂或是努力,队伍加自己一个不多,找自己一个不少。对局不是大比分获胜,就是大比分失败,玩家从开服到现在也再看战绩,也会发现几乎没有什么势均力敌的对局。造成这种原因的情况大部分还是因为那些在国际服地区服玩了很久的玩家导致的,哪个队伍匹配到这些玩家多,谁就获胜。

因为开服才几天,很多玩家都是扎堆玩匹配的,对一些老玩家来说,“炸鱼”也好好玩。只是这种情况下,新玩家的体验就是冰火两重天,不是赢的轻轻松松,就是被碾压击败。开始玩新玩家还会觉得没什么,但玩一段时间技术还是练上来,这种体验就直线下降了。有些玩家体验过《无畏契约》新鲜感后再加上这体验,都会弃坑了,有些玩家则是还会游戏来。但这种情况继续下去,脱坑了人数就会不断增加了,自己对局一点参与感都没有,玩起来怎么会有意识,还不如换个游戏玩。

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