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23.6.15游戏王 1202电气新卡整理及杂谈

2023-06-15 17:40 作者:煤球Xa0c  | 我要投稿

哇,这可是老前辈了,突然诈尸吓死个人。

エレキハダマグロ(电气黄鳍鮪)
雷族/调整/效果 光/4星 800/700
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己怪兽给与过对方战斗伤害的伤害步骤结束时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡可以直接攻击。
③:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害时才能发动。这张卡和调整以外的自己手卡·场上(表侧表示)的怪兽1只以上解放,从额外卡组把持有和解放的怪兽的等级合计相同等级的「エレキ」同调怪兽特殊召唤。

一句话杂谈:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

1效果:自己怪兽给与过对方战斗伤害的伤害步骤结束时发动,这张卡从手卡特殊召唤。

2效果:这张卡可以直接攻击。

3效果:这张卡直接攻击给予对方战斗伤害时发动,这张卡和调整以外的自己手卡·场上的怪兽1只以上解放,从额外把持有和解放怪兽等级合计相同等级的【电气】同调怪兽特招。

电气系列的怪兽特点就是4星和同调可以直接攻击,攻击造成伤害有效果,3星可攻击2次,2星被破坏有效果。新卡也是同理,直接攻击后可以手卡同调其实对于整个系统来说还是相当不错的(电气非调整较多),战阶同调怪再直击,可以打出不错的combo。

但是问题在于就算3卡combo(且不吃坑)打出来,基本也只是打3800加削1手,封4个格子通招效果,而且大部分怪兽攻击力低下,很难说在整个环境下多有威慑力。

エレキュウキ(电气穷奇)
雷族/同调/效果 光/8星 1600/1700
「エレキ」调整+调整以外的雷族怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡可以直接攻击。
②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害时才能发动。自己墓地的1只「エレキ」调整和调整以外的自己场上1只表侧表示雷族怪兽回到卡组,从额外卡组把「エレキュウキ」以外的1只「エレキ」同调怪兽特殊召唤。

一句话杂谈:

1效果:这张卡可以直接攻击。

2效果:这张卡直接攻击给对方战斗伤害发动,以自己墓地的1只【电气】调整和自己场上一只非调整雷族怪兽回到卡组,从额外卡组把此卡外的一只【电气】同调怪兽特招。

新的跳板,如果能够达成可以一回合出2同调怪。

エレキングダム(电气王国)
永续魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:对方不能把这张卡以及自己场上的「エレキ」怪兽的,正对面的对方怪兽自身召唤·特殊召唤成功时的效果发动。
②:以自己场上1只「エレキ」怪兽为对象才能发动。从卡组把和那只怪兽卡名不同的1只「エレキ」怪兽特殊召唤。那之后,自己失去这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力数值的基本分。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是雷族怪兽不能特殊召唤。

一句话杂谈:

1效果:对方不能把这张卡以及自己场上【电气】怪兽正对面的对方怪兽自身召唤·特招成功时效果发动。

2效果:以自己场上1只【电气】怪兽为对象发动,从卡组把和那只怪兽卡名不同的1只【电气】怪兽特殊召唤,那之后,自己扣怪兽攻击力的LP,这个效果发动后到回合结束非雷族怪兽不能特招。

一效果可以理解成机界,但是比机界来说差太多。二效果卡组特招可以理解,但是自肃也不小。

最后说两句:这次的补强对电气来说其实补强很大,但是很难赶上现在的环境了,就算是娱乐,也很难攀上边。系统太老了,而且无康,压制不强,压力不足,很容易被解场...缺点实在数不清。老系统加强是件好事,虽然翻新的不彻底,但是我感觉也算是一次有益的尝试。

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