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初期剧情是线性的!《塞尔达传说旷野之息》续作新爆料

2020-03-28 17:45 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


任天堂画的Switch大饼《塞尔达传说旷野之息》续作在沉寂一段时间之后,又有新的爆料出来了!

业内爆料大神Tyler McVicker爆料称,《塞尔达传说旷野之息》续作的初期将是线性的(跟前作初期就已是开放世界不同)。

因为此时的林克已经很熟悉海拉鲁,所以也没必要再爬塔。整个世界将布满毒化版盖农。玩家需要清理已被感染的地区。游戏会探索地下世界。

开发团队受了两款游戏很大的启发。其中一个是《荒野大镖客2》,另一个游戏是哪个则没有说明。

看到这个爆料,玩家基本上分成了两派,一派觉得线性的话,剧情的沉浸感将会更强,让玩家可以更加深入的体验剧情。另外一派则觉得更加喜欢原来的开放世界。当然爆料这里只是说明了初期,后续肯定也是走开放性的。

另外有一个值得关注的细节那就是,续作中可能玩家真的全程会呆在地下世界了!难道受影响另外一个游戏是恐怖游戏吗?

总体来看,《塞尔达传说旷野之息》续作看来应该定位真的不是一款新作,而是类似一个外传的作品了,从游戏一开始不直接定名为《塞尔达传说旷野之息2》就应该可以判定了。不过相信按照塞尔达系列一贯以来的优良作风,虽然是叙事性的外传作品,相信体验也不会让玩家失望了,一起期待吧!

Tyler McVicker之前一直都是专注于V社的爆料,成绩还算比较靠谱,本次爆料任天堂的作品还是第一次,不过他好像也有接受一些玩家的投稿爆料,不知道这次的爆料来源是来自何方了!


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