《风暴英雄》?不存在的,只有《举报英雄》

不知道什么时候,风暴英雄开始宣传游戏自带举报功能,官方还有图文指导
看上去似乎是件净化游戏的好事情,但是这套做法是建立在漏洞百出,用户体验极其不好
的匹配算法上的
当匹配算法问题巨大,那么你匹配到破坏你游戏体验的玩家的几率就会极大的提高
比如技术特别菜的,反映特别慢的,意识特别差的,不懂抢地图机制的
只会团的,团不赢也继续团,不懂安排其他战术,也不懂等级差距对双方的影响,最
后一条路走到死,输了出场的
人和人之间认知水平相差巨大,当你遇到这种队友,游戏乐趣瞬间荡然无存,难免会有点
情绪
有的人消极的玩下去,有的人直接闪退,有的人开喷,所有矛盾,即,始于此
这时候举报按钮进入了你的视线,多重选项,一切皆可举报
当遇到菜,举报
当自己玩的不好,被喷,举报
当看他不爽,举报
因为你举报我,所以我举报你,报复性举报
然而,游戏环境会因为举报按键这把悬在头上的达摩克利斯之剑而变好吗?
并没有,反而变得更糟,因为不管怎样玩家的情绪是需要释放的,举报并不能从根源
上解决问题,于是突然技术性掉线,突然鼠标键盘失灵,等各种花式大法发展起来
慢慢的,游戏本来的乐趣就被取代,负能量开始爆棚
因为不满而相互举报成为风暴英雄的固定节目
当游戏没有为玩家安排正确的导向,不再有人以玩得好为傲,不再有人渴望成为高手,不
在相互攀比游戏技巧,交流心得,而开始随缘玩游戏,就好像“我玩的不好,我也不想变的
更好,作为我的队友你也要默默忍受,稍有一点埋怨,我就举报”那样
那么,不如从此刻开始称呼它“举报英雄”吧