【战地1】抢点与突袭的艺术 ----------棺材车浅析(一)
在我们的战地一日常游戏中,棺材车是指在地图上日常刷新,可供任何玩家驾驶的轻型五人载具,因为其皮薄馅大的特性也会被称作“薄铁皮棺材”,“棺材车”由此得名【实战测试,突击兵反载具武器:反坦克火箭筒伤害66,反坦克手雷(大)60,轻型反坦克手雷48,炸药(单发)50,反坦克地雷可以秒杀棺材车】
对局中,棺材车的主要作用一般是用于开局抢点,中局突袭,劣势偷点以及创创子。也许有人会在对局中使用棺材车找到一些好位置当作固定炮台支援火力使用【伤害:2号位:25,头:40,3~5号:20,头:35(对普通士兵) 2号位:4,头:5, 3~5号位:3 ,头 :3(对哨兵)】
但是,诸位有没有发现,不同阵营不同型号的棺材车的差异。
目前战地一的棺材车明确的是有4款,分别是RNAS(大英,法军,沙俄),Romfell(奥匈,奥斯曼),F.T.(意军,美军)以及EV4(德军),而不同棺材车在操作上的手感和性能上也是完全不同的。
之后我们会分期和实战环境来分析各种棺材车的应用问题。
阿拉伯的劳斯莱斯
西奈沙漠,作为暖服指定用图之一,登场的次数和游玩次数也是居高不下的,并且在阿油哥的西奈鬼火系列爆火之后,西奈的一些特殊玩法也增加了这张图的一些人气,受制于大图和地形的问题,这次就让我们集中解析下在西奈沙漠里面出现的两款棺材车:RNAS和Romfell。
RNAS,即标题中的“阿拉伯的劳斯莱斯”,为劳斯莱斯供应英军的一款轻型装甲车。实测游戏中RNAS棺材车100M用时三次分别为9.48,9.69和9.92,300M用时为19.28,19.34和19.23。这辆车是在所有棺材车里面最富盛名的,在棺材车中第二小的体积,可靠的操控性和越野能力,使得这辆车在复杂路况的情况下也能保持稳定和高速度。如果您打算成为创创子的话,那么这款车会是您的不二之选。

Romfell,奥匈的轻型装甲车,和RNAS相比多了个稍大的车尾。实测游戏中RNAS棺材车100M用时三次分别为9.59,9.77和10.93,300M用时为19.51,19.37和22.98。这辆车的一些问题在于,尽管在较为平缓的的路面上可以保持高速度和良好的操控性,但是,一旦遇到了颠簸,车速和操控性会立刻骤降,甚至会出现急停和翻车的现象。所以操作上稍微有些困难。而在我们的经过的测试中,车辆受阻的情况达到了66.4%,所以说Romfell所适合的位置大致为公路直路这种,这点在同为RNAS与Romfell对决的加利西亚地图上尤为明显。

回到沙漠,棺材车在开局的抢点的作用上面至关重要,那么,根据不同棺材车的性能分配路线也是是重要的的一环。
英军的出生点和初始刷车点是在废墟的甬道里面,而奥斯曼的出生点和初始刷车位置是在一块凹地,在出生点路况上,奥斯曼的稍微占优,奥斯曼的棺材车可以直接抵达铁路附近,沿着稍微平整的铁路线快速抵达D点,而如果打算抢占G点,则需要绕过一些石障从沙丘上面抵达G点。由于受沙丘坡度影响,奥斯曼的棺材车的操控会受限,所以在绕过出生点石障后要尽量保持直线行进,使棺材车收到的速度影响降到最低。而对于英军来说,在闯出了废墟后,可以发挥英军棺材车的稳定性,直接抢占G点或者通过B点峡谷抵达C点,受路况影响直接抢占D,G点英军的速度一般都会稍慢一点,并且很有可能会撞到对面骑兵,所以对于英军来说,远离麻烦和转换形势是较为合理的选择。

创创子的问题,在沙漠里,经常会有写趴在沙丘上面打狙或者趴地机枪的靓仔,而作为支援兵和侦察兵,针对棺材车这种高速轻型载具的反制手段稍微贫弱些,这时候创创子就可以出现了。棺材车撞人的话一般是有侧后突袭或者正面冲锋,侧后突袭的成功性稍微大些,但是,撞人无论成功或失败棺材车司机最好的选择是绕一个大弧线来进行观察和判断当前情况是否可以发起二次冲锋警觉的目标和路过的骑兵都会影响突袭的成功率,因为车速和惯性原因,最后的微调是基本上不可能的。所以基本上的流程是:调整线路-直线撞击-弧线调整二次撞击/机枪点杀,如此往复。
当然,利用沙漠的宽度,棺材车也可以突袭一些只顾着捞薯条的坦克:载上两个值得信赖的同伴,绕大圈撞击对面傻萌的侧后的同时下车安下反坦克地雷,接上一枚轻反,让对面载具体验下社会险恶或者薯条的愤怒也未尝不可。
对于棺材车反制西奈鬼火的猜想:棺材车确实可以追着鬼火打,但是对于挎斗上面的突击兵,棺材车可以利用棺材车的机动性和射程弹药优势在一定距离上面压制鬼火,注意规避动作,否则两发筒子就可以让你们上天。
棺材车上山可能性,对于无法逾越高坡(角)度障碍的棺材车来讲,唯一的可能性就是通过石桥这种位置做突袭,Romfell在上的时候可能会大概率卡底盘造成卡顿,而RNAS则可以全速冲上去,来给上方的敌人一个措手不及。

关于骑兵,满血棺材车能吃两发轻反不会立刻爆炸,而是等6-10秒后再爆炸,不会暴毙但是棺材车会立刻瘫痪并持续扣血后自爆,棺材车如何对付骑兵我会在苏伊士篇单独拉出来。
本期棺材车的小总结就先告一段落了,对于棺材车的小学问还有很多,对于战局的形势影响也会有或多或少的作用,欢迎大家在评论区讨论和分享心得。
所有测试数据均来自GFL服务器,感谢GFL诸位同胞对测试和总体数据整合的帮助。
特别鸣谢阿油哥对于我的支持以及灵感,没有他的作品和支持本人可能还只是给臭玩游戏的,不敢把自己的小心德斗胆分享给诸位。
那么,下期再见。
作者橘子ID:GFL-AR15