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Forevel 13: “家于何处?”

2023-08-17 20:41 作者:钨金鹦鹉  | 我要投稿

生存难度: Class “Home” 》极度不安全 》稳定 》未知实体数量 》家于何处? Forevel 13是然室的第14层。HOWEVEROOMS WIKI  ADVERTISEMENT HOWEVEROOMS WIKI Forevel 13: “家于何处?” 编辑 生存难度: Class “Home” 》极度不安全 》稳定 》未知实体数量 》家于何处? Forevel 13是然室的第14层。  ADVERTISEMENT 描述 "Forevel 13 "描述为一座巨大的,空旷的一片原野,原野除了远处有几片地面起伏小的丘陵以外,其余的都是一望无际的平原,原野中央有一条向四周延伸数十千米望不到边的小路,路旁偶尔会出现一些果树,但却从未开花结果过,这里的草地是黄绿色的,并且Forevel 13 不具有前室的昼夜循环现象,这里不存在对流浪者具有威胁的实体,小路的正中央十字路口的位置矗立着一块桦木质的老旧指示牌,告示牌旁边栽种着一颗高大的绿树,指示牌上的文字早已经模糊不清了,与此同时,虽然这块指示牌已经破旧不堪了,但却始终不会朽烂,有流浪者猜测说,指示牌不经历时间流逝或时间停止,有些时候,你会看到在原野上有几幢墙面涂成灰色的木制顶房屋,屋后还会有大量的成熟农作物迎风飘荡,但奇怪的是,Forevel 13并没有风,虽然树木和草地都会像被风吹过一样摆动或者发出沙沙声。流浪者可以自由的在原野上行动,也可以在房屋中搜寻有用的物品,但绝对不可以在告示牌旁的树下或者Forevel 13中的任何树下停留甚至是休息乘凉,也不可以沿着四条路中的任意一条一直走下去,如果一直走下去,起初流浪者会先感觉十分的口渴,然后疯狂饮水,并在树下乘凉停留,并在树下闻到花香,若继续沿着小路走下去,流浪者的脑海里会浮现出有关于前室中家或家乡的记忆,并感觉到自己的家人在不远处呼唤着自己,感到周围的一切都是那么的熟悉而又陌生,逐渐丧失对现实的认知,彻底将Forevel 13当作自己的家乡或家,在受到“亲人”的呼唤之后,流浪者都会加快脚步继续沿着小路行走,但渐渐的,流浪者会认识到自己周围的景象越发的熟悉,以至于一摸一样,“亲人”的声音也会越来越小以至于让人感觉被抛弃一般,Forevel 13的小路似乎完全走不完,又或是说,流浪者一直在一个地方打转,Forevel 13的道路总是重复的,如鬼打墙一般一直在一个地方绕圈永远找不到出路,只有极少数流浪者能够在被彻底逼疯之前醒悟过来。实体 Forevel 13有且只有这一种实体,名为“亲人”。 亲人 分布:是Forevel 13的特有实体 数量:未知 危险系数:Class 5 描述:一般来说“亲人”只会在流浪者沿着小路不断行走几经崩溃的时候才会出现,他们的外貌通常是流浪者前室家乡亲人的模样,虽然H.E.G并未得知Forevel 13是如何知道流浪者前室亲人的外貌的,但可以知道,Forevel 13会通过这种方式击溃流浪者的心理防线从而让他们迷失在Forevel 13里,但或许他们还有其他的意图资源 Forevel 13 中的粮食作物可以放心食用,有些时候原野上的坑洼里会有可以饮用的干净水源或杏仁水且不具有成瘾性,在房屋中也会有少量安全的食物和各种物资 你可能会找到的东西 一到两个未发霉的甜莓面包 两节可使用的电池 五瓶或五瓶以上的干净的250毫升塑料瓶装可饮用矿泉水 一副崭新眼镜 一套农具【也有可能是工具箱,里面的东西是齐全的】 一捆长达3m的编制无磨损麻绳 一顶手工编织的遮阳草帽据点与前哨站 H.E.G家在此处短期前哨 由70位H.E.G的成员外加12位H.F.A组成的联合小队 在此处扎营,帮助流浪者前往其他映层且引导他们离开Forevel 13。 开放交易。 每月来到Forevel 13进行为期13天的驻守并帮助在此期间来到Forevel 13的流浪者 由于这里的特殊性质,无法在此处建立长期基地与前哨站。旷野迷失效应 除去小路外的草地部分均为旷野,不论是近处的平原还是远处的丘陵,均都属于旷野区域,若流浪者在旷野中持续前行一段时间,那么小路的部分会逐渐在流浪者的视野中消失,最后流浪者会发现自己只身处在草地上,即便是朝着原路尝试返回小路,又或者是通过标记尝试回去,均都无法回到初始进入旷野区域的地方,此外,一旦流浪者进入旷野区域,四周便会开始弥漫雾气,将身处旷野的流浪者紧紧包围让他们迷失方向,并且只有身处旷野区域的流浪者才能看得到,若有人从旷野区域之外的地方看向旷野内的流浪者,他们看不到雾气,且只会看到身处旷野中的流浪者在原地打圈或迷失方向,任何尝试从外界向旷野内的迷失流浪者指路的方法都失败了,无论是通过声音气味亦或是无线电中有关方向的信息都会被隔绝,就好像旷野的边缘有看不见的屏障阻挡着他们,最终身处旷野的流浪者会因为脱水,恐慌,饥饿或精神崩溃入口与出口 入口 在然室任意一个Forevel开始思念家乡有关的事物有50%的可能性被传送到Forevel 13的十字路口处 尝试在Forevel 12的海中溺死并开始回忆过去有80%的可能性在Forevel 13的房屋中醒来 跨过Forevel 0的116级阶梯后原地坐下会来到Forevel 13中的大树的某一个树枝上 出口 在Forevel 13中旷野区域里迷失有小概率来到Forevel 14,目前尝试与成功人数的比约为10:2。。

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